
IGN, Monster Hunter Wilds Directors Yuya Tokuda နှင့် Kaname Fujioka တို့နှင့်အတူလွမ်ဗူးဒါရိုက်တာများ, ဤ area ရိယာကိုပြုလုပ်သောအရာနှင့်၎င်း၏ apex Predator သည်ဂိမ်း၏တော၌ထင်ရှားစေသည်ကိုရှာဖွေပါ။
Monster Hunter Wilds သည်အနက်ရောင်မီးလျှံ, Nu Udra ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်
Founwell Basin မှကြိုဆိုပါသည်
Ign နှင့်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် * Monster Hunter Wilds * Directors Yuya Tokuda နှင့် Kaname Fujioka တို့သည် GAME TOKUKUKOKAKOKATE တွင်အပြည့်အဝနဂါးနှင့်ပတ်သက်သောဒေသအသစ်များနှင့် Kaname Fujioka တို့တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိခဲ့သည်။
Oilwell Basin သည်၎င်း၏ဒေါင်လိုက်ဒီဇိုင်းမှတစ်ဆင့်စီးရီးရှိအခြားပတ်ဝန်းကျင်များမှမိမိကိုယ်ကိုခွဲခြားထားသည်။ Fujioka က "ကျွန်တော်တို့မှာလွင်ပြင်လွင်ပြင်ထဲမှာအလျားလိုက်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဒေသနှစ်ခုရှိတယ်။ အထက်အလွှာများသည်အဓိကအားဖြင့်ရေနံကဲ့သို့သောရွှံ့စေးများဖြစ်ပြီးဒေသတွင်းရှိကွဲပြားသော Gradient ကိုဖွဲ့စည်းသည်။

Tokuda သည်သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုထပ်မံအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ စင်တာ (သို့) အင်တုံ၏အနိမ့်အဆင့်သို့ရောက်သောအခါကစားသမားများသည်ရေအောက်မီးတောင်ကဲ့သို့သောဂေဟစနစ်ကိုကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ရေနံဝုဒ်လ်ဝိုင်ဗားရှင်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ Monster Housters World ရှိ Coral Highlands မှသန်တာကျောက်တန်းများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုရရှိခဲ့သည်။ "justow and its ည့်ခန်းတစ်ခုမှာမီးတောင်ပေါက်ကွဲမှုသို့မဟုတ်ပူပြင်းသည့်နွေ ဦး ရာသီတွင်မီးခိုးထွက်လာသည်။ သို့သော်, များစွာသောအရာများ၌၎င်းသည်ရှင်းလင်းသောအဏ် envows ိညာဉ်တစ်ခုအဖြစ်အသွင်ပြောင်းသည်။ "သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဇီဝဗေဒကိုအနီးကပ်ကြည့်ရှုပါ။ သမုဒ္ဒရာကြမ်းပြင်တွင်တွေ့ရသောသတ္တဝါများကိုသင်သတိပြုမိလိမ့်မည်။
ဤထူးခြားသောမျိုးစိတ်များသည် Ecolologularity ကိုအထောက်အကူပြုသော Oilwell Inin မှသာဇာတိဖြစ်သည်။ ပထမတစ်ချက်ကြည့်နေပုံရသော်လည်းဒေသသည်မတူကွဲပြားသောမိကျောင်းနှင့်တောရိုင်းတိရစ္ဆာန်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။
Nu Udra, အနက်ရောင်မီးလျှံ

