В Tower Blitz вы начинаете с одного типа башни, но по мере прохождения открываете множество башен, каждая из которых обладает уникальными сильными и слабыми сторонами. Чтобы оптимизировать свою страте
Автор: JackЧтение:9
В этом руководстве подробно описывается оружие и предметы, доступные в режиме Fortnite OG (глава 1, сезон 1). Этот ностальгический режим оснащен оригинальной картой и пулом добычи. Понимание доступного оружия имеет решающее значение для успеха. Мета значительно отличается от более поздних сезонов.
Fortnite OG возвращает игроков в оригинальный опыт Battle Royale. Пул добычи значительно влияет на игровой процесс, что требует знакомства с доступным оружием и предметами. Мета с оружием существенно отличается от последующих сезонов, когда оружие -гицчан играет более заметную роль. Стратегический выбор предметов будет ключом к победе.
Штурмовые винтовки высокоэффективны в Fortnite OG, особенно с учетом возврата механики гриба. Однако Блум может быть важным фактором.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|---|---|
Повреждать | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Журнал | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Скорость пожара | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
Время перезагрузки | 2,75 с | 2.625S | 2,5 с | 2.375 | 2.25 с |
Повреждение структуры | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
Управляемое цветение штурмовой винтовки, достаточная вместимость журнала и приличный урон делают его надежным выбором на всех диапазонах.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|---|---|
Повреждать | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
Журнал | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Скорость пожара | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
Время перезагрузки | 2,75 с | 2,62 с | 2,5 с | 2.38 с | 2.25 с |
Повреждение структуры | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
Взрывная атачная винтовка и высокий цвет взрывов и высокий цвет делает его менее надежным, чем стандартная штурмовая винтовка.
Редкость | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|
Повреждать | 23 | 24 | 37 |
Журнал | 20 | 20 | 20 |
Скорость пожара | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
Время перезагрузки | 2.3 с | 2.2 с | 2.07 с |
Повреждение структуры | 23 | 24 | 37 |
При предложении прицеливания от первого лица, непоследовательная пулевая траектория в атаке, а также точная пуля делает ее менее точной.
Шутки доминируют в борьбе с близкими четвертями из-за их высокой выработки урона и быстрой скорости пожара. Техника «двойной насос» особенно эффективна.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|---|---|
Повреждать | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Журнал | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Скорость пожара | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 | 0,7 |
Время перезагрузки | 4,8 с | 4,6 с | 4,4 с | 4,2 с | 4S |
Повреждение структуры | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
Высокий мультипликатор выстрела в голову насоса позволяет быстро выстраивать. Стратегия двойного насоса максимизирует его эффективность.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий |
---|---|---|---|
Повреждать | 67 | 70 | 74 |
Журнал | 8 | 8 | 8 |
Скорость пожара | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
Время перезагрузки | 6,3 с | 6 с | 5,7 с |
Повреждение структуры | 67 | 70 | 74 |
Более высокая скорость пожара тактического дробовика и множитель выстрела в голову делают его более безопасным, более последовательным вариантом.
Пистолеты служат как оружие в ранней игре, но, как правило, менее эффективны на более поздних этапах.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий |
---|---|---|---|
Повреждать | 24 | 25 | 26 |
Журнал | 16 | 16 | 16 |
Скорость пожара | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
Время перезагрузки | 1,5 с | 1,47 с | 1,4 с |
Повреждение структуры | 24 | 25 | 26 |
Высокая скорость пожара в полуавтоматическом пистолете компенсирует его относительно низкий ущерб и значительный ущерб.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|---|---|
Повреждать | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Журнал | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Скорость пожара | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 | 0,9 |
Время перезагрузки | 2.2 с | 2.1 с | 2S | 1,9 с | 1,8 с |
Повреждение структуры | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
Более высокий урон револьвера противостоят значительным отдачи, влияя на точность.
SMG эффективны с близкого расстояния, но не имеют урона вывода дробовиков и диапазона штурмовых винтовок.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий | Эпический |
---|---|---|---|---|
Повреждать | 17 | 18 | 19 | 23 |
Журнал | 30 | 30 | 30 | 30 |
Скорость пожара | 9 | 9 | 9 | 9 |
Время перезагрузки | 2.2 с | 2.1 с | 2S | 1,9 с |
Повреждение структуры | 17 | 18 | 19 | 23 |
Подавленное пистолет -пистолет предлагает лучший диапазон и повреждение по сравнению с другими SMG.
