Ce guide détaille les armes et les objets disponibles en mode Fortnite OG (chapitre 1, saison 1). Ce mode nostalgique dispose de la carte et du pool de butin d'origine. Comprendre les armes disponibles est crucial pour le succès. La méta est significativement différente des saisons ultérieures.
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Fortnite OG rend les joueurs à l'expérience originale de Battle Royale. Le bassin de butin a un impact significatif sur le gameplay, nécessitant une familiarité avec les armes et les objets disponibles. La méta de l'arme diffère considérablement des saisons ultérieures, avec des armes Hitscan jouant un rôle plus important. La sélection des articles stratégiques sera la clé de la victoire.
Tous les fusils d'assaut Fortnite OG

Les fusils d'assaut sont très efficaces à Fortnite OG, en particulier compte tenu du retour de la mécanique Hitscan. Cependant, la floraison peut être un facteur important.
Fusil d'assaut
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Revue | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.625S | 2.5s | 2.375 | 2.25s |
Structure des dommages | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
La floraison gérable du fusil d'assaut, une grande capacité de magazine et des dégâts décents en font un choix fiable à toutes les gammes.
Fusil d'assaut éclaté
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Revue | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Recharger le temps | 2,75s | 2.62s | 2.5s | 2.38S | 2.25s |
Structure des dommages | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
L'éclatement en trois tours du fusil d'assaut en rafale et une forte floraison le rendent moins fiable que le fusil d'assaut standard.
Fusil d'assaut à portée
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 23 | 24 | 37 |
Revue | 20 | 20 | 20 |
Incendie | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Recharger le temps | 2.3S | 2.2S | 2.07s |
Structure des dommages | 23 | 24 | 37 |
Tout en offrant la visée à la première personne, la trajectoire de balles incohérente du fusil de l'assaut dans le cadre le rend moins précis.
Tous les fusils de chasse à Fortnite OG

Les fusils de chasse sont dominants dans le combat des quarts rapprochés en raison de leur production de dégâts élevés et de leur débit de tir rapide. La technique "double pompe" est particulièrement efficace.
Fusil de pompe
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Revue | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Incendie | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
Recharger le temps | 4.8S | 4.6S | 4.4S | 4.2 | 4s |
Structure des dommages | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Le multiplicateur de tête de la tête du fusil de chasse à la pompe permet des éliminations rapides. La stratégie de double pompe maximise son efficacité.
Fusil de chasse tactique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 67 | 70 | 74 |
Revue | 8 | 8 | 8 |
Incendie | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Recharger le temps | 6.3 | 6s | 5.7s |
Structure des dommages | 67 | 70 | 74 |
Le taux de feu et le multiplicateur de tir plus élevé du fusil de chasse tactique en font une option plus sûre et plus cohérente.
Tous les pistolets de Fortnite OG

Les pistolets servent d'armes en début de partie mais sont généralement moins efficaces dans les stades ultérieurs.
Pistolet semi-automatique
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 24 | 25 | 26 |
Revue | 16 | 16 | 16 |
Incendie | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Recharger le temps | 1,5 s | 1.47S | 1.4S |
Structure des dommages | 24 | 25 | 26 |
Le taux de tir élevé du pistolet semi-automatique est compensé par ses dommages relativement faibles et sa chute significative des dégâts.
Revolver
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Revue | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s | 1,8 s |
Structure des dommages | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Les dommages plus élevés du revolver sont contrés par un recul significatif, ce qui a un impact sur la précision.
Tous les smgs Fortnite OG

Les SMG sont efficaces à bout portant mais n'ont pas la production de dégâts des fusils de chasse et la gamme de fusils d'assaut.
Pistolet sous-marin
Rareté | Commun | Rare | Rare | Épique |
---|
Dommage | 17 | 18 | 19 | 23 |
Revue | 30 | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 9 | 9 | 9 | 9 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s | 1.9s |
Structure des dommages | 17 | 18 | 19 | 23 |
Le mitrailleur supprimé offre une meilleure portée et des dégâts par rapport aux autres SMG.
Mitraillette tactique
Rareté | Rare | Rare | Épique |
---|
Dommage | 16 | 17 | 18 |
Revue | 30 | 30 | 30 |
Incendie | 10 | 10 | 10 |
Recharger le temps | 2.4S | 2.3S | 2.2S |
Structure des dommages | 16 | 17 | 18 |
Le mitrailleur tactique a moins de floraison mais un taux de tir incohérent.
Mitraillette
Rareté | Commun | Rare | Rare |
---|
Dommage | 14 | 15 | 16 |
Revue | 35 | 35 | 35 |
Incendie | 15 | 15 | 15 |
Recharger le temps | 2.2S | 2.1 | 2s |
Structure des dommages | 14 | 15 | 16 |
Le taux de tir élevé du mitrailleur est compensé par son inexactitude et sa consommation élevée de munitions.
Tous les fusils de sniper Fortnite OG

