Si prevede che Switch 2 sarà la console di gioco di prossima generazione più venduta, anche se non è ancora stata rilasciata!

DFC Intelligence, una società di ricerche di mercato focalizzata sull'industria dei videogiochi, prevede che Nintendo Switch 2 venderà più di 15-17 milioni di unità nel prossimo anno, battendo tutti i concorrenti. Continua a leggere per saperne di più su questa previsione! Switch 2 è il "chiaro vincitore"
Le vendite raggiungeranno gli 80 milioni di unità entro il 2028
Immagine da Nintendo
La società di ricerche di mercato DFC Intelligence ha previsto nel suo rapporto sul mercato dei videogiochi del 2024 e nelle previsioni (pubblicato pubblicamente il 17 dicembre dello scorso anno) che Nintendo Switch 2 diventerà il "chiaro vincitore" nella guerra delle console di gioco di prossima generazione.
Nintendo dovrebbe diventare il "leader del mercato delle console" mentre i rivali Microsoft e Sony faticano a tenere il passo. Ciò è dovuto principalmente alla data di rilascio anticipata di Switch 2, che si dice sarà lanciato nel 2025, e all'attuale concorrenza limitata. Con questi vantaggi, si prevede che la nuova console di gioco Nintendo sarà un enorme successo, con "vendite che dovrebbero raggiungere dai 15 ai 17 milioni di unità nel 2025 e oltre 80 milioni di unità entro il 2028". Prevedono addirittura che, a causa dell'enorme domanda, Nintendo potrebbe avere difficoltà a produrre abbastanza dispositivi per soddisfare la domanda.
Immagine dal sito ufficiale di Mario di Nintendo
Secondo quanto riferito, Sony e Microsoft stanno sviluppando le proprie console portatili, ma sembra che siano ancora in fase di progettazione. DFC Intelligence ha osservato che le due società "dovrebbero rilasciare nuove console entro il 2028". Tuttavia, a causa del divario di tre anni tra Switch 2 e queste console (a meno che un sistema non venga rilasciato inaspettatamente nel 2026), Switch 2 continuerà probabilmente a aprire la strada e il rapporto afferma che solo una delle console dopo il L'interruttore 2 avrà successo. Non hanno specificato quale, ma hanno detto che l'ipotetica "PS6" avrebbe funzionato bene perché la stessa PlayStation ha una base di giocatori fedele e un IP forte.
La popolarità di Nintendo e della sua console Switch è ai massimi storici, soprattutto dopo la notizia che le vendite cumulative di Switch hanno superato le vendite cumulative di PlayStation 2 negli Stati Uniti. I dati sono stati condivisi da Mat Piscatella, direttore esecutivo e analista della società statunitense di ricerche di mercato e tecnologia Circana (ex NPD), sul suo account ufficiale BlueSky.
Ha scritto nel post: "Le vendite cumulative di Switch hanno raggiunto 46,6 milioni di unità, classificandosi al secondo posto nelle vendite cumulative di tutte le piattaforme hardware per videogiochi negli Stati Uniti, seconda solo a Nintendo DS". Ciò avviene nonostante un calo segnalato del 3% nelle vendite annuali di Switch.
L'industria dei videogiochi è in forte espansione e cresce rapidamente

Secondo il loro rapporto, il futuro del settore è luminoso. "L'industria dei videogiochi è cresciuta di oltre 20 volte negli ultimi tre decenni e, dopo due anni di calo delle vendite di hardware e software, è pronta a tornare a una crescita sana nel prossimo decennio", ha affermato il fondatore e fondatore di DFC Intelligence. Lo ha affermato il CEO David Cole, aggiungendo che il 2025 segnerà l’inizio della traiettoria ascendente del settore.
In primo luogo, il 2025 è "sulla buona strada per essere uno degli anni migliori di sempre", con nuovi prodotti che riaccendono l'entusiasmo dei consumatori per i prodotti e la spesa dei consumatori. Oltre all'imminente Nintendo Switch 2, nel 2025 uscirà anche l'attesissimo Grand Theft Auto 6, il che aumenterà sicuramente le vendite complessive dei videogiochi data la popolarità della serie.
Con il boom dello sviluppo dell'industria dei videogiochi, il numero di giocatori continuerà a crescere e si prevede che supererà i 4 miliardi entro il 2027. La popolarità dei "giochi mobili di fascia alta" nelle console portatili portatili ha reso i giochi più accessibili a un pubblico più ampio. Con l’aumento degli eSport e degli influencer dei giochi, la società ha anche notato che stanno crescendo anche gli acquisti di hardware per PC e console.