Trang chủ Tin tức Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Exoborne: game bắn súng trích xuất với một twist độc đáo

Apr 19,2025 Tác giả: Lucy

Bản chất của bất kỳ game bắn súng trích xuất nào là đơn giản: vào, lấy các chiến lợi phẩm và thoát ra. Exoborne, tiêu đề sắp tới của nhà phát triển Shark Mob, lấy khái niệm này và khuếch đại sự phấn khích với việc giới thiệu các exo siêu năng lực, hiệu ứng thời tiết động và các móc vật lộn phổ biến. Sau khi dành khoảng 4-5 giờ tại một sự kiện xem trước gần đây, tôi đã để lại cảm giác rằng Exoborne có thể tạo ra một tác động đáng kể trong thể loại bắn súng, mặc dù nó không khiến tôi thèm "một lần nữa".

Trò chơi độc đáo của Exoborne nằm trong Exo-Rigs của nó. Hiện tại, có ba loại có sẵn: Kodiak, Viper và Kestrel. Kodiak cung cấp một lá chắn trong khi chạy nước rút và một cú đánh mặt đất tàn khốc, hoàn hảo cho những người yêu thích một lối vào kịch tính. Viper phát triển mạnh trong trận chiến dày đặc, thưởng cho người chơi tái sinh sức khỏe khi đánh bại kẻ thù và đưa ra các cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ. Trong khi đó, Kestrel ưu tiên di động, cho phép nhảy cao hơn và lơ lửng tạm thời, lý tưởng cho những người chơi thích cách tiếp cận nhanh nhẹn hơn. Mỗi bộ đồ có thể được tùy chỉnh với các mô -đun, là duy nhất cho từng loại và tăng cường khả năng cụ thể của chúng.

Chơi

Cá nhân, tôi đã tìm thấy sự hồi hộp khi lắc lư như Người Nhện với móc vật lộn và sau đó sụp đổ với sức mạnh của Kodiak Slam là vô cùng thỏa mãn. Mặc dù số lượng hạn chế của Exo-Rigs cảm thấy hơi hạn chế, chắc chắn có tiềm năng mở rộng. Shark Mob, tuy nhiên, đã không sẵn sàng để thảo luận về các kế hoạch EXO-RIG trong tương lai trong sự kiện này.

Cơ học bắn súng của Exoborne rất mạnh mẽ, với những khẩu súng có một cú đá thỏa mãn và các cuộc tấn công cận chiến đóng gói một cú đấm. Móc vật lộn không chỉ thêm một yếu tố di động thú vị mà còn biến đổi cách bạn điều hướng bản đồ. Thời tiết đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi, với Tornados thúc đẩy khả năng di chuyển trên không và lượng mưa khiến những chiếc dù gần như vô dụng. Khung cảnh hậu tận thế của trò chơi được nhấn mạnh thêm bởi những cơn lốc xoáy lửa, có thể hỗ trợ chuyển động của bạn nhưng sẽ chết người nếu bạn đến quá gần.

Rủi ro so với phần thưởng

Cốt lõi của thiết kế của Exoborne xoay quanh rủi ro so với phần thưởng. Sau khi ghé vào, một bộ đếm thời gian 20 phút bắt đầu, phát vị trí của bạn cho tất cả người chơi khi nó đạt 0, chỉ cho bạn 10 phút để trích xuất hoặc đối mặt với việc chấm dứt. Bạn có thể chọn rời đi bất cứ lúc nào trước đó, miễn là bạn có tiền để gọi để khai thác. Bạn càng ở lại lâu, bạn càng có thể thu thập nhiều chiến lợi phẩm, nằm rải rác trên bản đồ dưới nhiều hình thức khác nhau, bao gồm từ kẻ thù AI ​​và đáng chú ý nhất là những người chơi khác.

Cổ vật đại diện cho giải thưởng cuối cùng trên chiến trường. Các hộp loot có giá trị cao này yêu cầu cả chính tạo tác và chìa khóa tạo tác để mở, với vị trí của họ có thể nhìn thấy cho tất cả người chơi, thường dẫn đến các cuộc đối đầu của người chơi dữ dội. Các khu vực loot có giá trị cao cũng có mặt, được bảo vệ bởi AI đáng gờm, thách thức người chơi mạo hiểm nhiều hơn cho phần thưởng lớn hơn.

