Краткое содержание
- NVIDIA представляет DLSS 4 на CES 2025, разработанный для графических процессоров GEFORCE RTX 50 серии, с Multi Frame Generation для 8X Performance Boost.
- DLSS 4 использует расширенные модели ИИ для генерации дополнительных кадров, сокращения использования VRAM на 30%и повысить качество изображения с использованием ИИ на основе трансформатора.
- При запуске DLSS 4 будет обратно совместима с 75 играми, поддерживающими генерацию мульти фреймов и более 50 названий, интегрирующих модели на основе трансформаторов.
NVIDIA готова революционизировать игры с запуском DLSS 4, анонсированного на CES 2025. Это последнее дополнение к NVIDIA DLSS Technology Suite представляет многообразие, инновационную функцию, эксклюзивную для новых графических процессоров GeForce RTX 50 и ноутбуков.
DLSS NVIDIA (Super Sampling) была технология, способствующая AI, которая значительно улучшает игровые показатели и визуальное качество. Используя тензорные ядра в графических процессорах GeForce RTX, DLSS повышает изображения от более низких до более высоких разрешений, обеспечивая четкие визуальные эффекты и более плавный игровой процесс при облегчении нагрузки на аппаратное обеспечение. С момента своего создания около шести лет назад DLSS постоянно развивался, что увеличило графические верности и оптимизацию частоты кадров, что фундаментально изменяет рендеринг игры.
На CES 2025 Nvidia представила DLSS 4, специально предназначенную для графических процессоров GeForce RTX 50. Эта версия вводит многообразие, способное создать до трех дополнительных кадров для каждого традиционно визуализированного кадра. Nvidia утверждает, что это может привести к 8 -кратному увеличению производительности, что позволяет геймерам испытать разрешение 4K в 240 кадров в секунду с полной трассировкой лучей. DLSS 4 также отмечает первое использование моделей ИИ на основе трансформатора в графике в реальном времени, повышая качество изображения с лучшей временной стабильностью и меньшим количеством визуальных артефактов.
GeForce RTX 50 Series открывает DLSS Multi Frame Generation
Multi Frame Generation интегрирует расширенное аппаратное и программное обеспечение для достижения этих улучшений производительности. Новые модели искусственного интеллекта ускоряют генерацию кадров на 40%, сокращают использование VRAM на 30%и оптимизируют рендеринг для минимизации вычислительных затрат. Такие функции, как аппаратный флип-измеритель и улучшенные тензовые ядра, способствуют плавным каркасным стимуляциям и поддержке высокого разрешения. Такие названия, как Warhammer 40 000: DarkTide продемонстрировали преимущества этих достижений, с более высокой частотой кадров и снижением использования памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и супер-разрешение, используя визуальные трансформаторы для обеспечения подробных, стабильных визуальных эффектов, особенно в требовательных средах, связанных с лучами.
DLSS 4 предлагает обратную совместимость, позволяя как текущим, так и будущим пользователям RTX получить пользу. При запуске 75 игр и приложений будут поддерживать генерацию мульти фреймов, а более 50 названий будут включать новые модели на основе трансформаторов. Крупные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут национально поддерживать DLSS 4, и ожидается больше игр. Для более старых версий DLSS приложение Nvidia имеет опцию переопределения, чтобы включить генерацию мульти фреймов и другие усовершенствования. Это всеобъемлющее обновление цемента NVIDIA DLSS является лидером в области игровых инноваций, обеспечивая исключительную производительность и визуальное качество для всех пользователей GeForce RTX.
$ 1880 в Newegg $ 1850 в Best Buy