Les fusils de tireur d'élite nécessitent une visée précise de tirs à la tête efficaces.
Fusil de tireur d'élite à boulon
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 105 | 110 | 116 |
Revue | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,3 | 0,3 | 0,3 |
Recharger le temps | 3s | 2.9S | 2.7S |
Structure des dommages | 105 | 110 | 116 |
Le fusil de tireur d'élite à boulon offre des dégâts élevés avec un multiplicateur de tête significatif, mais a un taux de feu lent et un petit magazine.
Fusil de tireur d'élite semi-automatique
Rareté | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 63 | 66 |
Revue | 10 | 10 |
Incendie | 1.2 | 1.2 |
Recharger le temps | 2.5s | 2.3S |
Structure des dommages | 75 | 78 |
Le fusil de tireur d'élite semi-automatique offre un débit de feu plus rapide et un magazine plus grand mais des dégâts à un seul coup.
Tous les explosifs de Fortnite OG

Les explosifs sont efficaces pour détruire les structures et éliminer les adversaires.
Lance-roquettes
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 100 | 115 | 130 |
Revue | 1 | 1 | 1 |
Incendie | 0,75 | 0,75 | 0,75 |
Recharger le temps | 3,60 | 3.06s | 2.52s |
Structure des dommages | 300 | 315 | 330 |
Le rayon des dégâts et des éclaboussures élevés du lanceur de fusées en fait un outil puissant pour éliminer les structures et les adversaires.
Lance-grenades
Rareté | Rare | Épique | Légendaire |
---|
Dommage | 100 | 105 | 110 |
Revue | 6 | 6 | 6 |
Incendie | 1 | 1 | 1 |
Recharger le temps | 3s | 2.8S | 2.7S |
Structure des dommages | 200 | 210 | 220 |
Le lanceur de grenades permet le déni de la zone et la destruction de la structure.
Grenade
Dommage | 100 |
---|
Structure des dommages | 375 |
Taille de pile | 6 |
Les grenades sont utiles pour éliminer la couverture et les adversaires dommageables.
Tous les pièges Fortnite OG

Les pièges offrent des capacités défensives et offensives.
Rampe de lancement
Fournit une mobilité verticale, utile pour échapper ou atteindre un terrain élevé.
Zapper de plafond
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12s |
Électrocute les joueurs qui passent en dessous.
Dynamo mural
Dommage | 125 |
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Refroidir | 12s |
Semblable au zapper au plafond, mais placé sur les murs.
Piège à dégâts
Inflige des dégâts aux joueurs qui marchent dessus.
Coussin de saut directionnel
Fournit une mobilité horizontale ou verticale, annulant les dégâts de chute.
Tous les consommables / articles de Fortnite OG

Les consommables restaurent la santé et les boucliers.
Bandage
Santé | +15 |
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Taille de pile | 15 |
Il est temps d'utiliser | 3,5s |
Restaure rapidement la santé.
Kit de médecine
Santé | +100 |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 10s |
Restaure une quantité importante de santé.
Potion de bouclier
Boucliers | +50 |
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Taille de pile | 3 |
Il est temps d'utiliser | 5s |
Restaure les boucliers.
Jus de slurp
Santé | +75 |
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Bouclier | +75 |
Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 2s |
Durée | 37,5s |
Restaure à la fois la santé et les boucliers.
Buisson
Santé | +1 |
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Taille de pile | 2 |
Il est temps d'utiliser | 3s |
Fournit un camouflage.
Port-a-Bunker
| Taille de la pile | 4 |
Crée une couverture instantanée.