Dom Aktualności Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża nieefektywna

Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża nieefektywna

Feb 11,2025 Autor: Hannah

Wielu twórców gier uważa, że ​​termin „AAA” jest głupi, a branża nieefektywna

Według wielu programistów etykieta „AAA” w tworzeniu gier traci znaczenie. Początkowo oznaczające ogromne budżety, wysoką jakość i niskie wskaźniki awarii, jest teraz powszechnie postrzegany jako marker konkurencji opartej na zyskach, który często poświęca innowacje i jakość.

Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, nazywa termin „głupi i bez znaczenia”, reliktem okresu, w którym zwiększona inwestycja wydawcy niekoniecznie przekładała się na lepsze gry. Wskazuje na znaczącą zmianę w branży, w której duże wsparcie finansowe nie zawsze gwarantowało sukces.

Ubisoft's

czaszka i kości , sprzedawane jako tytuł „AAAA”, służy jako najlepszy przykład. Dziesięcioletni cykl rozwoju ostatecznie zaowocował źle odbudowaną grą, podkreślając ograniczenia polegania wyłącznie na takich etykietach. Główni wydawcy, tacy jak EA, również borykają się z krytyką w zakresie priorytetu masowej produkcji nad zaangażowaniem gracza i kreatywnym podejmowaniem ryzyka. Natomiast niezależne studia często produkują gry, które rezonują głębiej z graczami niż wieloma tytułami „AAA”. Sukces gier takich jak

Baldur's Gate 3

i <🎵 🎵> podkreśla znaczenie kreatywności i jakości nad czystym budżetem. Dominującym sentymentem jest to, że pierwsza mentalność zysku tłumi kreatywność i zniechęca do podejmowania ryzyka, ostatecznie utrudniając innowacje w grach o większym budżecie. Konieczna jest fundamentalna zmiana podejścia, aby odzyskać zainteresowanie gracza i zainspirować nową generację twórców gier

Najnowsze artykuły

01

2025-06

Teeny Tiny Trains przedstawia główną aktualizację w pierwszą rocznicę

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/174256924767dd7f1f5e132.jpg

Jeśli chodzi o tworzenie przytulnych, uroczych doświadczeń SIM, zwarciowe studia stały się mistrzem rzemiosła. Od malutkich miast po małe połączenia, a teraz ich najnowsze ukochane, malutkie pociągi, studio nadal zapewnia zachwycającą rozgrywkę z nową nową aktualizacją

Autor: HannahCzytanie:0

01

2025-06

„Odin: Valhalla Rising wkrótce się uruchamia; teraz zarejestrowanie się”

https://imgs.51tbt.com/uploads/80/67efc9e7eb9ab.webp

ODIN: Valhalla Rising oficjalnie ogłosił globalną datę premiery, ustaloną na 29 kwietnia. Oczekiwany MMORPG będzie zawierał odgrywanie między urządzeniami mobilnymi i komputerowymi, umożliwiając graczom bezproblemowe łączenie się między platformami. Gracze mogą zanurzyć się w epickich bitwach spółdzielczych 30V30 w bitwie o Val

Autor: HannahCzytanie:0

31

2025-05

Agar Agar Cookie: Umiejętności, dodatki, skarby i przewodnik zespołu w Cookierun Kingdom

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/680fa66945743.webp

Niedawna aktualizacja w Cookierun: Kingdom przyniosła zachwycającą falę nowych ciasteczek, wśród których wyróżnia się wysoce poszukiwana epicka rzadkość agar agar. Jako plik cookie typu magiczny, agar agar jest strategicznie umieszczony w środkowej linii i oferuje innowacyjną mechanikę rozgrywki

Autor: HannahCzytanie:0

31

2025-05

„Kultowe zdjęcie Shininga znaleziono po 45 latach”

Arcydzieło Stanleya Kubricka z 1980 roku, The Shining, jest znane ze swoich niezapomnianych wizualizacji i być może żaden nie rezonuje tak głęboko, jak mrożący mrożący czas. W tej kultowej scenie zdjęcie z Hotel Overlook z 1921 roku z 1921 r

Autor: HannahCzytanie:0