Randy Pitchford, giám đốc phát triển tại GearBox, đã tuyên bố chắc chắn rằng quyết định đưa ra ngày phát hành của FPS hợp tác, Borderlands 4, không bị ảnh hưởng bởi lịch phát hành của các trò chơi khác. Ban đầu dự kiến ra mắt vào ngày 23 tháng 9, Borderlands 4 hiện sẽ lên kệ vào ngày 12 tháng 9, có sẵn trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X và S và Nintendo Switch 2. Sự thay đổi này đã làm dấy lên suy đoán rằng đó có thể là một động thái chiến lược để tránh cạnh tranh với các tựa game cao cấp.
GTA 6, được phát triển bởi Rockstar và thuộc sở hữu của Take-Two (cùng một công ty mẹ là 2K Games, công bố Borderlands 4), vẫn được lên kế hoạch cho bản phát hành mùa thu năm 2025. Marathon, một bản phát hành quan trọng cho Bungie (thuộc sở hữu của Sony), đã được ra mắt vào cùng ngày với Borderlands 4 Date ban đầu, ngày 23 tháng 9 năm 2025. Những ngày phát hành chồng chéo này đã thúc đẩy sự suy đoán rằng thay đổi ngày của Borderlands 4 là để tránh cạnh tranh trực tiếp.
Tuy nhiên, Pitchford đã lên Twitter để bác bỏ các lý thuyết này, nhấn mạnh rằng quyết định đưa ra ngày phát hành hoàn toàn dựa trên "sự tự tin" trong trò chơi và tiến trình phát triển của nó. Ông tuyên bố, "Vận chuyển Borderlands 4 sớm là kết quả của niềm tin vào trò chơi và quỹ đạo phát triển được hỗ trợ bởi các nhiệm vụ thực tế và tỷ lệ tìm/sửa lỗi. Quyết định của chúng tôi thực sự là 0% về bất kỳ ngày ra mắt lý thuyết hoặc lý thuyết nào khác."
Động thái này để thúc đẩy ngày phát hành của một trò chơi là không bình thường trong ngành, nơi sự chậm trễ là phổ biến hơn nhiều. Chris Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của doanh nghiệp trò chơi, đã bày tỏ sự ngạc nhiên khi di chuyển, lưu ý những thách thức hậu cần của việc thay đổi ngày phát hành được công bố rộng rãi. Ông đặt câu hỏi về việc thiếu một lý do thương mại đằng sau một quyết định như vậy, cho thấy rằng phải có một lý do quan trọng đằng sau việc chuyển một ngày đã được đặt trong các tài liệu tiếp thị và lịch công cộng khác nhau.
Trong một tin nhắn video, Pitchford đã chia sẻ sự phấn khích của mình về tiến trình của trò chơi, mô tả sự phát triển là "kịch bản trường hợp tốt nhất" và bày tỏ sự nhiệt tình của anh ấy về hiệu suất của đội. Ông đã công bố ngày phát hành mới với sự thích thú rõ ràng, nhấn mạnh sự hiếm hoi của việc di chuyển một ngày ra mắt về phía trước.
Điều quan trọng cần lưu ý là các kết nối của công ty: Borderlands 4 được xuất bản bởi 2K Games và cả Gearbox và Borderlands IP đều thuộc sở hữu của Take-Two, cũng sở hữu Rockstar, nhà phát triển GTA 6. Ở cấp độ điều hành, các quyết định về việc phát hành trò chơi.
Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của Take-Two, trước đây đã thảo luận về chiến lược của công ty để tránh ăn thịt người phát hành của chính mình. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, ông nhấn mạnh trò chơi lập kế hoạch ra mắt để tôn trọng thời gian và sự quan tâm của người tiêu dùng khi chơi nhiều trò chơi đình đám mà không chồng chéo. Zelnick bày tỏ sự tin tưởng vào chiến lược này, cho thấy công ty cảm thấy tốt về thời gian phát hành của mình và hy vọng sẽ tiếp tục cung cấp các tựa game thành công.
Trong những phát triển này, vẫn có khả năng GTA 6 có thể phải đối mặt với sự chậm trễ, có khả năng chuyển sang đầu mùa đông hoặc thậm chí vào quý đầu tiên của năm 2026. Zelnick thừa nhận những rủi ro cố hữu của sự chậm trễ trong phát triển trò chơi nhưng bày tỏ sự lạc quan về việc đáp ứng bản phát hành Fall 2025 theo kế hoạch cho GTA 6.
Borderlands 4 chuẩn bị phát sóng PlayStation State của riêng mình vào ngày 30 tháng 4, làm nổi bật thêm bản phát hành sắp tới của trò chơi và sự phấn khích xung quanh nó.