
Streszczenie
- Tajemnicza gra Bungie, Gummy Bears o nazwie kodowej, podobno zmieniła programistów i jest teraz rozwijana w nowym studio PlayStation.
- Choć przede wszystkim MOBA, ma się podobać, że inspiruje się z Super Smash Bros., zawierającego procentowy system obrażeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych.
- Gummy Bears rozwija się od co najmniej trzech lat, ale nadal mogą być od wielu lat od wydania. Ma na celu ukierunkowanie młodszej grupy demograficznej niż jakakolwiek wcześniejsza gra w bungie.
Mówi się, że gra PlayStation z pierwszej strony, gumowate niedźwiedzie, przyciąga znaczącą inspirację z serii Super Smash Bros.. Ten intrygujący szczegół pochodzi z ostatniego raportu, który rzuca również światło na inne aspekty tego tajemniczego projektu PlayStation.
Pierwsze wskazówki egzystencji Gummy Bears pojawiły się w Internecie w sierpniu 2023 r., Kiedy Game Post poinformował, że w Bungie była w Bungie w Bungie. Rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników - o 17% redukcji siły roboczej. Jednocześnie deweloper Destiny ujawnił plany zintegrowania dodatkowych 155 pracowników z Sony Interactive Entertainment.
Według The Game Post, według The Game Post, według tego, te wysiłki integracyjne skłoniły Sony do założenia nowego studia PlayStation. Ta nowa spółka zależna, podobno obejmująca około 40 pracowników, przejęła rozwój gumowatego niedźwiedzi. Chociaż gra jest prawdopodobnie od wielu lat, jej obecny etap rozwoju pozostaje nieujawniony. Szczegóły dotyczące gumowatego niedźwiedzi są nadal rzadkie, ale Game Post informuje, że MOBA przyjmie mechanikę podobną do Super Smash Bros.
Podobno gumowate niedźwiedzie nie będą miały barów zdrowotnych, podobnie jak Smash Bros.
W szczególności mówi się, że Gummy Bears zawiera system opieki zdrowotnej bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego używa modyfikatora, który określa, jak daleko postać zostaje odrzucona po trafieniu. Wraz ze wzrostem procentowych obrażeń, postacie można zrzucić z mapy, przypominając system procentowe obrażeń w Super Smash Bros.
Podobno Gummy Bears obejmie trzy klasy postaci typowe dla gier MOBA: atak, obronę i wsparcie. Oczekuje się, że gra będzie oferować wiele trybów gry i może pochwalić się estetyką opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Elementy te różnią się znacznie od poprzedniej pracy Bungie, celowego wyboru, aby wyróżnić gummy i odwoływać się do młodszej publiczności.
Gummy Bears jest w rozwoju od co najmniej 2022 r., Licząc swój czas w Bungie. Niedawne twierdzenie o przełączniku programistów jest zgodne z wiadomościami o PlayStation, ustanawiając nowe studio w Los Angeles, zakładając, że ten podział z Kalifornii jest pracą nad Gummy Bears.
[TTPP]