Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ Gearbox ได้กล่าวอย่างแน่นหนาว่าการตัดสินใจที่จะนำวันที่วางจำหน่ายของ FPS สหกรณ์ Borderlands 4 ไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ มีการกำหนดครั้งแรกสำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน Borderlands 4 จะเข้าชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีวางจำหน่ายบนพีซี PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2 การเปลี่ยนแปลงนี้จุดประกายการเก็งกำไรว่ามันอาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขัน
GTA 6 พัฒนาโดย Rockstar และเป็นเจ้าของโดย Take-Two (บริษัท แม่เดียวกันกับ 2K Games ซึ่งตีพิมพ์ Borderlands 4) ยังคงมีการวางแผนสำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 มาราธอนการเปิดตัวที่สำคัญสำหรับ Bungie (เป็นเจ้าของโดย Sony) ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวในวันเดียวกันกับวันที่ Borderlands 4 วันที่ 23 กันยายน 2025 วันที่วางจำหน่ายที่ทับซ้อนกันเหล่านี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรที่การเปลี่ยนแปลงวันที่ของ Borderlands 4 คือการหลีกเลี่ยงการแข่งขันโดยตรง
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อยกเลิกทฤษฎีเหล่านี้โดยเน้นว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายนั้นขึ้นอยู่กับ "ความเชื่อมั่น" อย่างหมดจดในเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนา เขากล่าวว่า "Borderlands 4 การจัดส่งก่อนเป็น 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนโดยงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
การย้ายเพื่อล่วงหน้าวันที่วางจำหน่ายของเกมนั้นผิดปกติในอุตสาหกรรมซึ่งความล่าช้าเป็นเรื่องธรรมดามาก Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความประหลาดใจของเขาในการเดินทางโดยสังเกตความท้าทายด้านลอจิสติกส์ในการเปลี่ยนวันที่เผยแพร่อย่างกว้างขวาง เขาถามว่าการขาดเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจดังกล่าวแนะนำว่าจะต้องมีเหตุผลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนวันที่มีการกำหนดไว้ในสื่อการตลาดและปฏิทินสาธารณะ
ในข้อความวิดีโอ Pitchford แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมโดยอธิบายการพัฒนาเป็น "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" และแสดงความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการแสดงของทีม เขาประกาศวันที่วางจำหน่ายใหม่ด้วยความสุขที่เห็นได้ชัดโดยเน้นความหายากของการย้ายวันที่เปิดตัวไปข้างหน้า
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบการเชื่อมต่อขององค์กร: Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games และทั้ง Gearbox และ Borderlands IP เป็นเจ้าของโดย Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Rockstar ผู้พัฒนา GTA 6 ในระดับผู้บริหารการตัดสินใจเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้เกี่ยวกับกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยตัวการปล่อยตัวของตัวเอง ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN เขาเน้นการเปิดตัวเกมเพื่อเคารพเวลาและความสนใจของผู้บริโภคในการเล่นเกมฮิตหลายเกมโดยไม่ต้องทับซ้อนกัน Zelnick แสดงความมั่นใจในกลยุทธ์นี้โดยบอกว่า บริษัท รู้สึกดีเกี่ยวกับเวลาที่วางจำหน่ายและหวังว่าจะส่งมอบชื่อที่ประสบความสำเร็จต่อไป
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ยังคงมีความเป็นไปได้ที่ GTA 6 อาจเผชิญกับความล่าช้าอาจเปลี่ยนไปสู่ช่วงต้นฤดูหนาวหรือแม้กระทั่งในไตรมาสแรกของปี 2569 Zelnick ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพัฒนาเกม
Borderlands 4 ได้รับการตั้งค่าให้มี PlayStation State of Play Broadcast เมื่อวันที่ 30 เมษายนซึ่งเป็นการเน้นการเปิดตัวเกมและความตื่นเต้นรอบ ๆ