นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Doom: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่น 3 ล้านคนซึ่งเป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดย Count ผู้เล่น ความสำเร็จนี้เร็วกว่าของ Doom Eternal เจ็ดเท่าในปี 2020 อย่างไรก็ตาม Bethesda ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับเกม
DOOM: The Dark Ages เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. บน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ให้ข้อมูลผู้เล่นสาธารณะ ยุคมืด ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 31,470 คนด้วยยอดสูงสุดตลอด 24 ชั่วโมง 16,328 ในการเปรียบเทียบ Doom Eternal ประสบความสำเร็จสูงสุด 104,891 ผู้เล่นเมื่อห้าปีที่แล้วและ Doom 2016 ได้รับจุดสูงสุด 44,271 เก้าปีที่ผ่านมา ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า ยุคมืด อาจมีประสิทธิภาพต่ำกว่าไอน้ำเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน
ผลกระทบของการผ่านเกมจะต้องได้รับการพิจารณาเมื่อวิเคราะห์ตัวเลขเหล่านี้ DOOM: The Dark Ages มีให้บริการตั้งแต่วันแรกบน Game Pass สำหรับคอนโซล Xbox และพีซีทั้งสองมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากเข้าสู่เกมผ่านการสมัครสมาชิกมากกว่าการซื้อโดยตรง กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ Microsoft ในการเพิ่มการสมัครสมาชิก Game Pass แม้ว่าจะทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับผลกระทบการขายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากป้ายราคา $ 69.99 ของเกมในสหรัฐอเมริกาเช่น Clair Obscur: Expedition 33 ราคา $ 50
การประกาศของ Bethesda ผู้เล่น 3 ล้านคนโดยไม่กล่าวถึงตัวเลขยอดขายสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการของพวกเขาด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคนในขณะที่เปิดตัวเกมผ่านเกม ในทำนองเดียวกัน Ubisoft ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows โดยไม่เปิดเผยข้อมูลการขาย
ในขณะที่มีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่สามารถยืนยันได้ว่า Doom: The Dark Ages บรรลุเป้าหมายภายในของมันจำนวนผู้เล่น 3 ล้านคนบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งบนคอนโซลและผ่าน Game Pass แม้จะมีการดิ้นรนของเกมบน Steam
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ไปสู่สไตล์ที่มีน้ำหนักและทรงพลังมากขึ้นซึ่งยังคงน่าพอใจอย่างมาก