บ้าน ข่าว DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ ID ข้อมูลการขายที่รอดำเนินการ

DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ ID ข้อมูลการขายที่รอดำเนินการ

May 26,2025 ผู้เขียน: Ava

นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Doom: The Dark Ages ได้ดึงดูดผู้เล่น 3 ล้านคนซึ่งเป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดย Count ผู้เล่น ความสำเร็จนี้เร็วกว่าของ Doom Eternal เจ็ดเท่าในปี 2020 อย่างไรก็ตาม Bethesda ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับเกม

DOOM: The Dark Ages เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2025 ข้ามพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. บน Steam ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ให้ข้อมูลผู้เล่นสาธารณะ ยุคมืด ถึงจุดสูงสุดของผู้เล่น 31,470 คนด้วยยอดสูงสุดตลอด 24 ชั่วโมง 16,328 ในการเปรียบเทียบ Doom Eternal ประสบความสำเร็จสูงสุด 104,891 ผู้เล่นเมื่อห้าปีที่แล้วและ Doom 2016 ได้รับจุดสูงสุด 44,271 เก้าปีที่ผ่านมา ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่า ยุคมืด อาจมีประสิทธิภาพต่ำกว่าไอน้ำเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

ผลกระทบของการผ่านเกมจะต้องได้รับการพิจารณาเมื่อวิเคราะห์ตัวเลขเหล่านี้ DOOM: The Dark Ages มีให้บริการตั้งแต่วันแรกบน Game Pass สำหรับคอนโซล Xbox และพีซีทั้งสองมีแนวโน้มที่จะดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากเข้าสู่เกมผ่านการสมัครสมาชิกมากกว่าการซื้อโดยตรง กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับเป้าหมายของ Microsoft ในการเพิ่มการสมัครสมาชิก Game Pass แม้ว่าจะทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับผลกระทบการขายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากป้ายราคา $ 69.99 ของเกมในสหรัฐอเมริกาเช่น Clair Obscur: Expedition 33 ราคา $ 50

การประกาศของ Bethesda ผู้เล่น 3 ล้านคนโดยไม่กล่าวถึงตัวเลขยอดขายสะท้อนให้เห็นถึงวิธีการของพวกเขาด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ซึ่งเห็นผู้เล่น 4 ล้านคนในขณะที่เปิดตัวเกมผ่านเกม ในทำนองเดียวกัน Ubisoft ประกาศผู้เล่น 3 ล้านคนสำหรับ Assassin's Creed: Shadows โดยไม่เปิดเผยข้อมูลการขาย

ในขณะที่มีเพียง Bethesda และ Microsoft เท่านั้นที่สามารถยืนยันได้ว่า Doom: The Dark Ages บรรลุเป้าหมายภายในของมันจำนวนผู้เล่น 3 ล้านคนบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งบนคอนโซลและผ่าน Game Pass แม้จะมีการดิ้นรนของเกมบน Steam

การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการเปลี่ยนแปลงจากการเล่นเกมที่เน้นการเคลื่อนไหวของ Doom Eternal ไปสู่สไตล์ที่มีน้ำหนักและทรงพลังมากขึ้นซึ่งยังคงน่าพอใจอย่างมาก

บทความล่าสุด

30

2025-06

Kojima on Death Stranding 2: 'ตื่นเต้นที่จะจบเกม'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

มันค่อนข้างนานแล้วเนื่องจากวิดีโอเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับความตื่นเต้นที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นหรือความตื่นเต้นที่เกิดจากอะดรีนาลีน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้พัฒนาไปสู่รูปแบบศิลปะที่แสดงออกอย่างลึกซึ้งสามารถสำรวจธีมและอารมณ์ที่ซับซ้อนได้ Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์โลหะในตำนาน *

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:0

30

2025-06

Microsoft ไม่ได้แสดง Gears of War: E-Day ที่ Xbox Games Showcase 2025 แต่สัญญาว่าจะออกในปีหน้า

หากคุณปรับเข้าสู่ Xbox Games Showcase 2025 โดยหวังว่าจะได้เห็น Gears of War: E-Day คุณอาจเดินไปพร้อมกับคำถามมากกว่าคำตอบ เหตุการณ์ในปีนี้ได้ก้าวถอยหลังจากแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุดของ Microsoft โดยไม่มีการมองใหม่ที่ Halo, Forza หรือการรีบูตนิทานที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1

29

2025-06

repo: การอัปเดตและข่าวสารล่าสุด

https://imgs.51tbt.com/uploads/52/680857c9137f8.webp

Repo ได้กลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญอินดี้ที่พูดถึงมากที่สุดในปีนี้! อัพเดทอยู่กับข่าวล่าสุดและการอัปเดตเกี่ยวกับเกมด้านล่าง←กลับไปที่ repo main articler.epo news2025April 23⚫ในเซสชั่นถาม - ตอบเมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมพัฒนา Repo ให้แฟน ๆ แอบดู

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1

29

2025-06

"Tekken 8 Boss พยายามครอสโอเวอร์ Waffle House ล้มเหลว"

ในขณะนี้แฟนเบส *Tekken *เป็นแกนนำเกี่ยวกับคำขอที่ค่อนข้างแปลกใหม่ ในขณะที่มันอาจฟังดูไร้สาระในตอนแรกความคิดได้รับแรงฉุดอย่างมากภายในชุมชน ที่น่าสนใจ *tekken 8 *'sd

ผู้เขียน: Avaการอ่าน:1