Редкость | Необычный | Редкий | Эпический |
---|---|---|---|
Повреждать | 16 | 17 | 18 |
Журнал | 30 | 30 | 30 |
Скорость пожара | 10 | 10 | 10 |
Время перезагрузки | 2.4 с | 2.3 с | 2.2 с |
Повреждение структуры | 16 | 17 | 18 |
Тактическое пистолет -субмахин имеет меньше цветения, но несовместимой скорость пожара.
Редкость | Общий | Необычный | Редкий |
---|---|---|---|
Повреждать | 14 | 15 | 16 |
Журнал | 35 | 35 | 35 |
Скорость пожара | 15 | 15 | 15 |
Время перезагрузки | 2.2 с | 2.1 с | 2S |
Повреждение структуры | 14 | 15 | 16 |
Высокая скорость пожара субмахин -пистолета компенсируется его неточности и высоким потреблением боеприпасов.
Снайперские винтовки требуют точной стремления к эффективным выстрелам в голову.
Редкость | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|
Повреждать | 105 | 110 | 116 |
Журнал | 1 | 1 | 1 |
Скорость пожара | 0,3 с | 0,3 с | 0,3 с |
Время перезагрузки | 3с | 2.9 с | 2.7 с |
Повреждение структуры | 105 | 110 | 116 |
Снайперская винтовка с болтом наносит высокий урон со значительным множителем выстрела в голову, но имеет медленную частоту пожара и небольшой журнал.
Редкость | Эпический | Легендарный |
---|---|---|
Повреждать | 63 | 66 |
Журнал | 10 | 10 |
Скорость пожара | 1.2 | 1.2 |
Время перезагрузки | 2,5 с | 2.3 с |
Повреждение структуры | 75 | 78 |
Полуавто-снайперская снайперская винтовка предлагает более высокую скорость пожара и больший журнал, но более низкий урон с одним выстрелом.
Взрывчатые вещества эффективны для уничтожения структур и устранения противников.
Редкость | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|
Повреждать | 100 | 115 | 130 |
Журнал | 1 | 1 | 1 |
Скорость пожара | 0,75 с | 0,75 с | 0,75 с |
Время перезагрузки | 3.60S | 3,06 с | 2,52 с |
Повреждение структуры | 300 | 315 | 330 |
Высокие повреждения ракетной пусковой установки и радиус всплеска делают его мощным инструментом для устранения структур и противников.
Редкость | Редкий | Эпический | Легендарный |
---|---|---|---|
Повреждать | 100 | 105 | 110 |
Журнал | 6 | 6 | 6 |
Скорость пожара | 1 | 1 | 1 |
Время перезагрузки | 3с | 2.8 с | 2.7 с |
Повреждение структуры | 200 | 210 | 220 |
Гранатовая установка обеспечивает отрицание области и разрушение структуры.
Повреждать | 100 |
---|---|
Повреждение структуры | 375 |
Размер стека | 6 |
Гранаты полезны для устранения укрытия и разрушительных противников.
Ловушки предлагают защитные и наступательные возможности.
Обеспечивает вертикальную подвижность, полезную для сбега или достижения на высокой земле.
Повреждать | 125 |
---|---|
Остывать | 12 с |
Электрокуты игроков, которые проходят внизу.
Повреждать | 125 |
---|---|
Остывать | 12 с |
Подобно потолке Zapper, но расположен на стенах.
Повреждать | 150 |
---|---|
Остывать | 5 с |
Сделки с ущерба игрокам, которые наносят на это.
Обеспечивает горизонтальную или вертикальную подвижность, отрицая ущерб от падения.
Расходные материалы восстанавливают здоровье и щиты.
Здоровье | +15 |
---|---|
Размер стека | 15 |
Время использовать | 3,5 с |
Быстро восстанавливает здоровье.
Здоровье | +100 |
---|---|
Размер стека | 3 |
Время использовать | 10 -е годы |
Восстанавливает значительное количество здоровья.
Щиты | +50 |
---|---|
Размер стека | 3 |
Время использовать | 5 с |
Восстанавливает щиты.
Здоровье | +75 |
---|---|
Щит | +75 |
Размер стека | 2 |
Время использовать | 2S |
Продолжительность | 37,5 с |
Восстанавливает как здоровье, так и щиты.
Здоровье | +1 |
---|---|
Размер стека | 2 |
Время использовать | 3с |
Обеспечивает камуфляж.
| Размер стека | 4 |
Создает мгновенную обложку.