Randy Pitchford, szef rozwoju z Gearbox, mocno stwierdził, że na decyzję o wydaniu daty wydania współpracy FPS, Borderlands 4, nie miały wpływu harmonogramy wydawnictwa innych gier. Pierwotnie na premierę 23 września, Borderlands 4 trafi teraz na półki 12 września, dostępne na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz Nintendo Switch 2. Ta zmiana wywołała spekulacje, że może to być strategiczne ruchy, aby uniknąć rywalizacji z innymi wysokimi tytułami.
GTA 6, opracowany przez Rockstar i należący do Take-Two (ta sama spółka macierzysta co 2K Games, która publikuje Borderlands 4), jest nadal planowana na wydanie jesień 2025. Marathon, kluczowe wydanie dla Bungie (należące do Sony), miał zostać uruchomiony tego samego dnia, co oryginalna data Borderlands 4, 23 września 2025 r. Te nakładające się daty wydania podsycały spekulacje, że zmiana daty Borderlands 4 miała uniknąć bezpośredniej konkurencji.
Jednak Pitchford zabrał się na Twittera, aby odrzucić te teorie, podkreślając, że decyzja o przejściu na datę premiery była oparta wyłącznie na „zaufaniu” w grze i jego postępach rozwojowych. Stwierdził: „Borderlands 4 Wysyłka jest w 100% wynikiem zaufania do gry i trajektorii rozwoju popartych faktycznych zadań i stawek znalezienia/naprawy błędów. Nasza decyzja wynosi dosłownie 0% dotyczącą rzeczywistej lub teoretycznej daty premiery”.
Ten ruch w celu rozwinięcia daty premiery gry jest niezwykły w branży, w której opóźnienia są znacznie bardziej powszechne. Chris Dring, redaktor naczelny i współzałożyciel The Game Business, wyraził zaskoczenie w ruchu, zwracając uwagę na wyzwania logistyczne związane z zmianą powszechnie nagłośnionej daty premiery. Kwestionował brak uzasadnienia komercyjnego takiej decyzji, sugerując, że musi istnieć znaczący powód zmiany daty, która jest już ustawiona w różnych materiałach marketingowych i kalendarzach publicznych.
W wiadomości wideo Pitchford podzielił się emocjami o postępy gry, opisując rozwój jako „najlepszy scenariusz” i wyrażając swój entuzjazm co do występu zespołu. Ogłosił nową datę premiery z widocznym rozkoszem, podkreślając rzadkość przeniesienia daty premiery.
Ważne jest, aby zauważyć, że połączenia korporacyjne: Borderlands 4 są publikowane przez 2k gry, a zarówno Gearbox, jak i Borderlands IP są własnością Take-Two, które jest również właścicielem Rockstar, twórcy GTA 6.
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, wcześniej omawiał strategię firmy, aby uniknąć kanibalizacji własnych wydań. W wywiadzie dla IGN podkreślił, że gra planowania ma na celu szanowanie czasu konsumentów i zainteresowanie graniem w wiele hit bez nakładania się. Zelnick wyraził zaufanie do tej strategii, sugerując, że firma czuje się dobrze z czasem wydania i ma nadzieję, że będzie nadal dostarczać udane tytuły.
Wśród tych zmian pozostaje możliwość, że GTA 6 może stawić czoła opóźnieniu, potencjalnie przechodząc na wczesną zimę, a nawet do pierwszego kwartału 2026 r. Zelnick potwierdził nieodłączne ryzyko opóźnień w rozwoju gier, ale wyraził optymizm na temat spełnienia planowanego wydania jesieni 2025 dla GTA 6.
Borderlands 4 ma transmitować własny stan PlayStation State of Play 30 kwietnia, dodatkowo podkreślając nadchodzące wydanie gry i otaczające ją emocje.