Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła światło na niestandardowy GPU zasilający Nintendo Switch 2, choć nie zanurzył się tak głęboko w technicznych specyfikach, jak mogli oczekiwać entuzjastów.
W szczegółowym poście na blogu NVIDIA potwierdziła wcześniejsze raporty z IGN, potwierdzając, że GPU Switcha 2 obsługuje AI Upscaling za pośrednictwem DLSS (Super Super Sampling Super Superpling) i Ray. DLSS wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby zwiększyć wydajność gry i jakość obrazu poprzez wzrost obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym.
NVIDIA zapewniła nieco więcej wglądu w GPU Switcha 2, opisując go jako „niestandardowy procesor NVIDIA z GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”. Podkreślili obszerny wysiłek za konsolą, stwierdzając, że „z 1000 lat inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i układów po niestandardowy procesor graficzny, interfejsy API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia znaczne ulepszenia”.
Spośród tych aktualizacji Switch 2 oferuje do 4K gier w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Obsługuje również HDR i AI Upscaling, co zwiększa przejrzystość wizualną i gładkość w rozgrywce. Włączenie nowych rdzeni RT umożliwia śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, zwiększenie oświetlenia, odbicia i cieni w celu bardziej wciągającego wrażenia gier. Tymczasem rdzenie tensorowe Power DLSS i inne funkcje oparte na AI, zwiększając rozdzielczość ostrzejszych szczegółów bez uszczerbku dla jakości obrazu.
Nvidia podkreśliła również, że rdzenie tensorowe ułatwiają śledzenie twarzy i usuwanie tła w scenariuszach czatu wideo, poprawianie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego. Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który wykorzystuje zewnętrzną kamerę i wbudowany mikrofon Switch 2 do nowej funkcjonalności czatu. Ta technologia została zaprojektowana, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdziła o wydajności Switch 2, stwierdzając: „Dzięki 10 -krotnie wydajność grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze obrazy”. Podczas gdy szczegóły tej metryki wydajności pozostają nieujawnione, oczekuje się, że eksperci tacy jak Digital Foundry analizują te twierdzenia po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
NVIDIA zauważyła ponadto, że rdzenie tensorowe „zwiększają grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, a rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnym odbiciom”. Dodatkowo zmienna szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym zapewnia ultra-gładką rozgrywkę bez łez.
W zorientowanych na sprzętowe pytania dotyczące okrągłego stołu w Nowym Jorku Nintendo potwierdziło użycie DLSS w Switchu 2, ale pozostało niejasne co do konkretnej wersji lub dowolnych dostosowań dla konsoli. Podobnie potwierdzili, że GPU Switch 2 obsługuje śledzenie Raya bez zagłębiania się w dalsze szczegóły. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, podkreślił, że Nintendo koncentruje się bardziej na wartości dostarczonej konsumentom niż na specyfice sprzętowej, pozostawiając niektóre szczegóły techniczne, które należy udostępnić przez ich partnera, Nvidia.
Patent zauważony w styczniu, złożony w lipcu 2023 r., Opisał technologię zwiększania obrazu AI, mającą na celu zmniejszenie wielkości pobierania gry, aby pasowały do fizycznych nabojów, oferując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i Analizy ekspertów w cenie Switch 2 i cenie 80 USD dla Mario Kart World.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

91 zdjęć 


