Zoals geplaagd door Nintendo, heeft Nvidia nu licht geworpen op de aangepaste GPU die de Nintendo Switch 2 voedt, hoewel het niet zo diep in de technische details duikt als enthousiastelingen hadden gehoopt.
In een gedetailleerd blogbericht bevestigde Nvidia eerdere rapporten van IGN, en bevestigde dat de GPU van Switch 2 AI ondersteunt door DLSS (Deep Learning Super Sampling) en Ray Tracing. DLSS maakt gebruik van AI om de spelprestaties en beeldkwaliteit te verbeteren door afbeeldingen met een lagere resolutie in realtime te verhogen.
Nvidia gaf een beetje meer inzicht in de GPU van Switch 2 en beschreef het als een "aangepaste NVIDIA-processor met een NVIDIA GPU met speciale RT-kernen en tensorkernen voor verbluffende visuals en AI-aangedreven verbeteringen." Ze benadrukten de uitgebreide inspanning achter de console en verklaarden: "met 1.000 ingenieurjaren van inspanningen over elk element-van systeem en chipontwerp tot een aangepaste GPU-, API's- en ontwikkelingstools van wereldklasse-de Nintendo Switch 2 brengt belangrijke upgrades."
Onder deze upgrades biedt de Switch 2 tot 4K gaming in tv -modus en maximaal 120 fps op 1080p in handheld -modus. Het ondersteunt ook HDR en AI -opschaling, wat de visuele duidelijkheid en soepelheid in gameplay verbetert. De opname van nieuwe RT-kernen maakt realtime straaltracering mogelijk, het verbeteren van verlichting, reflecties en schaduwen voor een meer meeslepende gaming-ervaring. Ondertussen, Tensor Cores Power DLSS en andere AI-aangedreven functies, waardoor de resolutie voor scherpere details wordt verhoogd zonder de beeldkwaliteit in gevaar te brengen.
Nvidia benadrukte ook dat tensorkernen AI-aangedreven gezichtsvolgingen en achtergrondverwijdering in videochatscenario's vergemakkelijken, de ervaringen van sociale gamen en streaming verbeteren. Tijdens de Nintendo Direct introduceerde Nintendo de C-knop, die een externe camera gebruikt en de ingebouwde microfoon van de Switch 2 voor nieuwe chatfunctionaliteit. Deze technologie is ontworpen om zich te concentreren op de stem van de speler en tegelijkertijd achtergrondruis te filteren.
Nvidia heeft een gedurfde claim gemaakt over de prestaties van de Switch 2 en verklaarde: "Met 10x de grafische prestaties van de Nintendo Switch, levert de Nintendo Switch 2 soepelere gameplay en scherpere visuals." Hoewel de details van deze prestatiestatistiek niet bekend zijn, wordt verwacht dat experts zoals Digital Foundry deze claims analyseren zodra de Switch 2 in juni wordt gelanceerd.
Nvidia merkte verder op dat de tensorkernen "AI-aangedreven graphics stimuleren, terwijl het stroomverbruik efficiënt houdt", en de RT-kernen "verbeteren in-game realisme met dynamische verlichting en natuurlijke reflecties." Bovendien zorgt variabele verversingssnelheid (VRR) via NVIDIA G-SYNC in handheld-modus voor ultra-gladde, traanvrije gameplay.
In een hardwaregerichte rondetafelse Q&A in New York bevestigde Nintendo het gebruik van DLSS in Switch 2, maar bleef vaag over de specifieke versie of aanpassingen voor de console. Evenzo bevestigden ze dat de GPU van Switch 2 Ray Tracing ondersteunt zonder zich in verdere details te verdiepen. Tetsuya Sasaki, algemeen directeur van de technologieontwikkelingsdivisie van Nintendo, benadrukte dat Nintendo zich meer richt op de waarde die aan consumenten wordt verstrekt in plaats van de hardware -details, waardoor sommige technische details worden gedeeld door hun partner, NVIDIA.
Een patent gespot in januari, ingediend in juli 2023, beschreef AI Image UpScaling -technologie gericht op het verminderen van game -downloadgroottes die op fysieke cartridges passen en maximaal 4K -texturen aanbieden.
Bekijk voor meer informatie alles wat aangekondigd op de Switch 2 Nintendo Direct en deskundige analyses op de Switch 2 -prijs en het $ 80 prijskaartje voor Mario Kart World.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

91 afbeeldingen 


