Hogar Noticias Juegos de meta-antecedentes: descubriendo su singularidad y encanto

Juegos de meta-antecedentes: descubriendo su singularidad y encanto

Feb 23,2025 Autor: Zachary

La evolución de los juegos de terror presenta un desafío fascinante: cómo generar constantemente tensión y miedo en un género donde la mecánica familiar se vuelve rápidamente predecible. Si bien los juegos de terror innovadores son raros, se destaca un subgénero distinto, a menudo denominado "meta-horror". Los juegos de Meta-Horror rompen activamente la cuarta pared, interactuando directamente con el jugador, no solo el mundo y los personajes del juego. Esta interacción eleva la experiencia del juego a un nuevo nivel.

Este "descanso de cuarta pared" no es un concepto nuevo. Psycho Mantis de Metal Gear Solid, en 1998, llevó a los jugadores a dejar sus controladores, un movimiento revolucionario en ese momento. Hideo Kojima mejoró aún más mediante el uso de las capacidades del controlador Dualshock para revelar los datos del jugador, creando un nivel único de inmersión y tensión.

Mientras que los juegos posteriores como Deadpool , Detroit: se convierten en humanos y nier autómatas han utilizado técnicas similares, a menudo la interacción sigue siendo superficial. A menos que el diseño central del juego depende de una sorprendente interacción del jugador, romper la cuarta pared a menudo se siente como una mera característica de bonificación.

Deadpool the Game

Los títulos recientes como Miside se han clasificado como que contienen "elementos de meta-herrgador", pero sus aspectos de meta-antecedentes a menudo se limitan a la interacción del jugador, a veces complicados por un "juego adicional dentro de un juego". Esto garantiza una mayor discusión en el futuro.

Profundicemos en algunos ejemplos principales de metadorror:

¡Club de literatura Doki Doki!

Natsuki

Esta novela visual de 2017 inicialmente se presenta como una comedia romántica alegre, pero rápidamente toma un giro oscuro e inquietante. Sus elementos de meta-antecedentes se extienden más allá de la simple dirección del jugador; El juego interactúa con su sistema operativo, creando archivos y manipulando su computadora de manera que sean elementos narrativos y de juego. El enfoque innovador de DDLC, aunque no es del todo sin precedentes, popularizó significativamente este estilo de meta-antecedentes.

OneShot

One Shot Gameplay

Mover más allá de las novelas visuales, onehot , una aventura de fabricante de juegos de rol, empuja aún más los límites. Si bien no se comercializa como un juego de terror, presenta momentos realmente inquietantes. La conciencia del juego del jugador es fundamental para su juego; Se dirige directamente al reproductor a través de Windows del sistema, crea archivos y altera su propio título, todo esencial para la resolución de rompecabezas. A diferencia de ddlc , onehot integra completamente estas interacciones, creando una experiencia verdaderamente memorable.

TENGO MIEDO

IMSCARED is here

  • Imscared* es posiblemente el pináculo de Meta-Horror. Su impacto es tan significativo que eclipsa otros ejemplos. Si bien algunos podrían considerar estos "virus" de los juegos debido al acceso a su sistema y la manipulación de archivos, los juegos de meta-corgaduras de buena reputación no son maliciosos. Sin embargo, la precaución está justificada contra programas potencialmente dañinos disfrazados de juegos.

IMSCARED assures you it's not harmful

Imscared, lanzado en 2012 y actualizado desde entonces, se posiciona no como un juego, sino como una entidad consciente de sí misma, un virus que interactúa con el jugador. Este concepto impulsa el juego, manipulando al jugador a través de bloqueos, minimización de ventanas, control del cursor y creación/eliminación de archivos. La experiencia, aunque a veces frustrante debido a su naturaleza disruptiva, es en última instancia inolvidable.

Conclusión

Si bien muchos juegos utilizan técnicas similares, pocos dominan el arte del metadorror como los mencionados. La experiencia única ofrecida por Meta-Horror es muy recomendable. Si las novelas visuales no son su preferencia, onehot o imscared ofrecen alternativas convincentes. Para aquellos que buscan un tipo diferente de experiencia meta-condición, Voices of the Void es otro título notable.

Últimos artículos

11

2025-09

Pocketpair, creadores de Palworld, emite actualizaciones ante demanda de Nintendo

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, revela cambios en el gameplay debido a presiones legales por disputa de patentes con Nintendo y The Pokémon Company. Los antecedentes detrás del éxito explosivo de PalworldCuando Palworld se lanzó a principi

Autor: ZacharyLectura:1

11

2025-09

South Park satiriza Mar-a-Lago de Trump, Vance y Noem

El episodio "Got a Nut" de la temporada 27 de South Park se estrenó anoche en Comedy Central, ofreciendo su característica sátira política dirigida a Trump con una precisión afilada. El episodio de esta semana enfrentó un retraso inesperado luego

Autor: ZacharyLectura:1

11

2025-09

Dante se une a Devil May Cry: Peak of Combat

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/67fdcbf32f129.webp

Devil May Cry: Peak of Combat sigue emocionando a los jugadores más de un año después de su lanzamiento, y la última actualización trae una sorpresa verdaderamente demoníaca. El juego de acción móvil da la bienvenida a Awakened Prince Dante, una temi

Autor: ZacharyLectura:1

09

2025-09

Los 15 Mejores Episodios de Rick and Morty Que No Te Puedes Perder

https://imgs.51tbt.com/uploads/62/680222cdb98d7.webp

Clash Royale finalmente ha lanzado una gran actualización para el Dragón Infernal. Después de casi una década sin evoluciones, esta ardiente carta Legendaria recibe una nueva y poderosa forma. Para celebrar la ocasión, Supercell se asoció con el co

Autor: ZacharyLectura:1