ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က လွတ်လွတ်လပ်လပ်ထုတ်လွှင့်ချိန် မှစ. အမှောင်ခေတ်က ကစားသမား 3 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီးကစားသမားအရေအတွက်အားဖြင့် ID Software ၏သမိုင်းတွင်အကြီးဆုံးစတင်မိတ်ဆက်မှုကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် 2020 ပြည့်နှစ်တွင် ထာဝရထာဝရပျက်စီးခြင်း ထက်ခုနစ်ဆပိုမြန်သည်။ သို့သော် Bethesda သည်ဂိမ်းအတွက်သီးခြားအရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးပါ။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် မ်ာရီသည် PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X နှင့် S. တို့တွင် PAST, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X နှင့် S. ကိုစတင်ခဲ့သည် ။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင်လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က သူသည် လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကကစားသမား 104,891 ဦး ရရှိခဲ့ပြီး 2016 ခုနှစ်က လွန်ခဲ့သော 5 နှစ်က 44,271 ဦး အထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများ အရအမှောင်ခေတ်များသည် ၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ရေနွေးငွေ့တွင်အရှိန်အဟုန်မြှင့်နိုင်ကြောင်းဖော်ပြသည်။
ဤနံပါတ်များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသည့်အခါဂိမ်း Pass ၏သက်ရောက်မှုကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည်။ Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ ရွေး Xbox Consoles နှင့် PC နှစ်ခုလုံးအတွက်ဂိမ်း Pass တွင်ကစားပွဲတစ်ခုတွင်ကစားနည်းများကိုတိုက်ရိုက် 0 ယ်ယူမှုထက် subscriptions မှတစ်ဆင့်ကစားနည်းများကိုယူနိုင်သည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် Microsoft ၏ Game Pass Subscriptions ကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက် Microsoft ၏ဂိုးသွင်းခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည် ။
Bethesda ၏ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိဘဲကစားသမား 3 သန်း၏ကြေငြာချက်ကို ကြေငြာခဲ့သည်။ ကိန်းဂဏန်းများအနေဖြင့်အကြီးအကဲများ နှင့်သူတို့၏ချဉ်းကပ်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ အလားတူပင် Ubisoft သည် SASSAL CORED အတွက်ကစားသမား 3 သန်းအားလုပ်အားခကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိဘဲကြေငြာခဲ့သည်။
Bethesda နှင့် Microsoft ကသာအတည်ပြုနိုင်သော်လည်း အမှောင်ထုသည် ၎င်း၏ပြည်တွင်းပစ်မှတ်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်အနေဖြင့်ကစားသမားအရေအတွက်သည်စက်ပစ္စည်း၏အထင်ကရရုန်းရင်းဆန်ခတ်ဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။
Doom ၏ IGNON ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - အမှောင်ထု သည် 9/10 ကိုချီးမြှင့်ခြင်းအားဖြင့် Mobility-Ineveral of Mobility -Doom One-Overlal This Leter မှ ပိုမို. ကြီးလေးသောစတိုင်လ်ကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုချီးမွမ်းသည်။