Rumah Berita Diablo 4: Asal Roguelite dilancarkan

Diablo 4: Asal Roguelite dilancarkan

Jan 26,2025 Pengarang: Elijah

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Rancangan awal untuk Diablo IV membayangkan perubahan yang ketara daripada formula sedia ada siri itu, menurut pengarah Diablo III Josh Mosqueira. Permainan ini pada mulanya difikirkan sebagai pengalaman yang lebih berorientasikan aksi, yang diselitkan permadeath.

Visi Pengarah Diablo 3 untuk Diablo IV yang Dibayangkan Semula

Reka Bentuk Roguelike Bercita-cita Tinggi Menghadapi Halangan Pembangunan

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Petikan mendedahkan daripada buku Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, memperincikan realiti alternatif untuk Diablo IV. Daripada permainan aksi RPG biasa, konsep awal, yang diberi nama kod "Hades," bertujuan untuk struktur pengembaraan aksi yang diilhamkan oleh Batman: Arkham dengan elemen seperti penyangak.

Visi ini, yang diterajui oleh Mosqueira berikutan kelemahan Diablo III yang dilihat, melibatkan peralihan kepada perspektif kamera over-the-shoulder dan pertempuran yang lebih dinamik, "punchier". Yang penting, ia menggabungkan permadeath, bermakna kematian watak adalah kekal.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallySementara eksekutif Blizzard pada mulanya menyokong pemergian radikal ini, pelbagai cabaran muncul. Aspek berbilang pemain koperasi yang bercita-cita tinggi terbukti sangat bermasalah. Tambahan pula, perdebatan dalaman mempersoalkan identiti permainan itu sebagai tajuk Diablo. Pereka Julian Love dengan tepat merumuskan dilema: "Kawalan berbeza, ganjaran berbeza, raksasa berbeza, wira berbeza. Tetapi ia gelap, jadi ia sama." Akhirnya, pasukan membuat kesimpulan bahawa pendekatan roguelike akan mencipta IP baharu dengan berkesan dan bukannya permainan Diablo.

Diablo IV baru-baru ini mengeluarkan pengembangan utama pertamanya, Vessel of Hatred. Berlatarkan tahun 1336, DLC ini menjerumuskan pemain ke dalam muslihat Mephisto, salah satu Prime Evils, dalam alam Nahantu yang tidak menyenangkan.

Artikel terkini

01

2025-07

"Sekali Manusia: Panduan Sumber Terbaik Diumumkan"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Sumber membentuk asas kelangsungan hidup dalam manusia. Sama ada anda membina tempat selamat, membuat alat penting, atau bersiap sedia untuk memerangi, kejayaan anda bergantung kepada bagaimana anda mengumpulkan dan mengurus bahan -bahan kritikal ini. Permainan ini mempunyai pelbagai sumber, masing -masing bermain uniq

Pengarang: ElijahMembaca:1

01

2025-07

PlayStation Plus Percuma Percuma tersedia pada tahun 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-

Pengarang: ElijahMembaca:1

01

2025-07

Warhammer.com pergi luar talian kerana kegilaan scalper atas edisi khas Horus bidaah buku pra-pesanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle

Pengarang: ElijahMembaca:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -on - IGN FIRST

Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka

Pengarang: ElijahMembaca:1