W Tower Blitz zaczynasz z jednym typem wieży, ale w miarę postępów odblokowujesz różne wieże, każda z unikalnymi mocnymi i słabymi stronami. Aby zoptymalizować strategię, oto szczegółowa lista ranking
Autor: JulianCzytanie:9
MindsEye, tytuł akcji i przygody od producenta Grand Theft Auto Lesliego Benziesa, debiutuje dzisiaj na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S. Jednak gracze na Xbox nie otrzymają krytycznej aktualizacji pierwszego dnia przy premierze.
W poście na Reddit wczoraj wieczorem, deweloper MindsEye, Build A Rocket Boy, wyjaśnił, że z powodu „różnic w certyfikacji platform”, aktualizacja o rozmiarze 16 GB nie będzie dostępna na Xbox przy premierze. Studio zdecydowanie zaleca tę aktualizację, stwierdzając, że jest niezbędna dla zamierzonego doświadczenia gry.
„Dostarcza kluczowe ulepszenia”, zauważyło Build A Rocket Boy, w tym „ulepszenia rozgrywki, poprawki wizualne, zwiększenie stabilności i optymalizacje wydajności”. Studio nie mogło potwierdzić, kiedy gracze na Xbox otrzymają aktualizację, obiecując jedynie, że pojawi się „tak szybko, jak to możliwe”.
W zeszłym tygodniu Build A Rocket Boy apelowało do fanów, aby poczekali na tę aktualizację zamiast grać w wczesne kopie, które pojawiły się przed oficjalną premierą. Wstępne opinie o niezałatanym tytule określiły go jako „techniczną katastrofę”.
„Chcemy, aby gracze doświadczyli historii równomiernie w dniu premiery, wolni od uprzedzeń”, stwierdziło Build A Rocket Boy, odnosząc się do obaw związanych z wczesnym dostępem. To opóźnienie oznacza, że gracze na Xbox będą czekać dłużej na dopracowane doświadczenie.
Wzmianka studia o uprzedzeniach wywołała spekulacje wśród fanów, którzy powiązali to z twierdzeniami współdyrektora Marka Gerharda o „celowej kampanii” mającej na celu podważenie gry i studia poprzez negatywne komentarze w mediach społecznościowych od płatnych kont lub botów.
IGN poruszyło tę kwestię z Hakanem Abrakiem, szefem IO Interactive, wydawcy MindsEye. Abrak odrzucił te twierdzenia, mówiąc: „Nie wierzę w to. Gra powinna bronić się swoimi zaletami 10 czerwca”.
Droga MindsEye do premiery była nietypowa, pierwotnie planowana jako kampania epizodyczna w ramach obecnie anulowanej platformy kreatywnej Everywhere.
Teraz MindsEye kładzie nacisk na tryb fabularny, a personalizacja świata za pomocą narzędzi Everywhere zeszła na dalszy plan, choć nadal jest uwzględniona w pełnej wersji gry.
W MindsEye wcielasz się w Jacoba Diaza, byłego pilota wojskowych dronów z implantem chipa umożliwiającym bezpośrednie połączenie ze sprzętem, co rozbiło jego psychikę. Gracze muszą odkrywać przeszłość Diaza, aby poznać prawdę o jego cierpieniu.