Rumah Berita Konami Melancarkan Pembuatan Semula Rasmi Silent Hill 2

Konami Melancarkan Pembuatan Semula Rasmi Silent Hill 2

Dec 31,2024 Pengarang: Matthew

Pasukan Bloober: Dari Kejayaan Silent Hill kepada Cronos: The New Dawn

Blober Team's Silent Hill 2 Remake telah disambut dengan sambutan yang sangat positif, mendorong studio untuk menyasarkan kejayaan berterusan dengan projek mereka yang seterusnya. Ini bukan sekadar memanfaatkan kejayaan baru mereka; ini tentang membuktikan keupayaan mereka dan membungkam orang yang meragui masa lalu.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Membina momentum positif, Bloober Team melancarkan tajuk seram mereka yang akan datang, Cronos: The New Dawn, semasa Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober. Permainan baharu ini menandakan perlepasan daripada kerja terbaru mereka. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan usaha sedar untuk mengelak daripada mereplikasi pengalaman Silent Hill 2, dengan menyatakan dalam temu bual Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Pembangunan pada Cronos bermula pada 2021, selepas keluaran The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Pengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka dalam kombo dua pukulan, dengan Silent Hill 2 Remake menjadi yang pertama. Beliau menyerlahkan keraguan awal yang menyelubungi penglibatan mereka dalam projek Silent Hill, menekankan status underdog mereka dan tekanan untuk menyampaikan pengalaman selamat-seram yang berkualiti. Kejayaan pasukan, menghasilkan skor 86 Metacritic, adalah bukti ketabahan dan kemahiran mereka. Piejko berkata, "Mereka membuat perkara yang mustahil menjadi mungkin, dan ia adalah jalan yang bergelombang kerana semua kebencian di internet. Tekanan yang besar terhadap mereka, dan mereka berjaya melakukannya."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Pasukan Bloober 3.0: Era Baharu

Cronos: The New Dawn bertujuan untuk mempamerkan keupayaan Pasukan Bloober untuk mencipta IP asal yang menarik. Pemain akan mengambil peranan sebagai "The Traveler", menavigasi antara masa lalu dan masa depan untuk mengubah garis masa dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan. Pengalaman yang diperoleh daripada Silent Hill 2 Remake telah memainkan peranan penting dalam pembangunan Cronos, membolehkan Pasukan Bloober berkembang melangkaui tajuk mereka yang terdahulu seperti Layers of Fear dan Observer, yang mempunyai mekanik permainan yang agak mudah. Zieba menyatakan, "asas [untuk Cronos] semasa kami memulakan pra-pengeluaran adalah di sana [terima kasih kepada] pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

The Silent Hill 2 Remake dianggap sebagai detik penting, menandakan evolusi studio menjadi "Pasukan Bloober 3.0." Sambutan positif kepada Cronos mendedahkan treler meningkatkan lagi keyakinan mereka. Zieba menyatakan komitmen studio terhadap genre seram, dengan menyatakan, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami hanya--mari kita berkembang dengannya." Piejko menambah, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram...dan kami tidak mahu [menukar genre]."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Artikel terkini

01

2025-07

PlayStation Plus Percuma Percuma tersedia pada tahun 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Berikut adalah versi artikel anda yang lebih baik, yang dioptimumkan untuk Google SEO sambil mengekalkan struktur dan format asal: asalnya dilancarkan pada tahun 2010 sebagai perkhidmatan percuma yang direka untuk bersaing dengan Xbox Live, PlayStation Plus telah menjalani transformasi utama selama bertahun -tahun. Hari ini, ia adalah langganan-

Pengarang: MatthewMembaca:0

01

2025-07

Warhammer.com pergi luar talian kerana kegilaan scalper atas edisi khas Horus bidaah buku pra-pesanan

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Bengkel Permainan dipaksa untuk mengambil laman web rasminya, Warhammer.com, di luar talian sementara selepas gangguan yang meluas yang disebabkan oleh scalpers semasa pelancaran pra-pesanan * Siege of Terra: End of Ruin * Edisi Khas. Pelepasan ini merupakan acara utama untuk peminat Warhammer 40,000 Lore, Offle

Pengarang: MatthewMembaca:0

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Class Hands -on - IGN FIRST

Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam membolehkan pelbagai gaya playstyles. Bagi saya, salah satu yang paling memuaskan membina berkisar tentang memaksimumkan kekuatan dan menggunakan senjata terbesar yang mungkin -menghancurkan musuh dengan serangan melompat yang kuat yang memecahkan mereka

Pengarang: MatthewMembaca:0

30

2025-06

Kojima pada Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

https://imgs.51tbt.com/uploads/38/681c80c436f69.webp

Sudah agak lama sejak permainan video hanya mengenai keseronokan yang penuh aksi atau keseronokan adrenalin. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, mereka telah berkembang menjadi bentuk seni yang sangat ekspresif, mampu meneroka tema dan emosi yang kompleks. Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang Legendary *Metal Gear

Pengarang: MatthewMembaca:1