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作者: Patrick阅读:0
Gearbox的开发负责人Randy Pitchford坚定地表示,提出合作FPS(Borderlands 4)发布日期的决定不受其他游戏的发行时间表的影响。 Borderlands 4最初定于9月23日发布,现在将于9月12日上架,可在PC,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Nintendo Switch 2上获得。这种转变引发了人们的猜测,猜测这可能是避免与其他高调冠军(如Grand Theft Auto 6(GTA 6)(GTA 6)和Bungie的bungie的竞争,这可能是一份同样的发行时,这是一个相同的发行时间,该行动也是如此。
GTA 6由Rockstar开发,由Take-Two(与2K Games同一家母公司(出版Borderlands 4)拥有),仍计划于2025年秋季发行。马拉松比赛是Bungie(由Sony拥有)的关键发布,定于2025年9月23日的原始Borderlands 4日期的同一天发射。这些压倒性的发布日期推动了Borderlands 4的日期变化的猜测是为了避免直接竞争。
但是,Pitchford上了Twitter驳回了这些理论,强调决定提高发布日期的决定纯粹基于对游戏的“信心”及其发展的进步。他说:“ Borderlands 4早期运输是对游戏和发展轨迹的信心的100%,并得到了实际任务和错误查找/修复费率的支持。我们的决定实际上是其他任何产品的实际或理论发布日期的0%。”
在行业中,延误更为普遍的行业中,提高游戏发布日期的此举是不寻常的。首席编辑和游戏业务联合创始人克里斯·丹(Chris Dring)对此举感到惊讶,并指出了更改广泛宣传的发布日期的后勤挑战。他质疑这样的决定背后缺乏商业基本原理,这表明在转移已经设定在各种营销材料和公共日历中的日期背后必须有一个重要原因。
在视频消息中,Pitchford分享了他对游戏的进步的兴奋,将该发展描述为“最佳场景”,并表达了他对球队表现的热情。他以明显的喜悦宣布了新的发行日期,强调了推动发射日期前进的罕见性。
重要的是要注意公司的联系:Borderlands 4由2K游戏发表,而Gearbox和Borderlands IP均由Take-Two拥有,Take-Two也拥有GTA 6的开发人员Rockstar,这是GTA 6的开发人员。在执行层面上,关于游戏发行的决策均以该公司的Portfolio的广泛视野制定,旨在使每个标题的成功均取得最佳成绩。
Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick此前曾讨论过该公司避免摄入自己的发行版的战略。在接受IGN的采访中,他强调了计划游戏的推出,以尊重消费者的时间和兴趣在没有重叠的情况下玩多个热门游戏。泽尼克(Zelnick)对这一策略表达了信心,这表明该公司对发布时机感到良好,并希望继续提供成功的头衔。
在这些事态发展中,GTA 6仍然可能面临延误,有可能转移到冬季,甚至可能转移到2026年第一季度。
Borderlands 4将于4月30日拥有自己的PlayStation Statation播放状态,进一步强调了该游戏即将发布的发行版以及周围的兴奋。
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