Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay matatag na sinabi na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng Cooperative FPS, Borderlands 4, ay hindi naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglabas ng iba pang mga laro. Orihinal na nakatakda para sa isang paglulunsad ng Setyembre 23, ang Borderlands 4 ay tatama na sa mga istante sa Setyembre 12, magagamit sa PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2. Ang pagbabagong ito ay nag-spark ng haka-haka na maaaring ito ay isang madiskarteng paglipat upang maiwasan ang kumpetisyon sa iba pang mga pamagat na may mataas na profile tulad ng Grand Theft Auto 6 (GTA 6) at ang Bungie's Marathon, pareho din na nakatakdang ilabas sa paligid ng parehong oras.
Ang GTA 6, na binuo ng Rockstar at pag-aari ng Take-Two (ang parehong kumpanya ng magulang tulad ng 2K Games, na naglalathala ng Borderlands 4), ay pinlano pa rin para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Ang Marathon, isang mahalagang paglabas para sa Bungie (pag -aari ng Sony), ay nakatakdang ilunsad sa parehong araw tulad ng orihinal na petsa ng Borderlands 4, Setyembre 23, 2025. Ang mga overlap na paglabas ng mga petsa na ito ay nag -fuel sa haka -haka na ang pagbabago ng petsa ng Borderlands 4 ay upang maiwasan ang direktang kumpetisyon.
Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang tanggalin ang mga teoryang ito, na binibigyang diin na ang desisyon na ilipat ang petsa ng paglabas ay puro batay sa "kumpiyansa" sa laro at pag -unlad ng pag -unlad nito. Sinabi niya, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng tiwala sa laro at pag -unlad na trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -aayos/pag -aayos ng bug. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa o teoretikal na petsa ng paglulunsad."
Ang paglipat na ito upang isulong ang petsa ng paglabas ng isang laro ay hindi pangkaraniwan sa industriya, kung saan ang mga pagkaantala ay mas karaniwan. Si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng kanyang sorpresa sa paglipat, na napansin ang mga hamon sa logistik ng pagbabago ng isang malawak na napapubliko na petsa ng paglabas. Kinuwestiyon niya ang kakulangan ng isang komersyal na katwiran sa likod ng isang desisyon, na nagmumungkahi na dapat mayroong isang makabuluhang dahilan sa likod ng paglilipat ng isang petsa na naitakda na sa iba't ibang mga materyales sa marketing at mga kalendaryo sa publiko.
Sa isang mensahe ng video, ibinahagi ni Pitchford ang kanyang kaguluhan tungkol sa pag-unlad ng laro, na naglalarawan ng pag-unlad bilang isang "pinakamahusay na kaso ng sitwasyon" at ipinahayag ang kanyang sigasig tungkol sa pagganap ng koponan. Inanunsyo niya ang bagong petsa ng paglabas na may maliwanag na kasiyahan, binibigyang diin ang pambihira ng paglipat ng isang petsa ng paglulunsad pasulong.
Mahalagang tandaan ang mga koneksyon sa korporasyon: Ang Borderlands 4 ay nai-publish sa pamamagitan ng 2K na laro, at ang parehong Gearbox at ang Borderlands IP ay pag-aari ng Take-Two, na nagmamay-ari din ng Rockstar, ang developer ng GTA 6. Sa antas ng ehekutibo, ang mga pagpapasya tungkol sa mga paglabas ng laro ay ginawa gamit ang isang malawak na pagtingin sa portfolio ng kumpanya, na naglalayong ma-optimize ang tagumpay ng bawat pamagat.
Si Strauss Zelnick, CEO ng Take-Two, ay dati nang tinalakay ang diskarte ng kumpanya upang maiwasan ang pag-cannibalize ng sariling mga paglabas. Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin niya ang paglulunsad ng laro sa pagpaplano upang igalang ang oras at interes ng mga mamimili sa paglalaro ng maraming mga hit na laro nang walang overlap. Nagpahayag ng tiwala si Zelnick sa diskarte na ito, na nagmumungkahi na ang kumpanya ay naramdaman ng mabuti tungkol sa paglabas nito sa paglabas at inaasahan na magpatuloy sa paghahatid ng matagumpay na mga pamagat.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, nananatili ang posibilidad na ang GTA 6 ay maaaring harapin ang mga pagkaantala, na potensyal na lumilipat sa maagang taglamig o kahit na sa unang quarter ng 2026. Kinilala ni Zelnick ang likas na mga panganib ng pagkaantala sa pag -unlad ng laro ngunit nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa pagtugon sa nakaplanong pagbagsak ng 2025 na paglabas para sa GTA 6.
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang magkaroon ng sariling PlayStation State of Play Broadcast sa Abril 30, na karagdagang pag -highlight ng paparating na paglabas ng laro at ang kaguluhan na nakapalibot dito.