Seperti yang ditolak oleh Nintendo, Nvidia kini memberi penjelasan mengenai GPU adat yang menggerakkan Nintendo Switch 2, walaupun ia tidak menyelam jauh ke dalam spesifik teknikal seperti yang diharapkan oleh peminat.
Dalam catatan blog terperinci, Nvidia menyokong laporan terdahulu dari IGN, mengesahkan bahawa GPU Switch 2 menyokong AI upscaling melalui DLSS (Deep Learning Super Sampling) dan Ray Tracing. DLSS memanfaatkan AI untuk meningkatkan prestasi permainan dan kualiti imej dengan menaikkan imej resolusi rendah dalam masa nyata.
NVIDIA memberikan sedikit gambaran mengenai GPU Switch 2, menggambarkannya sebagai "pemproses NVIDIA adat yang memaparkan GPU NVIDIA dengan teras RT dan teras tensor yang khusus untuk visual yang menakjubkan dan peningkatan AI-didorong." Mereka menekankan usaha yang luas di sebalik konsol, menyatakan, "Dengan 1,000 tahun jurutera usaha di setiap elemen-dari sistem dan reka bentuk cip ke alat pembangunan GPU, API, dan kelas dunia-Nintendo Switch 2 membawa peningkatan besar."
Antara peningkatan ini, Switch 2 menawarkan sehingga 4K permainan dalam mod TV dan sehingga 120 fps pada 1080p dalam mod pegang tangan. Ia juga menyokong HDR dan AI Upscaling, yang meningkatkan kejelasan visual dan kelancaran dalam permainan. Kemasukan teras RT baru membolehkan pengesanan sinar masa nyata, meningkatkan pencahayaan, refleksi, dan bayang-bayang untuk pengalaman permainan yang lebih mendalam. Sementara itu, Tensor teras DLSS kuasa dan ciri-ciri AI yang lain, meningkatkan resolusi untuk butiran yang lebih tajam tanpa menjejaskan kualiti imej.
NVIDIA juga menekankan bahawa teras tensor memudahkan penjejakan muka berkuasa AI dan penyingkiran latar belakang dalam senario sembang video, meningkatkan permainan sosial dan pengalaman streaming. Semasa Nintendo Direct, Nintendo memperkenalkan butang C, yang menggunakan kamera luaran dan mikrofon terbina dalam Switch 2 untuk fungsi sembang baru. Teknologi ini direka untuk memberi tumpuan kepada suara pemain sambil menapis bunyi latar belakang.
Nvidia membuat tuntutan berani mengenai prestasi Switch 2, menyatakan, "Dengan 10x prestasi grafik Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 menyampaikan permainan yang lebih lancar dan visual yang lebih tajam." Walaupun spesifik metrik prestasi ini tetap tidak didedahkan, pakar -pakar seperti Digital Foundry dijangka menganalisis tuntutan ini sebaik sahaja Switch 2 dilancarkan pada bulan Jun.
Nvidia selanjutnya menyatakan bahawa teras tensor "meningkatkan grafik berkuasa AI sambil mengekalkan penggunaan kuasa yang cekap," dan teras RT "meningkatkan realisme dalam permainan dengan pencahayaan dinamik dan refleksi semula jadi." Di samping itu, kadar refresh berubah-ubah (VRR) melalui NVIDIA G-Sync dalam mod pegang tangan memastikan permainan ultra-lancar, bebas air mata.
Dalam Q & A Roundtable yang berfokus pada perkakasan di New York, Nintendo mengesahkan penggunaan DLSS dalam Switch 2 tetapi tetap samar-samar mengenai versi tertentu atau sebarang penyesuaian untuk konsol. Begitu juga, mereka mengesahkan GPU Switch 2 menyokong pengesanan Ray tanpa membincangkan butiran lanjut. Tetsuya Sasaki, pengurus besar di Bahagian Pembangunan Teknologi Nintendo, menekankan bahawa Nintendo memberi tumpuan lebih kepada nilai yang diberikan kepada pengguna dan bukannya spesifik perkakasan, meninggalkan beberapa butiran teknikal yang akan dikongsi oleh rakan kongsi mereka, Nvidia.
Paten yang dilihat pada bulan Januari, yang difailkan pada bulan Julai 2023, menggambarkan teknologi upscaling imej AI yang bertujuan untuk mengurangkan saiz muat turun permainan agar sesuai dengan kartrij fizikal sambil menawarkan sehingga tekstur 4K.
Untuk maklumat lanjut, lihat semua yang diumumkan di Switch 2 Nintendo Direct dan pakar analisis pada harga Switch 2 dan tag harga $ 80 untuk Mario Kart World.
Galeri Sistem dan Aksesori Nintendo Switch 2

91 imej 