အစွမ်းထက်သော apex predator မပါဘဲ Monster Hunter ဒေသသည်အပြည့်အဝမပါ 0 င်ပါ။ ဤကြီးမားသော, ၎င်းသည်၎င်း၏ရှည်လျားသော, ပျော့ပျောင်းသော tentacles ကို အသုံးပြု. ရန်သူများအားရန်သူများအားရန်သူများကိုလျှော့ချသောကြီးမားသောမီးတောက်များကိုမဖော်ထုတ်မီကျော့မိစေရန်ကြောက်လန့်နေစေရန်။
Nu Udra သည်ယခင်ဒေသများရှိ elemental trio နှင့် ပူးပေါင်း. Rey Dau (Lightning) သည်လေချီလန်း (လျှပ်စစ်) သည်ကြေးနီ (ရေ) သည်နီရဲသောသစ်တောများကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။
Fujioka က tentacleled နဂါးကိုဖန်တီးကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါ့ရဲ့သတ္တဝါတွေကိုအမြဲတမ်း tentacles နဲ့အမြဲထည့်သွင်းချင်ခဲ့တယ်" ဟုသူကပြောသည်။ The Team သည် Formell Basin ၏ဗေဒနှင့် fit လုပ်ရန်ပုံမှန်အားဖြင့်ရေနေပုံစံကိုပြန်လည်ဖော်ပြပြီး၎င်းသည်နတ်ဆိုး၏အသွင်အပြင်အတွက် Horn ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုပေးခဲ့သည်။ Tokuda ကတိုက်ပွဲဂီတသည်ဤမှောင်မိုက်သံကိုရောင်ပြန်ဟပ်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့တေးရေးဆရာတွေကတိုနေတဲ့မှော်ဆန်ဆန်စာပိုဒ်တိုများနှင့်တူရိယာများနှင့်တူရိယာများပါ 0 င်သည်။ ငါထင်တာကတော့တကယ့်ကိုထူးခွားတဲ့,
တိုက်ခိုက်နေ NU UDRA သည်မလွယ်ကူပါ။ ၎င်း၏ tentacles အမျိုးမျိုးသော tentacles သည်တိကျသောနှင့်ကျယ်ပြန့်သော ar ရိယာတိုက်ခိုက်မှုများအတွက်အလျင်အမြန်ဆက်ခံနိုင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၎င်းသည် Flash Bombs နှင့်ကင်းလွတ်ခြင်း,
အင်တုံ၌ပိုမိုမိကျောင်းပို

Nu Udra သည် Oilwell မြစ်ဝှမ်းတွင်တစ်ခုတည်းသောလွှမ်းမိုးသောနဂါးမဟုတ်ပါ။ အခြားထင်ရှားသောနေထိုင်သူသည် Ajarakan ဖြစ်ပြီး Ajarakan - ကြီးမားပြီးမီးလောင်ကျွမ်းမှုကြီးများတွင်ပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည်ကိုယ်ခံပညာမှုတ်သွင်းနည်းစနစ်များကိုအလုပ်ခန့်ထားပြီးမကြာခဏ၎င်း၏လက်သီးများကိုမကြာခဏအသုံးပြုသည်။ brute အားသာချက်ကိုမီးအခြေခံစွမ်းရည်များဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည့် Ajarakan သည်လတ်ဆတ်သောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။
ထိုအခါ rompopolo - ပါးလွှာသောအပ်ကဲ့သို့သော appons နှင့်အတူပါးလွှာသောအပ်ကဲ့သို့သော application များနှင့်အတူ globular နဂါးရှိပါတယ်။ ၎င်းသည်စစ်ပွဲအတွင်းအဆိပ်ဓာတ်ငွေ့များကို အသုံးပြု. ခရမ်းရောင်အရောင်နှင့်တောက်ပနေသောမျက်လုံးများနှင့်တောက်ပနေသောကြည့်ရှုခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ developer များအဆိုအရ Rompopolo သည် Classic Mad သိပ္ပံပညာရှင် Trine မှလှုံ့ဆော်ခံရပြီးတိုက်ပွဲဝင်ရန် "လှည့်စားသောနဂါး" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်း၏အရသာရှိနေသော်လည်းအိမ်များမုဆိုးနှင့်သူတို့၏ palico အဖော်နှစ် ဦး စလုံးအတွက်၎င်း၏ပစ္စည်းများကိုအံ့သွဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်ယဉ်ကျေးသောဂီယာအဖြစ်ဖန်တီးနိုင်သည်။

Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များမှပြန်လာသည့်အမြင့်ဆုံး , grapoi သည်ရေနံအင်တုံအိမ်သို့လည်းခေါ်ဆိုသည်။ Rocky Shell နှင့် Fiery အသက်ရှုခြင်းကြောင့်လူသိများသော sprayio သည်မတည်ငြိမ်သောပတ်ဝန်းကျင်သို့သဘာဝကျသည်။ Tokuda ကအဖွဲ့သည်ဒေသ၏အဓိကအခင်းအကျင်းကိုတိုင်းတာသည့်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကမ်းလှမ်းရန်အသင်း၏အဓိကအားဖြင့်မိကျောင်းများကိုရှာဖွေခဲ့သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Monsters သည် Oilwell Inin ၏ setting ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်အတွက်စဉ်းစားသောအခါဂိမ်း၏တိုးတက်မှုအတွင်းအဓိပ္ပာယ်ရှိလာပြီးအခြားသူများနှင့်အလားတူပင်မကစားခဲ့ပါ,
ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတာကဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတာကဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့မှာ Monster Hunter Wilds ကို လွှတ်ပေးဖို့မျှော်လင့်နေပါတယ်။ တောရိုင်းများကို 0 င်ရန်ပြင်ဆင်ပါ။