소식 바이오웨어는 해고 후 종료 후 100 명 미만의 직원으로 축소됩니다

바이오웨어는 해고 후 종료 후 100 명 미만의 직원으로 축소됩니다

May 02,2025 작가: Harper

Dragon Age 및 Mass Effect와 같은 상징적 인 프랜차이즈의 유명한 게임 개발 스튜디오 인 Bioware는 중대한 변화를 겪고 있습니다. Dragon Age : Veilguard와 다음 매스 이펙트 게임에만 초점을 맞추기위한 전략적 변화에 이어 스튜디오의 인력은 100 명 미만의 직원으로 줄어들 었습니다. Bloomberg는 불과 2 년 전, Dragon Age : Veilguard의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.

지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5에만 집중하도록 재구성했습니다.이 결정으로 인해 일부 드래곤 시대 : Veilguard 팀원이 다른 EA 프로젝트로 이전되었습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 전환했습니다. 마찬가지로 선임 작가 Sheryl Chee는 Iron Man의 발전에 기여하기 위해 Motive Studio로 이사했습니다.

구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 기대치에 미치지 못했다고 발표 한 후 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했다고 발표했습니다. Bloomberg는 이러한 직원이 다른 스튜디오에 대한 재 할당이 영구적이며 직원들이 더 이상 BioWare의 일부로 간주되지 않기 때문에 BioWare의 헤드 카운트를 효과적으로 줄였습니다.

이러한 변화에 따라 몇몇 BioWare 개발자들은 해고를 발표하고 새로운 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 영향을받는 사람들 중에는 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 있습니다. 이것은 2023 년 이전의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard Director Corinne Busche를 따릅니다.

IGN이 EA의 영향을받는 개인의 수, 잠재적 해고 및 BioWare의 현재 직원 규모에 대한 자세한 정보를 찾았을 때, 응답은 비위원회였습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.

Bloomberg의 보고서에 따르면 약 24 명의 Bioware 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고합니다. Bloomberg 보고서의 저자 인 Jason Schreier는 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델을 통합하고 역전시키는 데 어려움을 겪고있는 "Miracle"으로 간주되었다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 과제 인 Veilguard를 포함하여 해고 및 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함한 Veilguard를 문서화했습니다.

이러한 변화 가운데서 Dragon Age 팬들은이 시리즈의 미래에 대해 우려하고 있습니다. 그러나 전 바이오웨어 작가는 안심을 주었다.

EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 BioWare의 "핵심 팀"이 다음의 Mass Effect 시리즈의 부지런히 작업하고 있음을 확인했습니다.

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