Come preso in giro da Nintendo, Nvidia ha ora fatto luce sulla GPU personalizzata che alimenta Nintendo Switch 2, sebbene non si tuffasse in profondità nei dettagli tecnici come gli appassionati avrebbero potuto sperare.
In un post dettagliato sul blog, Nvidia ha confermato precedenti rapporti di IGN, confermando che la GPU di Switch 2 supporta l'IA upscaling attraverso DLSS (Deep Learning Super Sampling) e Ray Tracing. DLSS sfrutta l'IA per migliorare le prestazioni del gioco e la qualità dell'immagine aumentando le immagini a bassa risoluzione in tempo reale.
Nvidia ha fornito un po 'più di approfondimento della GPU di Switch 2, descrivendolo come un "processore Nvidia personalizzato con una GPU NVIDIA con nuclei RT dedicati e core tensori per immagini sbalorditive e miglioramenti guidati dall'IA". Hanno sottolineato l'ampio sforzo alla base della console, affermando: "Con 1.000 ingegnere anni di sforzo in ogni elemento-dal sistema e dalla progettazione di chip su una GPU personalizzata, API e strumenti di sviluppo di livello mondiale-Nintendo Switch 2 porta importanti aggiornamenti".
Tra questi aggiornamenti, Switch 2 offre un gioco fino a 4K in modalità TV e fino a 120 fps a 1080p in modalità portatile. Supporta anche l'upscaling HDR e AI, che migliora la chiarezza visiva e la fluidità nel gameplay. L'inclusione di nuovi core RT consente di tracciare i raggi in tempo reale, migliorare l'illuminazione, i riflessi e le ombre per un'esperienza di gioco più coinvolgente. Nel frattempo, i core tensori potevano alimentare DLSS e altre caratteristiche basate sull'IA, aumentando la risoluzione per i dettagli più nitidi senza compromettere la qualità dell'immagine.
Nvidia ha anche sottolineato che i nuclei tensori facilitano il monitoraggio del viso alimentato dall'intelligenza artificiale e la rimozione dello sfondo negli scenari di chat video, migliorando le esperienze di social gaming ed streaming. Durante Nintendo Direct, Nintendo ha introdotto il pulsante C, che utilizza una fotocamera esterna e il microfono integrato di Switch 2 per la nuova funzionalità di chat. Questa tecnologia è progettata per concentrarsi sulla voce del giocatore mentre filtra il rumore di fondo.
Nvidia ha fatto una affermazione audace sulle prestazioni dello switch 2, affermando: "Con 10 volte le prestazioni grafiche di Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 offre gameplay più fluido e visioni più nitide". Mentre i dettagli di questa metrica di performance rimangono non divulgati, gli esperti come Digital Foundry analizzeranno queste affermazioni una volta che Switch 2 viene lanciato a giugno.
Nvidia ha inoltre osservato che i core tensori "aumentano la grafica alimentata dall'intelligenza artificiale mantenendo efficienti il consumo di energia" e i core RT "migliorano il realismo in-game con illuminazione dinamica e riflessi naturali". Inoltre, la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) tramite Nvidia G-Sync in modalità portatile garantisce un gameplay ultra-liscio e senza lacrime.
In una tavola rotonda incentrata sull'hardware a New York, Nintendo ha confermato l'uso di DLSS nello Switch 2, ma è rimasto vago sulla versione specifica o su qualsiasi personalizzazione per la console. Allo stesso modo, hanno confermato che la GPU di Switch 2 supporta Ray Tracing senza approfondire ulteriori dettagli. Tetsuya Sasaki, direttore generale della divisione di sviluppo tecnologico di Nintendo, ha sottolineato che Nintendo si concentra maggiormente sul valore fornito ai consumatori piuttosto che sulle specifiche hardware, lasciando alcuni dettagli tecnici da condividere dal loro partner, Nvidia.
Un brevetto avvistato a gennaio, depositato nel luglio 2023, ha descritto la tecnologia di upscaling di immagini AI volta a ridurre le dimensioni del download di giochi per adattarsi alle cartucce fisiche offrendo fino a 4K trame.
Per ulteriori informazioni, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato su Switch 2 Nintendo Direct ed Expert Analisi su Switch 2 Price e il prezzo di $ 80 per Mario Kart World.
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