
In een exclusief interview met IGN onthullen Monster Hunter Wilds- regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka een gloednieuwe regio en zijn dominante monster-het Oilwell Basin en de angstaanjagende nu Udra. Ontdek wat dit gebied en zijn Apex Predator opvalt in de wildernis van het spel.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij Oilwell Basin
Tijdens een exclusief interview met IGN gaven * Monster Hunter Wilds * regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka inzicht in een van de nieuwe regio's in de volledige wedstrijd - het Oilwell Basin - samen met het regerende monster, nu udra.
Het Oilwell -bekken onderscheidt zich van andere omgevingen in de serie door zijn verticale ontwerp. Zoals Fujioka uitlegde: "We hadden twee horizontaal uitgestrekte gebieden in de windwaartse vlaktes en het scharlaken bos, dus besloten we om iets meer verticaal verbonden te maken. Hoe dieper je gaat, hoe heter en meer met magma gevulde de omgeving wordt." Hij voegde eraan toe dat de bovenste lagen voornamelijk olieachtige moerassen zijn en een afzonderlijke gradiënt in het hele gebied vormen.

Tokuda ging verder in op hoe de omgeving verandert tijdens het evenement. Bij het bereiken van het centrum- of lagere niveaus van het bekken zullen spelers een vulkaanachtig ecosysteem onder water tegenkomen. Het ontwikkelingsteam putte inspiratie uit de Coral Highlands in Monster Hunter World bij het ontwerpen van deze versie van het Oilwell Basin. "Tijdens braak en eigenschap stijgt rook uit elke spleet als een vulkanische ventilatieopening of hete lente. Tijdens de overvloed verandert het echter in een duidelijke mariene omgeving," deelde Tokuda. "Kijk goed naar de milieubiologie en je zult merken dat wezens die meestal op de oceaanbodem worden gevonden."
Deze unieke soorten zijn alleen inheems in het Oilwell -bekken, wat bijdraagt aan zijn ecologische singulariteit. Hoewel schijnbaar levenloos op het eerste gezicht, wemelt de regio van diverse monsters en dieren in het wild.
Nu udra, de zwarte vlam

Geen enkele regio Monster Hunter zou compleet zijn zonder een krachtige Apex Predator - en het Oilwell -bekken levert met de angstaanjagende nu udra, bekend als de "Black Flame". Dit massieve, octopusachtige wezen bezit een brandbaar, slijmerig lichaam gevormd door zijn harde omgeving. Het gebruikt zijn lange, glijdende tentakels om prooi te verstrikken voordat het verwoestende vlammen ontketent die vijanden tot as verminderen.
Nu udra sluit zich aan bij het elementaire trio dat op eerdere locaties wordt gezien: Rey dau (bliksem) regeert de windwaartse vlaktes, uth duna (water) domineert het scharlaken bos, en nu brengt nu udra brand dominantie naar het oilwell -bekken.
Fujioka onthulde dat het creëren van een tentacled monster een lang gehouden doel was. "Ik heb altijd al een wezen willen opnemen met tentakels," zei hij. Het team heeft een typisch aquatische vorm opnieuw bedacht om te passen bij de esthetiek van het Oilwell-bekken en gaf het hoornachtige kenmerken voor een meer demonisch uiterlijk. Tokuda voegde eraan toe dat de Battle Music was ontworpen om deze donkere toon te weerspiegelen. "Onze componisten bevatten zinnen en instrumenten die doen denken aan zwarte magie. Ik denk dat het een echt uniek en impactvol stuk bleek te zijn."
Het bestrijden van nu udra is geen gemakkelijke taak. De meerdere tentakels zorgen voor zowel precieze als wide-area-aanvallen die snel achter elkaar worden uitgevoerd. Bovendien is het immuun voor flashbommen, afhankelijk van aanraking in plaats van zicht op prooi.
Meer monsters in het bekken

Nu udra is niet het enige dominante monster dat op de loer ligt in het Oilwell -bekken. Een andere opmerkelijke inwoner is Ajarakan - een grote, schilferige primaatverdieping in vlammen. Het maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde technieken en gebruikt vaak zijn vuisten in de strijd. Ajarakan combineert brute kracht met brandgebaseerde vaardigheden en vormt een frisse en uitdagende dreiging.
Dan is er Rompopolo-een bolvormig monster met dunne naaldachtige aanhangsels rond zijn mond. Het maakt gebruik van giftige gassen tijdens de strijd en heeft een dreigende look met zijn paarse tint en gloeiende rode ogen. Volgens ontwikkelaars werd Rompopolo geïnspireerd door de klassieke gekke wetenschapper Trope en wordt beschreven als een "lastig monster" om te vechten. Ondanks zijn griezelige uiterlijk, kunnen zijn materialen worden gemaakt in verrassend charmante uitrusting voor zowel de jager als hun Palico -metgezel.

Terugkerend uit Monster Hunter Generations Ultimate , noemt Gravio ook het Oilwell Basin thuis. Gravio bekend om zijn rotsachtige schaal en vurige adem, past op natuurlijke wijze in de vluchtige omgeving. Tokuda merkte op dat het team monsters zocht dat het thema van de regio paste en een unieke uitdaging bood. "Toen we bedenken welke monsters overeenkwamen met de setting van het Oilwell -bekken, logisch was in de progressie van de game en niet op dezelfde manier speelde als anderen, realiseerden we ons dat Gravios weer fris kon voelen - dus brachten we het terug."
Met deze opwindende onthullingen blijft de anticipatie op 28 februari op 28 februari bouwen voor de release van Monster Hunter Wilds . Bereid je voor om de wildernis binnen te gaan en het op te nemen tegen enkele van de felste wezens die ooit in de franchise zijn gezien.