Trò chơi thúc đẩy một bầu không khí căng thẳng, khuyến khích truyền thông đội hình hiệu quả. Ngay cả khi bị hạ gục, người chơi không ra khỏi cuộc chiến nhờ sự tự phát hành và khả năng đồng đội hồi sinh các đồng chí đã ngã xuống, thêm chiều sâu cho lối chơi và cung cấp một huyết mạch trong các tình huống quan trọng.

Tuy nhiên, tôi có hai mối quan tâm lớn về Exoborne. Đầu tiên, trò chơi dường như được thích nhất với một nhóm bạn tận tâm. Mặc dù chơi solo và chơi với người lạ là những lựa chọn, nhưng chúng không lý tưởng, đặc biệt là Exoborne không chơi miễn phí. Đây là một thách thức chung cho các game bắn súng chiến thuật dựa trên đội hình và có thể là một rào cản cho những người hâm mộ bình thường như tôi mà không cần một đội chơi game thường xuyên.

Thứ hai, nội dung cuối trò chơi vẫn chưa rõ ràng. Giám đốc trò chơi Petter Mannefelt đã đề cập rằng các kế hoạch trong tương lai tập trung vào các so sánh PVP và người chơi, nhưng các chi tiết cụ thể không được chia sẻ. Mặc dù các cuộc gặp gỡ PVP rất thú vị, nhưng các khoảng giữa chúng quá dài để làm cho trò chơi chỉ hấp dẫn cho những cuộc gặp gỡ đó.

Sự phát triển của Exoborne sẽ được thử nghiệm thêm trong thời gian chơi từ ngày 12 tháng 2 đến ngày 17 trên PC. Khi trò chơi tiếp tục phát triển, sẽ rất thú vị khi xem Shark Mob giải quyết những mối quan tâm này và định hình sản phẩm cuối cùng như thế nào.

Bài viết mới nhất

16

2025-07

SABREN SSD bao vây hiện giảm 40% trong bán flash

https://imgs.51tbt.com/uploads/99/681024d076595.webp

Có SSD dự phòng ngồi trong ngăn kéo thu thập bụi? Bây giờ là thời điểm hoàn hảo để mang đến cho nó cuộc sống mới, đặc biệt là với thỏa thuận nóng bỏng này từ Amazon. Trong một thời gian giới hạn, các thành viên của Amazon Prime có thể lấy Sabrent Rocket RGB USB Type-C SATA/NVME Solid State Drive (SSD) với giá chỉ $ 29,99, nhờ 10 đô la

Tác giả: LucyĐọc:1

16

2025-07

Hoàn thành Herc Thử thách Merc trong Bitlife: Hướng dẫn

https://imgs.51tbt.com/uploads/84/173915645167a96be38e40a.jpg

Đây là phiên bản SEO được tối ưu hóa và tinh tế của bài viết của bạn, giữ nguyên cấu trúc, trình giữ chỗ [TTPP] và cải thiện sự thân thiện với công cụ tìm kiếm và đọc cho Google: Thử thách này xoay quanh sức mạnh xây dựng tại phòng tập thể dục trong khi hoàn thành một loạt các vụ giết người tính toán. Nếu bạn

Tác giả: LucyĐọc:1

16

2025-07

"Cookierun Kingdom: Hướng dẫn Toppings cuối cùng được tiết lộ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/682c7d1d78589.webp

Trong *Cookierun: Kingdom *, Toppings đóng vai trò là các mặt hàng tăng cường thống kê thiết yếu giúp tăng cường đáng kể hiệu quả chiến đấu của cookie của bạn. Giống như thiết bị RPG truyền thống, Toppings đóng vai trò nòng cốt trong việc xác định mức độ hoạt động của cookie của bạn trên tất cả các chế độ trò chơi

Tác giả: LucyĐọc:1

15

2025-07

Các chiến lược hàng đầu để tăng thứ hạng của bạn trong Standoff 2 nhanh chóng

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/680fd07d506d9.webp

Trong thế giới nhịp độ nhanh của Standoff 2, leo lên hàng ngũ không chỉ là một mục tiêu, đó là một thử nghiệm thực sự về kỹ năng, chiến lược và tính nhất quán. Cho dù bạn chỉ mới bắt đầu hay nhằm mục đích đạt đến các tầng trên cùng, hiểu cách hệ thống xếp hạng hoạt động là hoàn toàn quan trọng. Trong những năm qua, vô số g

Tác giả: LucyĐọc:1