Дом Новости «Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

«Призрак Йоти: смесь опасности и красоты Хоккайдо»

May 25,2025 Автор: Daniel

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Sucker Punch, разработчики Ghost of Yōtei, поделились аргументами, стоящими за выбором Hokkaido в качестве основной обстановки для игры. Погрузитесь в детали того, как они воплотили в жизнь Хоккайдо в игре, и идеи, полученные в результате их поездок в Японию.

Призрак yōtei: охватывает Хоккайдо в качестве основной обстановки

Чувство подлинности в выдумчивании реальных мест

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Призрак Yōtei стремится достоверно представлять настоящие японские районы, когда Эзо (современный Хоккайдо) занимает центральное место. В подробном сообщении в блоге PlayStation от 15 мая директор игры Sucker Punch Нейт Фокс подробно рассказал о том, почему команда выбрала Хоккайдо в качестве фона для повествования главного героя ATSU.

Sucker Punch не привыкать воссоздать реальные настройки, ранее привлек остров Цусима в яркую жизнь в первой игре призрака. Их усилия были хорошо приняты, особенно среди японских критиков, что привело к игровому директору Нейту Фоксу и креативному директору Джейсону Коннеллу, которые были удостоены чести в качестве послов Tsushima за их культурное представление.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

В 2021 году мэр Цусимы Наоки Хитакацу выразил благодарность за работу Sucker Punch, заявив: «Многие японцы не знают об истории периода Gen-Ko. Во всем мире имя и местоположение Цусимы практически неизвестны. Мы невероятно благодарны за их усилия по общению нашей истории с такими осторожными визуальными и глубокими повествованиями».

Приверженность команды уважительному и подлинному представлению распространяется от Цусимы до продолжения, установленного в Хоккайдо. Их цель остается последовательной: «Чтобы доставить чувство подлинности и правдоподобия для нашей вымышленной истории».

Для Призрака Йотеи Хоккайдо был выбран за потрясающую красоту и историческое значение как граница Японской империи в 1603 году. Фокс подчеркнула, что это была идеальная обстановка для разворачивания истории о мстите Ацу, подчеркивая, как ее действия формируют ее репутацию. «Если вы собираетесь рассказать историю о призраке, сделайте это в драматическом месте», - отметил Фокс.

Идеальная смесь красоты и опасности

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Фокс подробно описал две исследовательские поездки команды в Японию, которую он назвал основным моментом работы над этими играми. Одним из заметных визитов был национальный парк Ширетоко, где команда испытала увлекательное сочетание природной красоты и основной опасности.

Беспокойная, но опасная среда парка инкапсулировала суть, которую команда хотела захватить в своей игре. «Идеальный брак красоты и опасности, это было точное чувство, которое мы хотели для нашей игры. Для меня это был момент, когда я знал, что Хоккайдо был правильным выбором», - объяснил Фокс.

Призрак Йотеи в Хоккайдо за его чувство опасности и красоты

Другим важным местом, которое они исследовали, была Mt. yōtei, известная народу Ainu как «машинешир» или «Женская гора». Айну, который жил в Хоккайдо задолго до современного японского поселения, имеет глубокую связь с природой и считает гору священным. Для разработчиков Mt. Yōtei символизирует как дух Хоккайдо, так и потерянной семьи Атсу.

Фокс размышлял о обогащающем опыте взаимодействия с местными жителями и создания новых идей во время их посещения. Поездка помогла им «запечатлеть дух в нашей вымышленной версии острова». Признавая свое первоначальное отсутствие знакомства с японской культурой, они планируют больше поделиться своими усилиями по борьбе с этим пробелом.

Как было объявлено ранее, Ghost of Yōtei станет самым амбициозным проектом Sucker Punch, и фанаты с нетерпением ожидают его выпуска. Игра запланирован на 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Следите за нашими обновлениями для последних новостей о призраке Yōtei!

Последние статьи

13

2025-11

SaGa Frontier 2 Remastered Upgrades Android with New Content

https://imgs.51tbt.com/uploads/90/67ec002c5e8dc.webp

Компания Square Enix выпустила SaGa Frontier 2: Remastered для мобильных и консольных платформ. Впервые представленная на PlayStation в 1999 (Япония) и 2000 (западные рынки), эта улучшенная версия содержит визуальные обновления и дополнительный сюжет

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Гайды по BitCraft Online от Maxroll

https://imgs.51tbt.com/uploads/29/685b4a51c07bc.webp

В BitCraft Online, песочнице MMORPG от Clockwork Labs, искатели приключений формируют мир через управляемую игроками экономику на одном сервере, с продуманными системами профессий, крафта и строительства. Каждый игрок может получить свой участок земл

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Mortal Kombat 1: Definitive Edition вызывает протест фанатов

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/6825bb3e349c2.webp

Warner Bros. Games выпустила Mortal Kombat 1: Definitive Edition, позиционируя её как «самую полную версию» жестокой файтинговой игры. Однако многие игроки расценивают этот релиз как подтверждение того, что NetherRealm Studios переключила внимание с

Автор: DanielЧтение:2

13

2025-11

Создатели Чудо-женщины вновь вместе для комикса о хищении Гепарды-Чешира

https://imgs.51tbt.com/uploads/59/681cffa7effbd.webp

Сценарист Грег Рукка и художница Никола Скотт, творческий дуэт, стоящий за получившей признание критиков Wonder Woman: Year One, вновь объединяются для совершенно другого проекта DC Comics под названием Cheetah and Cheshire Rob the Justice League. Эт

Автор: DanielЧтение:2