家 ニュース NVIDIA DLSS 4:マルチフレームゲームチェンジャーが発表しました

NVIDIA DLSS 4:マルチフレームゲームチェンジャーが発表しました

May 06,2025 著者: Christopher

まとめ

  • Nvidiaは、GeForce RTX 50シリーズGPU用に設計されたCES 2025でDLSS 4を導入し、8倍のパフォーマンスブーストでマルチフレーム生成を備えています。
  • DLSS 4は、高度なAIモデルを利用して追加のフレームを生成し、VRAMの使用量を30%削減し、トランスベースのAIを使用して画質を向上させます。
  • 発売時、DLSS 4は、マルチフレームの生成をサポートする75ゲームと、変圧器ベースのモデルを統合する50を超えるタイトルと後方互換性があります。

Nvidiaは、CES 2025で発表されたDLSS 4の発売でゲームに革命を起こす準備ができています。NVIDIAのDLSSテクノロジースイートへのこの最新の追加は、新しいGeForce RTX 50シリーズGPUとラップトップに排他的な革新的な機能を紹介します。

NVIDIAのDLSS(Deep Learning Super Sampling)は、ゲームのパフォーマンスと視覚品質を大幅に向上させるAI駆動のテクノロジーです。 GeForce RTX GPUのテンソルコアを活用することにより、DLSS Upscalesイメージは低解像度から高解像度まで上昇し、ハードウェアのひずみを緩和しながら、鮮明なビジュアルとスムーズなゲームプレイを提供します。約6年前の創業以来、DLSSは継続的に進化し、グラフィカルな忠実度とフレームレートの最適化の限界を押し上げ、ゲームレンダリングを根本的に変化させました。

CES 2025では、NVIDIAはGEFORCE RTX 50シリーズGPU専用に仕立てられたDLSS 4を発表しました。このバージョンは、従来のレンダリングされたフレームごとに最大3つの追加フレームを作成できるマルチフレーム生成を導入します。 Nvidiaは、これが最大8倍のパフォーマンスの増加をもたらす可能性があると主張しており、ゲーマーはフルレイトレースで240 fpsで4K解像度を体験できるようにします。 DLSS 4は、リアルタイムグラフィックスでのトランスベースのAIモデルの最初の使用もマークし、時間的安定性が向上し、視覚的アーティファクトが少ないため、画質を向上させます。

GeForce RTX 50シリーズは、DLSSマルチフレーム生成を発表します

Multi Frame Generationは、高度なハードウェアとソフトウェアを統合して、これらのパフォーマンスの改善を実現します。新しいAIモデルは、フレームの生成を40%加速し、VRAMの使用量を30%削減し、レンダリングを合理化して計算コストを最小限に抑えます。ハードウェアフリップメーターや強化されたテンソルコアなどの機能は、滑らかなフレームペーシングと高解像度のサポートに貢献します。 Warhammer 40,000:Darktideなどのタイトルは、これらの進歩の利点を紹介し、フレームレートが速く、メモリの使用量が減少しています。 DLSS 4には、特に要求の厳しいレイトレースの環境で、視覚変圧器を使用して詳細で安定したビジュアルを提供するために、レイの再構築とスーパー解像度も組み込まれています。

DLSS 4は後方互換性を提供し、現在および将来のRTXユーザーの両方が利益を得ることができます。発売時には、75のゲームとアプリケーションがマルチフレーム生成をサポートし、50を超えるタイトルに新しい変圧器ベースのモデルが含まれます。 Cyber​​punk 2077やAlan Wake 2のような主要なゲームは、DLSS 4をネイティブにサポートし、より多くのゲームが続くと予想されます。古いDLSSバージョンの場合、NVIDIAのアプリは、マルチフレーム生成やその他の拡張機能を有効にするオーバーライドオプションを備えています。この包括的なアップグレードは、ゲームイノベーションのリーダーとしてNvidia DLSをセメントし、すべてのGEFORCE RTXユーザーに並外れたパフォーマンスと視覚品質を提供します。

Neweggで1880ドルのBest Buyで1850ドル

最新記事

07

2026-10

『ヴァルハラサバイバル』に大型夏アップデート、第7章「ニフルヘイム」登場

https://imgs.51tbt.com/uploads/16/687794599ff27.webp

ヴァルハラサバイバルが7月アップデートで夏幕を開ける新たなアビス難易度が登場し、マイティック装備の発見が可能に雷撃連鎖スキルと毎週行われるギルドミッションシステムも debut夏が頂点に達する中、ライオンハートスタジオの『ヴァルハラサバイバル』が今シーズン後半に新たな大型アップデートを提供します。第7章「ニフルヘイム」がリリースされ、ファンを夏の間中楽しませるための多数のアップデートが追加されます!季節限定のアップデートですが、ビーチや水着を期待しないでください。代わりに、霧に包まれた氷と冷気の

著者: Christopher読む:7

07

2026-10

GTA 6 公式トレーラー2公開でマップ解析が熱狂化

https://imgs.51tbt.com/uploads/50/681c80ee526f2.webp

意欲的なGTA 6マッピング計画は、トレーラー2の公開以降、加速度的に進んでおり、主要メンバーの一人がIGNに対し「これは今後の数ヶ月間のロードマップを根本から変えるもの」と語った。DedicatedなGTA 6マッピングDiscordコミュニティ(メンバー数は現在400人に近づいている)は、トレーラー2に豊富に含まれる新しい地理的詳細を積極的に分析している。「私たちは信じられないほどの量の新しいデータを処理しており、これによりプロジェクトのタイムラインが根本から再構築されています」とDisco

著者: Christopher読む:4

05

2026-10

任天堂、ドンキーコングバナンの開発元を発表、Switch 2の3Dマリオ発売に関する疑問を提起

https://imgs.51tbt.com/uploads/25/68640646f1a10.webp

任天堂はついに『Donkey Kong Bananza』の開発チームを公式に発表し、多くのファンが予想していた通り、次期Switch 2の大型タイトルは『Super Mario Odyssey』と同じチームによって制作されていることが明らかになった。任天堂はIGNとのインタビューにおいて、新しい『Donkey Kong Bananza』のプレイプレビューに先立ち、この新作DKタイトルも『Odyssey』の開発チームが担当していることを明らかにした。この発表は、Switch 2のグローバルローンチ

著者: Christopher読む:13

05

2026-10

グランサモナーズ、最新クロスオーバーイベント「葬送のフリーレン」登場

https://imgs.51tbt.com/uploads/23/686be109b19e1.webp

グランサモナーズは、もう一つのアニメクロスオーバーイベントに向けて準備を進めています フリーレン、フェルン、そして他のキャラクターたちがロスターに加わります 伝説の英雄を召喚し、限定装備を手に入れようアクション満載のアニメRPG『グランサモナーズ』は、最新のクロスオーバーイベントを準備中であり、今回は『葬送のフリーレン』からのキャラクターが登場します。このコラボレーションでは、シリーズから象徴的な英雄や武器が導入され、プレイヤーはすぐに彼らの募集と収集が可能になります!フリーレンはクロスオーバー

著者: Christopher読む:10