Switch 2 diramalkan menjadi konsol permainan generasi akan datang yang paling laris, walaupun ia belum dikeluarkan lagi!

DFC Intelligence, sebuah syarikat penyelidikan pasaran yang memfokuskan pada industri permainan video, meramalkan bahawa Nintendo Switch 2 akan menjual lebih daripada 15 juta hingga 17 juta unit pada tahun hadapan, mengatasi semua pesaing. Baca terus untuk mengetahui lebih lanjut tentang ramalan ini! Suis 2 ialah "pemenang jelas"
Jualan akan mencecah 80 juta unit menjelang 2028
Imej daripada Nintendo
Syarikat penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan dalam laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024 (yang dikeluarkan secara terbuka pada 17 Disember tahun lepas) bahawa Nintendo Switch 2 akan menjadi "pemenang yang jelas" dalam perang konsol permainan generasi akan datang.
Nintendo dijangka menjadi "peneraju pasaran konsol" sementara pesaing Microsoft dan Sony bergelut untuk bersaing. Ini disebabkan terutamanya oleh tarikh keluaran awal Switch 2, yang dikhabarkan akan dilancarkan pada 2025, dan persaingan terhad semasa. Dengan kelebihan ini, konsol permainan Nintendo baharu dijangka mencapai kejayaan besar, dengan "jualan dijangka mencecah 15 juta hingga 17 juta unit pada 2025 dan lebih daripada 80 juta unit menjelang 2028." Mereka juga meramalkan bahawa disebabkan permintaan yang besar, Nintendo mungkin bergelut untuk menghasilkan peranti yang mencukupi untuk memenuhi permintaan.
Imej daripada tapak web Mario rasmi Nintendo
Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan mereka sendiri, tetapi ini nampaknya masih dalam peringkat konsep. DFC Intelligence menyatakan bahawa kedua-dua syarikat itu "harus mengeluarkan konsol baharu menjelang 2028." Walau bagaimanapun, disebabkan jurang tiga tahun antara Switch 2 dan konsol ini (melainkan jika sistem dikeluarkan secara tidak dijangka pada tahun 2026), Switch 2 berkemungkinan akan terus mendahului, dan laporan itu menyatakan bahawa hanya satu daripada konsol selepas Suis 2 akan berjaya. Mereka tidak menyatakan yang mana satu, tetapi mereka menyebut bahawa hipotesis "PS6" akan berprestasi baik kerana PlayStation sendiri mempunyai pangkalan pemain yang setia dan IP yang kukuh.
Kepopularan Nintendo dan konsol Switchnya berada pada tahap tertinggi sepanjang masa, terutamanya berikutan berita bahawa jualan kumulatif Switch telah mengatasi jualan kumulatif PlayStation 2 di Amerika Syarikat. Data itu dikongsi oleh Mat Piscatella, pengarah eksekutif dan penganalisis di syarikat penyelidikan dan teknologi pasaran AS Circana (dahulunya NPD), pada akaun rasmi BlueSkynya.
Beliau menulis dalam siaran itu: "Jualan terkumpul Switch telah mencapai 46.6 juta unit, menduduki tempat kedua dalam jualan terkumpul semua platform perkakasan permainan video di Amerika Syarikat, kedua selepas Nintendo DS pencapaian penting ini." Itu berlaku walaupun terdapat penurunan 3% dalam jualan Switch tahunan.
Industri permainan video sedang berkembang pesat dan berkembang pesat

Menurut laporan mereka, masa depan industri adalah cerah. "Industri permainan video telah berkembang lebih daripada 20 kali ganda dalam saiz sejak tiga dekad yang lalu, dan selepas dua tahun penjualan perkakasan dan perisian yang merosot, ia bersedia untuk kembali kepada pertumbuhan yang sihat sepanjang dekad yang akan datang," kata pengasas DFC Intelligence dan Ketua Pegawai Eksekutif CEO David Cole berkata, sambil menambah bahawa 2025 akan menandakan permulaan trajektori menaik industri.
Pertama, 2025 "berada di landasan untuk menjadi salah satu tahun terbaik yang pernah ada," dengan produk baharu yang menghidupkan semula semangat pengguna untuk produk dan perbelanjaan pengguna. Sebagai tambahan kepada Nintendo Switch 2 yang akan datang, Grand Theft Auto 6 yang dinanti-nantikan juga akan dikeluarkan pada tahun 2025, yang pasti akan meningkatkan jualan permainan video keseluruhan memandangkan populariti siri ini.
Dengan perkembangan pesat industri permainan video, bilangan pemain permainan video akan terus berkembang dan dijangka melebihi 4 bilion menjelang 2027. Populariti "permainan mudah alih canggih" dalam konsol pegang tangan mudah alih telah menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas. Dengan peningkatan pengaruh esport dan permainan, syarikat itu juga menyatakan bahawa pembelian perkakasan untuk PC dan konsol juga semakin berkembang.