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作者: Patrick閱讀:0
Gearbox的開發負責人Randy Pitchford堅定地表示,提出合作FPS(Borderlands 4)發布日期的決定不受其他遊戲的發行時間表的影響。 Borderlands 4最初定於9月23日發布,現在將於9月12日上架,可在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Nintendo Switch 2上獲得。這種轉變引發了人們的猜測,猜測這可能是避免與其他高調冠軍(如Grand Theft Auto 6(GTA 6)(GTA 6)和Bungie的bungie的競爭,這可能是一份同樣的發行時,這是一個相同的發行時間,該行動也是如此。
GTA 6由Rockstar開發,由Take-Two(與2K Games的同一母公司(出版Borderlands 4)擁有),仍計劃於2025年秋季發布。馬拉鬆比賽是Bungie(由Sony擁有)的關鍵發布,定於2025年9月23日的原始Borderlands 4日期的同一天發射。這些壓倒性的發布日期推動了Borderlands 4的日期變化的猜測是為了避免直接競爭。
但是,Pitchford上了Twitter駁回了這些理論,強調決定提高發布日期的決定純粹基於對遊戲的“信心”及其發展的進步。他說:“ Borderlands 4早期運輸是對遊戲和發展軌蹟的信心的100%,並得到了實際任務和錯誤查找/修復費率的支持。我們的決定實際上是其他任何產品的實際或理論發布日期的0%。”
在行業中,延誤更為普遍的行業中,提高遊戲發布日期的此舉是不尋常的。首席編輯和遊戲業務聯合創始人克里斯·丹(Chris Dring)對此舉感到驚訝,並指出了更改廣泛宣傳的發布日期的後勤挑戰。他質疑這樣的決定背後缺乏商業基本原理,這表明在轉移已經設定在各種營銷材料和公共日曆中的日期背後必須有一個重要原因。
在視頻消息中,Pitchford分享了他對遊戲的進步的興奮,將該發展描述為“最佳場景”,並表達了他對球隊表現的熱情。他以明顯的喜悅宣布了新的發行日期,強調了推動發射日期前進的罕見性。
重要的是要注意公司的聯繫:Borderlands 4由2K遊戲發表,而Gearbox和Borderlands IP均由Take-Two擁有,Take-Two也擁有GTA 6的開發人員Rockstar,這是GTA 6的開發人員。在執行層面上,關於遊戲發行的決策均以該公司的Portfolio的廣泛視野制定,旨在使每個標題的成功均取得最佳成績。
Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick此前曾討論過該公司避免攝入自己的發行版的戰略。在接受IGN的採訪中,他強調了計劃遊戲的推出,以尊重消費者的時間和興趣在沒有重疊的情況下玩多個熱門遊戲。澤尼克(Zelnick)對這一策略表達了信心,這表明該公司對發佈時機感到良好,並希望繼續提供成功的頭銜。
在這些事態發展中,GTA 6仍然可能面臨延誤,有可能轉移到冬季,甚至可能轉移到2026年第一季度。
Borderlands 4將於4月30日擁有自己的PlayStation Statation播放狀態,進一步強調了該遊戲即將發布的發行版以及周圍的興奮。
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