Thuis Nieuws Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Feb 11,2025 Auteur: Hannah

Veel game -ontwikkelaars vinden de term "AAA" dom en de industrie is inefficiënt

Het label "AAA" in game -ontwikkeling verliest volgens veel ontwikkelaars zijn relevantie. Aanvankelijk duidt op massale budgetten, hoge kwaliteit en lage faaltarieven, het wordt nu algemeen gezien als een marker voor winstgestuurde concurrentie die vaak innovatie en kwaliteit opoffert.

Charles Cecil, mede-oprichter van Revolution Studios, noemt de term 'dom en zinloos', een overblijfsel van een periode waarin een verhoogde investering van de uitgever niet noodzakelijkerwijs vertaalde naar betere games. Hij wijst op de aanzienlijke verschuiving in de industrie, waar grote financiële steun niet altijd succes heeft gegarandeerd.

Ubisoft's Skull and Bones

, op de markt gebracht als een "AAAA" -titel, dient als een goed voorbeeld. Een decenniumlange ontwikkelingscyclus resulteerde uiteindelijk in een slecht ontvangen spel, wat de beperkingen benadrukte van het alleen op dergelijke labels vertrouwen.

Grote uitgevers zoals EA worden ook geconfronteerd met kritiek voor het prioriteren van massaproductie boven de betrokkenheid van spelers en het nemen van creatieve risico's. Onafhankelijke studio's produceren daarentegen vaak games die dieper resoneren met spelers dan veel "AAA" -titels. Het succes van games zoals Baldur's Gate 3 en

onderstreept het belang van creativiteit en kwaliteit boven puur budget.

Stardew Valley Het heersende sentiment is dat een winst-first-mentaliteit creativiteit onderdrukt en het nemen van risico's ontmoedigt, die uiteindelijk innovatie in games met grotere budget belemmert. Een fundamentele verschuiving in aanpak is nodig om de interesse van de speler te heroveren en een nieuwe generatie gamemakers te inspireren. <🎵>>
Laatste artikelen

01

2025-06

Teeny Tiny Trains onthult een belangrijke update op de eerste verjaardag

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/174256924767dd7f1f5e132.jpg

Als het gaat om het maken van gezellige, charmante SIM -ervaringen, heeft Shortcircuit Studios zich gevestigd als een meester van het vaartuig. Van Teeny Tiny Towns tot Tiny Connections, en nu hun nieuwste lieve, Teeny Tiny Trains, de studio blijft een heerlijke gameplay leveren met een frisse nieuwe update Jus

Auteur: HannahLezing:0

01

2025-06

"Odin: Valhalla Rising wordt binnenkort gelanceerd; registreer nu vooraf"

https://imgs.51tbt.com/uploads/80/67efc9e7eb9ab.webp

Odin: Valhalla Rising heeft officieel zijn wereldwijde releasedatum aangekondigd, vastgesteld op 29 april. De langverwachte MMORPG zal een dwarsspel tussen mobiele en pc bevatten, waardoor spelers naadloos verbinding kunnen maken op platforms. Spelers kunnen duiken in Epic 30V30 coöperatieve gevechten in de strijd om Val

Auteur: HannahLezing:0

31

2025-05

Agar Agar Cookie: vaardigheden, toppings, schatten en teamgids in Cookierun Kingdom

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/680fa66945743.webp

De recente update in Cookierun: Kingdom bracht een heerlijke golf van nieuwe koekjes, waaronder de zeer gewilde epische rarity agar Agar Cookie opvalt. Als een koekje van het magisch type is Agar Agar strategisch geplaatst in de middellijn en beschikt er innovatieve gameplay-mechanica op in tegenstelling tot alles wat te zien is

Auteur: HannahLezing:0

31

2025-05

"Shining's iconische laatste opnamefoto gevonden na 45 jaar"

Het meesterwerk van Stanley Kubrick uit 1980, The Shining, staat bekend om zijn onvergetelijke visuals, en misschien resoneert niemand zo diep als het huiveringwekkende laatste schot. In deze iconische scène bevat een foto van The Overlook Hotel's Fourth of July Ball uit 1921 een Jack Torrance (gespeeld door Jack Nicholson) die See

Auteur: HannahLezing:0