
Ringkasan
- Permainan misteri Bungie, yang bernama Gummy Bears, dilaporkan telah mengubah pemaju dan kini sedang dibangunkan di studio PlayStation baru.
- Walaupun terutamanya MOBA, permainan ini dikhabarkan untuk mengambil inspirasi dari Super Smash Bros., yang menampilkan sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukannya bar kesihatan tradisional.
- Gummy Bears telah berkembang selama sekurang -kurangnya tiga tahun tetapi masih boleh bertahun -tahun dari pembebasan. Ia bertujuan untuk menargetkan demografi yang lebih muda daripada mana -mana permainan Bungie sebelum ini.
Permainan PlayStation pihak pertama, beruang gummy bernama kod, dikatakan menarik inspirasi penting dari siri Super Smash Bros. Perincian yang menarik ini datang dari laporan baru -baru ini yang juga memberi penerangan tentang aspek lain dari projek PlayStation misteri ini.
Petunjuk pertama dari kewujudan Gummy Bears muncul dalam talian pada bulan Ogos 2023, apabila jawatan permainan melaporkan bahawa MOBA dengan nama kod ini sedang dibangunkan di Bungie. Setahun kemudian, Bungie mengumumkan pemberhentian yang menjejaskan 220 pekerja -pengurangan sebanyak 17% dalam tenaga kerja. Pada masa yang sama, pemaju Destiny mendedahkan rancangan untuk mengintegrasikan 155 kakitangan tambahan ke Sony Interactive Entertainment.
Usaha integrasi ini kini telah membawa Sony untuk menubuhkan sebuah studio PlayStation baru, menurut The Game Post, yang memetik sumber -sumber yang tidak dinamakan yang biasa dengan perkara itu. Anak syarikat baru ini, yang dilaporkan terdiri daripada kira -kira 40 pekerja, telah mengambil alih pembangunan beruang gummy. Walaupun permainan ini mungkin bertahun -tahun jauh dari pelepasan, peringkat pembangunan semasa masih tidak didedahkan. Butiran mengenai beruang gummy masih jarang, tetapi post permainan melaporkan bahawa MOBA akan mengadopsi mekanik yang serupa dengan Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan tidak akan mempunyai bar kesihatan, sama seperti Smash Bros.
Khususnya, beruang gummy dikatakan mempunyai sistem kesihatan tanpa bar kesihatan tradisional. Sebaliknya, ia menggunakan pengubah yang menentukan sejauh mana watak diketuk ketika terkena. Apabila kerosakan berasaskan peratusan meningkat, watak-watak boleh diketuk dari peta, mengingatkan sistem peratus kerosakan dalam Super Smash Bros.
Gummy Bears dilaporkan termasuk tiga kelas watak yang tipikal permainan MOBA: serangan, pertahanan, dan sokongan. Permainan ini dijangka menawarkan pelbagai mod permainan dan mempunyai estetika yang digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan "lo-fi." Unsur -unsur ini berbeza dengan ketara dari karya sebelumnya Bungie, pilihan yang disengajakan untuk menetapkan beruang gummy dan merayu kepada penonton yang lebih muda.
Gummy Bears telah berkembang sejak sekurang -kurangnya 2022, mengira waktunya di Bungie. Tuntutan baru-baru ini suis pemaju sejajar dengan berita PlayStation yang menubuhkan sebuah studio baru di Los Angeles, dengan mengandaikan bahagian yang berpangkalan di California ini adalah yang bekerja di beruang gummy.
[TTPP]