ในขณะที่ Nintendo ได้รับการล้อเล่น Nvidia ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับ GPU ที่กำหนดเองที่ให้พลังงานแก่ Nintendo Switch 2 แม้ว่ามันจะไม่ได้ดำดิ่งลงไปในทางเทคนิคที่เฉพาะเจาะจงเนื่องจากผู้ที่ชื่นชอบอาจหวัง
ในโพสต์บล็อกโดยละเอียด Nvidia ยืนยันรายงานก่อนหน้านี้จาก IGN ยืนยันว่า GPU ของ Switch 2 รองรับการเพิ่มขึ้นของ AI ผ่าน DLSS DLSS ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเกมและคุณภาพของภาพโดยการลดขนาดภาพความละเอียดต่ำในเวลาจริง
Nvidia ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GPU ของ Switch 2 โดยอธิบายว่าเป็น "โปรเซสเซอร์ Nvidia ที่กำหนดเองที่มี Nvidia GPU ด้วยแกน RT เฉพาะและแกนเทนเซอร์สำหรับภาพที่น่าทึ่งและการปรับปรุง AI ที่ขับเคลื่อนด้วย" พวกเขาเน้นความพยายามอย่างกว้างขวางเบื้องหลังคอนโซลโดยระบุว่า "ด้วยความพยายามของวิศวกร 1,000 ปีในทุกองค์ประกอบ-จากระบบและการออกแบบชิปไปจนถึง GPU, APIs และเครื่องมือการพัฒนาระดับโลกที่กำหนดเอง-Nintendo Switch 2 นำการอัพเกรดครั้งใหญ่"
ในบรรดาการอัพเกรดเหล่านี้ Switch 2 มีเกมสูงสุด 4K ในโหมดทีวีและสูงถึง 120 fps ที่ 1080p ในโหมดมือถือ นอกจากนี้ยังรองรับ HDR และ AI upscaling ซึ่งช่วยเพิ่มความชัดเจนของภาพและความราบรื่นในการเล่นเกม การรวมคอร์ RT ใหม่ช่วยให้การติดตามรังสีแบบเรียลไทม์เพิ่มแสงการสะท้อนและเงาสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น ในขณะเดียวกัน Tensor Cores Power DLSS และคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI อื่น ๆ เพิ่มความละเอียดสำหรับรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้นโดยไม่ลดระดับคุณภาพของภาพ
Nvidia ยังเน้นว่าคอร์เทนเซอร์อำนวยความสะดวกในการติดตามใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการกำจัดพื้นหลังในสถานการณ์การแชทวิดีโอเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลและการสตรีม ในช่วง Nintendo Direct Nintendo แนะนำปุ่ม C ซึ่งใช้กล้องภายนอกและไมโครโฟนในตัวของ Switch 2 สำหรับฟังก์ชั่นการแชทใหม่ เทคโนโลยีนี้ออกแบบมาเพื่อมุ่งเน้นไปที่เสียงของผู้เล่นในขณะที่กรองเสียงรบกวนพื้นหลัง
Nvidia อ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญเกี่ยวกับประสิทธิภาพของ Switch 2 โดยระบุว่า "ด้วยประสิทธิภาพกราฟิก 10 เท่าของสวิตช์ Nintendo, Nintendo Switch 2 มอบการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น" ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะของตัวชี้วัดประสิทธิภาพนี้ยังคงไม่เปิดเผยผู้เชี่ยวชาญเช่น Digital Foundry คาดว่าจะวิเคราะห์การเรียกร้องเหล่านี้เมื่อ Switch 2 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน
Nvidia กล่าวเพิ่มเติมว่าแกนเทนเซอร์ "เพิ่มกราฟิก AI-powered ในขณะที่ทำให้การใช้พลังงานมีประสิทธิภาพ" และแกน RT "เพิ่มความสมจริงในเกมด้วยแสงแบบไดนามิกและการสะท้อนธรรมชาติ" นอกจากนี้อัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ผ่าน NVIDIA G-SYNC ในโหมดมือถือช่วยให้มั่นใจได้ถึงการเล่นเกมที่มีความเรียบง่ายและปราศจากน้ำตา
ในคำถาม & คำตอบที่เน้นการใช้งานฮาร์ดแวร์ในนิวยอร์ก Nintendo ยืนยันการใช้ DLSS ในสวิตช์ 2 แต่ยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับเวอร์ชันเฉพาะหรือการปรับแต่งใด ๆ สำหรับคอนโซล ในทำนองเดียวกันพวกเขายืนยันว่า GPU ของสวิตช์ 2 รองรับการติดตามเรย์โดยไม่ต้องเจาะลึกลงไปในรายละเอียดเพิ่มเติม Tetsuya Sasaki ผู้จัดการทั่วไปของแผนกพัฒนาเทคโนโลยีของ Nintendo เน้นว่า Nintendo มุ่งเน้นไปที่คุณค่าที่มอบให้กับผู้บริโภคมากกว่าเฉพาะฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งทำให้รายละเอียดทางเทคนิคบางอย่างถูกแบ่งปันโดย Nvidia
สิทธิบัตรที่พบในเดือนมกราคมยื่นในเดือนกรกฎาคม 2566 อธิบายเทคโนโลยีการปรับอัตราการปรับขนาดภาพ AI ที่มุ่งเน้นการลดขนาดเกมเพื่อให้พอดีกับตลับหมึกทางกายภาพในขณะที่เสนอพื้นผิวสูงสุด 4K
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมลองดูทุกอย่างที่ประกาศในการวิเคราะห์ Switch 2 Nintendo Direct และผู้เชี่ยวชาญในราคา Switch 2 และป้ายราคา $ 80 สำหรับ Mario Kart World
Nintendo Switch 2 ระบบและแกลเลอรี่อุปกรณ์เสริม

91 ภาพ 


