EvHaberlerExoborne: Benzersiz bir bükülme ile ekstraksiyon atıcısı
Exoborne: Benzersiz bir bükülme ile ekstraksiyon atıcısı
Apr 19,2025Yazar: Lucy
Herhangi bir ekstraksiyon atıcısının özü basittir: içeri girin, ganimet alın ve dışarı çıkın. Geliştirici Shark Mob'un yaklaşan başlığı Exoborne, bu kavramı alıyor ve heyecanı süper güçlü Exo-Rigs, dinamik hava efektleri ve her zaman popüler olan kancaların tanıtımı ile güçlendiriyor. Yakın tarihli bir önizleme etkinliğinde yaklaşık 4-5 saat geçirdikten sonra, Exoborne'un ekstraksiyon atıcı türünde önemli bir etki yaratabileceğine dair bir his bıraktım, ancak bana "bir damla daha" özlemini bırakmasa da.
Exoborne'un eşsiz oyununun kalbi Exo-Rigs'in içinde yer alıyor. Şu anda üç tür var: Kodiak, Viper ve Kestrel. Kodiak, dramatik bir girişi sevenler için mükemmel olan sprint ve yıkıcı bir zemin çarpması sırasında bir kalkan sunuyor. Viper, savaşın kalınlığında gelişir, oyuncuları düşmanları yenerek ve güçlü yakın dövüş saldırıları sağladıktan sonra sağlık yenilenmesiyle ödüllendirir. Bu arada, Kestrel, daha çevik bir yaklaşımı tercih eden oyuncular için ideal olan daha yüksek atlamalar ve geçici gezinme sağlayan hareketliliğe öncelik verir. Her takım elbise, her türe özgü ve özel yeteneklerini geliştiren modüllerle özelleştirilebilir.
Şahsen, örümcek kancasıyla Spider-Man gibi sallanma heyecanını buldum ve sonra Kodiak'ın güç çarpmasıyla inanılmaz derecede tatmin edici olacak. Sınırlı sayıda Exo-Rigs biraz kısıtlayıcı hissetse de, kesinlikle genişleme potansiyeli vardır. Ancak Shark Mob, etkinlik sırasında gelecekteki Exo-Rig planlarını tartışmaya hazır değildi.
Exoborne'un atış mekaniği sağlamdır, tatmin edici bir tekme ve bir yumruk atan yakın dövüş saldırıları olan silahlarla. Boşanma kancası sadece eğlenceli bir hareketlilik öğesi eklemekle kalmaz, aynı zamanda haritada nasıl gezindiğinizi de dönüştürür. Hava, oyunda kritik bir rol oynar, Tornados hava hareketliliğini ve yağışları artıran paraşütleri neredeyse işe yaramaz hale getirir. Oyunun kıyamet sonrası ayarı, hareketinize yardımcı olabilecek ancak çok yaklaşırsanız ölümcül olan ateş kasırgaları tarafından daha da vurgulanır.
Risk ve Ödül
Exoborne tasarımının çekirdeği, riskin ve ödülün etrafında dönüyor. Düştükten sonra, 20 dakikalık bir zamanlayıcı başlar, sıfıra çarptığında tüm oyunculara yerinizi yayınlar ve sonlandırma veya sonlandırma ile yüzleşmeniz için size sadece 10 dakika verir. Bir çıkarma çağrısı yapmanız gereken fonlarınız olması koşuluyla bundan önce herhangi bir zamanda ayrılmayı seçebilirsiniz. Ne kadar uzun süre kalırsanız, daha fazla ganimet toplayabilirsiniz, bu da harita boyunca AI düşmanları ve en önemlisi diğer oyuncular da dahil olmak üzere çeşitli şekillerde dağılmıştır.
Artefaktlar savaş alanındaki nihai ödülü temsil ediyor. Bu yüksek değerli ganimet kutuları, hem eserin kendisini hem de bir eser anahtarının açılmasını gerektirir, tüm oyuncular tarafından görülebilir ve genellikle yoğun oyuncu çatışmalarına yol açar. Yüksek değerli yağma alanları da mevcuttur, müthiş yapay zeka tarafından korunur ve oyuncuları daha büyük ödüller için daha fazla riske atmaya zorlar.
Oyun gergin bir atmosfer teşvik ederek etkili kadro iletişimini teşvik ediyor. Düşmüş olsa bile, oyuncular kendi kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşlarının düşmüş yoldaşları diriltme, oyuna derinlik katma ve kritik durumlarda bir yaşam çizgisi sağlama yeteneği sayesinde dövüşten çıkmazlar.
Ancak, Exoborne hakkında iki büyük endişem var. Birincisi, oyun özel bir arkadaş grubuyla en iyi şekilde keyif alıyor gibi görünüyor. Yalnız oyun ve yabancılarla oynamak seçenekler olsa da, özellikle Exoborne'un oynaması ücretsiz olmadığı göz önüne alındığında ideal değildir. Bu, kadro tabanlı taktik çıkarma atıcıları için yaygın bir zorluktur ve düzenli bir oyun kadrosu olmadan benim gibi sıradan hayranlar için bir engel olabilir.
İkincisi, geç oyun içeriği belirsizliğini koruyor. Oyun direktörü Petter Mannefelt, gelecek planlarının PVP ve oyuncu karşılaştırmalarına odaklandığını, ancak özelliklerin paylaşılmadığını belirtti. PVP karşılaşmaları keyifli olsa da, aralarındaki aralıklar oyunu sadece bu karşılaşmalar için çekici hale getirmek için çok uzundu.
Exoborne'un gelişimi, 12 Şubat'tan PC'de 17'ye kadar olan oyun testi sırasında daha da test edilecek. Oyun gelişmeye devam ettikçe, Shark Mob'un bu endişeleri nasıl ele aldığını ve nihai ürünü nasıl şekillendirdiğini görmek ilginç olacak.
Yostar, merakla beklenen aksiyon-macera oyunu Stella Sora için kapalı beta testi (CBT) işe alımını duyurmaktan heyecan duyuyor. Bu platformlar arası başlık, maceraya katılmaları için heyecan verici bir CBT, hoş karşılanan Android ve PC kullanıcıları için hazırlanıyor. Stella Sora yukarıdan aşağıya, ışık olarak başlayacak
Elder Scrolls IV: Oblivion, Skyrim'in pazarlama devesi olmasa da, oyun topluluğunda değerli bir klasik olmaya devam ediyor. Ancak, yaşı gösterilmeye başladı ve hayranları yenilenmiş bir deneyim için özlem bıraktı. Böylece, bir unutulma yeniden yapımının fısıltıları büyük bir beklenti ile karşılandı
Yaklaşan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ESRB'nin olgun 17+ derecesi tarafından onaylandığı gibi, tartışmalı Peep Demo Tiyatrosu da dahil olmak üzere Metal Gear Solid 3'ten müstehcen ve cinsel içeriği koruyor. Bu derecelendirme oyunun gerçekçi silah sesleri, ağrı çığlıkları, kanlı savaş, bir
Dell şu anda RTX 5080 GPU ile donatılmış önceden inşa edilmiş bir masaüstünde en iyi fırsatlardan birini sunuyor. Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC'yi sadece 2.399,99 $ sevkli alabilirsiniz. Bu, yüksek kare hızlarında 4K oyun için mükemmel olan yüksek kaliteli, garantili bir sistem için mükemmel bir fiyattır.