घर समाचार एरोहेड बॉस: हेलडाइवर्स 2 लंबे समय के लिए हमारा मुख्य ध्यान, खिलाड़ी समर्थन द्वारा संचालित

एरोहेड बॉस: हेलडाइवर्स 2 लंबे समय के लिए हमारा मुख्य ध्यान, खिलाड़ी समर्थन द्वारा संचालित

May 19,2025 लेखक: Lily

एरोहेड गेम स्टूडियो, हिट गेम हेलडाइवर्स 2 के पीछे डेवलपर्स ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने अगले प्रोजेक्ट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए गेम को नहीं छोड़ रहे हैं, जिसे अस्थायी रूप से "गेम 6." कहा जाता है। यह आश्वासन एरोहेड के सीईओ, शम्स जोर्जानी से आया, जो कि पूर्ण पैमाने पर इल्लुमिनेट आक्रमण के लॉन्च के बाद आधिकारिक हेल्डिव्स डिसॉर्डर सर्वर पर एक बातचीत में था।

जोर्जानी ने समुदाय के समर्थन के लिए आभार व्यक्त किया, "यह कहते हुए कि अद्भुत बात यह है कि आप के लिए अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद एरोहेड का भविष्य काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हमारे अन्यथा नहीं हो सकती हैं। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से आपके लिए धन्यवाद होगा।" इस टिप्पणी ने कुछ प्रशंसकों के बीच चिंता जताई, जिन्होंने डर था कि यह हेलडाइवर्स 2 से दूर ध्यान में एक बदलाव का संकेत देता है।

हालांकि, जोर्जानी ने जल्दी से स्पष्ट किया, "नाह। यह अब के लिए सभी हेलडाइवर्स 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और धीरे -धीरे उस पर जाएगी। हेल्डिवर हमारा मुख्य ध्यान है और एक लूओंग समय के लिए होगा।" उन्होंने आगे इस बात पर जोर दिया कि हेलडाइवर्स 2 के कंटेंट अपडेट्स की दीर्घायु खिलाड़ी सगाई और सुपर क्रेडिट की खरीद पर आकस्मिक होगी, गेम की वर्चुअल मुद्रा प्रीमियम वारबॉन्ड्स खरीदने के लिए उपयोग की जाती है। "जब तक आप लोग खेलते रहते हैं और सुपर क्रेडिट खरीदते हैं, हम इसे जारी रख सकते हैं," जोर्जानी ने कहा, पिछली गर्मियों के संघर्षों से खेल के बदलाव को दर्शाते हुए।

एरोहेड के अगले गेम के लिए एक प्रशंसक के अनुरोध के जवाब में, सभी क्षेत्रों में उपलब्ध होने के बाद, जोर्जानी ने खुलासा किया कि "गेम 6" पूरी तरह से स्व-वित्त पोषित होगा, सोनी फॉर हेलडाइवर्स 2 के साथ उनकी साझेदारी से प्रस्थान का सुझाव देता है। यह भी इंगित करता है कि "गेम 6" हेल्डिवर 3 नहीं होगा।

"गेम 6" के लिए विकास के दृष्टिकोण पर चर्चा करते हुए, जोर्जानी ने हेल्डिव्स 2 के आठ साल के विकास चक्र को चुनौती देने के साथ इसका विरोध किया। उन्होंने विकास प्रक्रिया में "कोर s \*\ _*t" को सही करने के लिए प्लेटस्टिंग के महत्व पर जोर दिया। "विकास चक्र खेल के अधिकांश भाग के लिए सादे चूसना," जोर्जानी ने कहा, यह बताते हुए कि हेल्डिवर 2 को एक साथ आने में एक लंबा समय लगा लेकिन अंततः सफल हो गया। "हमारे अगले गेम के लिए हम बहुत अधिक चालाक तरीके से चीजें कर रहे हैं और बहुत सारे कोर s \*\*t जल्दी पर (जैसा कि आपको करना चाहिए) को छोड़ दें।"

ये टिप्पणियां एरोहेड के डेवलपर्स के पिछले बयानों के साथ संरेखित करती हैं, जिन्होंने हेल्डिवर 2 के लिए दीर्घकालिक सफलता बने रहने के लिए एक इच्छा व्यक्त की है। खेल ने पहले से ही सबसे तेजी से बिकने वाले PlayStation स्टूडियो गेम के रूप में रिकॉर्ड तोड़ दिया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। विभिन्न चुनौतियों के बावजूद जैसे कि PSN खाते की आवश्यकता विवाद और खेल संतुलन पर सामुदायिक प्रतिक्रिया में उतार -चढ़ाव, एरोहेड हेल्डिवर 2 के भविष्य के लिए प्रतिबद्ध है।

हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले ने खेल की दीर्घायु के लिए अपनी दृष्टि को ING के साथ साझा किया, जिसमें कहा गया है, "हम चाहते हैं कि यह आने वाले वर्षों और वर्षों और वर्षों तक रहने के लिए।" उन्होंने खेल की पहचान के लिए सही रहने के दौरान टीम की प्रेरणा पर प्रकाश डाला, और लाइव गेम वातावरण में नए विचारों को अपनाने और शामिल करने के बारे में उत्साह व्यक्त किया।

PlayStation से एक सहित हाल के लीक, सुझाव देते हैं कि खिलाड़ी जल्द ही सुपर अर्थ को एक खेलने योग्य मानचित्र के रूप में देख सकते हैं, क्योंकि इल्लुमिनेट स्टोरीलाइन घर के ग्रह पर आक्रमण करने के लिए आगे बढ़ती है।

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