Randy Pitchford, le chef du développement de Gearbox, a fermement déclaré que la décision de proposer la date de sortie du FPS coopératif, Borderlands 4, n'a pas été influencée par les horaires de sortie d'autres jeux. À l'origine prévue pour un lancement du 23 septembre, Borderlands 4 arrivera désormais les étagères le 12 septembre, disponible sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, et Nintendo Switch 2. Ce changement a déclenché des spéculations selon lesquelles il pourrait être une décision stratégique pour éviter la concurrence avec d'autres titres de grande envergure, comme la publication de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) et le marathon de Bungie, qui ont également été qui ont également été diffusés en même temps.
GTA 6, développée par Rockstar et détenue par Take-Two (la même société mère que 2K Games, qui publie Borderlands 4), est toujours prévue pour une sortie d'automne 2025. Marathon, une sortie cruciale pour Bungie (détenue par Sony), devait être lancé le même jour que la date d'origine Borderlands 4, le 23 septembre 2025. Ces dates de libération qui se chevauchent ont alimenté la spéculation selon laquelle le changement de date de Borderlands 4 devait éviter une concurrence directe.
Cependant, Pitchford s'est rendu sur Twitter pour rejeter ces théories, soulignant que la décision de monter la date de sortie était purement basée sur la "confiance" dans le jeu et ses progrès de développement. Il a déclaré: "Borderlands 4 Shipping Early est à 100% le résultat de la confiance dans la trajectoire du jeu et du développement soutenu par des tâches réelles et des taux de recherche / correction de bogues. Notre décision est littéralement 0% sur la date de lancement réelle ou théorique de tout autre produit."
Cette décision de faire avancer la date de sortie d'un jeu est inhabituelle dans l'industrie, où les retards sont beaucoup plus courants. Chris Dring, rédacteur en chef et co-fondateur de The Game Business, a exprimé sa surprise au niveau du déménagement, notant les défis logistiques de la modification d'une date de sortie largement publiée. Il a remis en question l'absence d'une justification commerciale derrière une telle décision, suggérant qu'il doit y avoir une raison importante derrière le déplacement d'une date qui est déjà fixée dans divers supports marketing et calendriers publics.
Dans un message vidéo, Pitchford a partagé son enthousiasme à propos des progrès du jeu, décrivant le développement comme un "meilleur cas" et exprimant son enthousiasme à propos de la performance de l'équipe. Il a annoncé la nouvelle date de sortie avec un délice évident, soulignant la rareté de faire avancer une date de lancement.
Il est important de noter les connexions d'entreprise: Borderlands 4 est publiée par 2K Games, et Gearbox et la Borderlands IP appartiennent à Take-Two, qui possède également Rockstar, le développeur de GTA 6. Au niveau exécutif, les décisions sur les versions de jeu sont prises avec une vue large de la société Portfolio, visant à optimiser le succès de chaque titre.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a précédemment discuté de la stratégie de l'entreprise pour éviter de cannibaliser ses propres sorties. Dans une interview avec IGN, il a souligné que la planification des lancements du jeu pour respecter le temps et l'intérêt des consommateurs à jouer à plusieurs jeux à succès sans se chevaucher. Zelnick a exprimé sa confiance dans cette stratégie, suggérant que la société se sent bien dans son calendrier de sortie et espère continuer à offrir des titres réussis.
Au milieu de ces développements, il reste la possibilité que GTA 6 puisse faire face à des retards, se déplaçant potentiellement au début de l'hiver ou même dans le premier trimestre de 2026. Zelnick a reconnu les risques inhérents à des retards dans le développement du jeu mais a exprimé l'optimisme quant à la rencontre de la libération prévue de l'automne 2025 pour GTA 6.
Borderlands 4 devrait avoir son propre état de jeu PlayStation diffusé le 30 avril, mettant en évidence la sortie à venir du jeu et l'excitation qui l'entoure.