ใน Tower Blitz คุณเริ่มต้นด้วยทาวเวอร์ประเภทเดียว แต่เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะปลดล็อกทาวเวอร์หลากหลายประเภท ซึ่งแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่ไม่เหมือนกัน เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์ของคุณ นี่คือรายก
ผู้เขียน: Noraการอ่าน:9
เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. รายละเอียดที่น่าสนใจนี้มาจากรายงานล่าสุดที่ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับด้านอื่น ๆ ของโครงการ PlayStation ลึกลับนี้
คำแนะนำแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ที่เกิดขึ้นออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่า MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาที่ Bungie หนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน ในเวลาเดียวกันผู้พัฒนา Destiny เปิดเผยแผนการที่จะรวมพนักงานเพิ่มอีก 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ทำให้ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมซึ่งอ้างถึงแหล่งที่ไม่มีชื่อที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้ มีรายงานว่า บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ามาพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกมจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังคงไม่เปิดเผย รายละเอียดเกี่ยวกับ Gummy Bears ยังคงกระจัดกระจาย แต่เกมโพสต์รายงานว่า MOBA จะนำช่างคล้ายกับ Super Smash Bros
โดยเฉพาะอย่างยิ่งหมีเหนียวได้รับการกล่าวขานว่ามีระบบสุขภาพที่ไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่จะใช้ตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกได้ไกลแค่ไหนเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นอักขระสามารถล้มลงได้จากแผนที่ทำให้นึกถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายใน Super Smash Bros
มีรายงานว่า Gummy Bears จะรวมคลาสตัวละครสามแบบตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมดังกล่าวคาดว่าจะนำเสนอโหมดเกมหลายเกม องค์ประกอบเหล่านี้แตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งเป็นทางเลือกโดยเจตนาที่จะแยกหมีเหนียวออกจากกันและดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อย 2022 นับเวลาที่ Bungie การเรียกร้องล่าสุดของนักพัฒนาสลับสวิตช์สอดคล้องกับข่าวของ PlayStation ที่สร้างสตูดิโอใหม่ในลอสแองเจลิสโดยสมมติว่าแผนกที่อยู่ในแคลิฟอร์เนียนี้เป็นงานที่ทำงานกับหมีเหนียว
[TTPP]