Dahil sa paglabas nito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng isang nakakapagod na 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software sa pamamagitan ng bilang ng player. Ang tagumpay na ito ay pitong beses nang mas mabilis kaysa sa Doom Eternal noong 2020. Gayunpaman, ang Bethesda ay hindi pa isiniwalat ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa laro.
DOOM: Ang Dark Ages ay inilunsad noong Mayo 15, 2025, sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. On Steam, ang tanging platform na nagbibigay ng data ng publiko, ang Madilim na Panahon ay umabot sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328. Sa paghahambing, nakamit ni Doom Eternal ang isang rurok ng 104,891 mga manlalaro limang taon na ang nakalilipas, at ang 2016 tadhana ay tumama sa isang rurok na 44,271 siyam na taon na ang nakalilipas. Ang mga figure na ito ay nagmumungkahi na ang mga madilim na edad ay maaaring hindi mabilang sa singaw na may kaugnayan sa mga nauna nito.
Ang epekto ng pass pass ay dapat isaalang -alang kapag sinusuri ang mga bilang na ito. DOOM: Ang Madilim na Panahon ay magagamit mula sa Araw ng Isa sa Game Pass para sa parehong Xbox Consoles at PC, malamang na gumuhit ng maraming mga manlalaro sa laro sa pamamagitan ng mga subscription sa halip na direktang pagbili. Ang diskarte na ito ay nakahanay sa layunin ng Microsoft na mapalakas ang mga subscription sa pass ng laro, kahit na itinaas nito ang mga katanungan tungkol sa mga potensyal na epekto sa pagbebenta dahil sa $ 69.99 na presyo ng tag ng laro, ang Clair Obscur: Expedition 33 , na naka -presyo sa $ 50 at inilunsad din sa Game Pass, naibenta ang 2 milyong kopya, na nagpapakita na ang mga laro ay maaaring magtagumpay sa parehong arena.
Ang pag -anunsyo ni Bethesda ng 3 milyong mga manlalaro nang hindi binabanggit ang mga numero ng mga benta ay sumasalamin sa kanilang diskarte sa Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nakakita rin ng 4 milyong mga manlalaro habang naglulunsad sa Game Pass. Katulad nito, inihayag ng Ubisoft ang 3 milyong mga manlalaro para sa Assassin's Creed: Mga Shadows nang hindi inihayag ang data ng benta.
Habang ang Bethesda at Microsoft lamang ang makumpirma kung ang Doom: Natugunan ng Madilim na Panahon ang mga panloob na target nito, ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap sa mga console at sa pamamagitan ng laro pass, sa kabila ng maliwanag na pakikibaka ng laro sa singaw.
Ang pagsusuri ng IGN ng Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ang paglipat nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng Doom na walang hanggan sa isang mas mabigat at malakas na istilo na nananatiling napakalaking kasiya-siya.