Comscore နှင့် Anzu တို့မှ ပူးတွဲအစီရင်ခံစာအသစ်တစ်ခုသည် US gamers များ၏ အလေ့အထ၊ နှစ်သက်မှုများနှင့် သုံးစွဲမှုခေတ်ရေစီးကြောင်းများဆိုင်ရာ အဓိကထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ဖော်ပြသည်။ "Comscore's 2024 State of Gaming Report" ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော အဆိုပါလေ့လာမှုသည် အမျိုးမျိုးသောပလပ်ဖောင်းနှင့် အမျိုးအစားများတစ်လျှောက် ဂိမ်းကစားခြင်းအမူအကျင့်များကို ဆန်းစစ်သည်။
အမေရိကန်ဂိမ်းကစားသူများသည် အက်ပ်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများကို လက်ခံယုံကြည်သည်
Freemium Gaming ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်း
အစီရင်ခံစာသည် လွန်ခဲ့သည့်နှစ်တွင် freemium ဂိမ်းများတွင် US ဂိမ်းကစားသူများ၏ 82% သည် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော freemium မော်ဒယ်၏ အောင်မြင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်သော အခပေးဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခမဲ့အသုံးပြုခွင့်ကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် ဤလုပ်ငန်းပုံစံသည် အလွန်ထိရောက်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ Genshin Impact နှင့် League of Legends ကဲ့သို့သော လူကြိုက်များသော ခေါင်းစဉ်များသည် ဤလမ်းကြောင်းကို စံနမူနာပြပါသည်။
Freemium မော်ဒယ်၏ ကျယ်ပြန့်သော မွေးစားမှု အထူးသဖြင့် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းများတွင် Nexon Korea's Maplestory ကဲ့သို့သော အစောပိုင်း ရှေ့ဆောင်များထံ ပြန်လည်ခြေရာခံသည်။ ပကတိပစ္စည်းများအတွက် ငွေအစစ်အမှန်ဝယ်ယူမှုများကို နိဒါန်းပျိုးခြင်းသည် ယခုစက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းဖြစ်သည့် စံနမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။
freemium ဂိမ်းများ၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် Google၊ Apple နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော developer များနှင့် အဓိကနည်းပညာကုမ္ပဏီများကို အကျိုးပြုခဲ့သည်။ Corvinus University မှ သုတေသနပြုချက်သည် အသုံးဝင်မှု၊ ကိုယ်တိုင်ထုတ်ဖော်မှု၊ လူမှုဆက်ဆံရေးနှင့် ယှဉ်ပြိုင်မှုဂိမ်းကစားခြင်းတို့မှ ပေါက်ဖွားလာသော မော်ဒယ်၏ဆွဲဆောင်မှုကို ညွှန်ပြသည်။ ဤအချက်များသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် ကြော်ငြာများကဲ့သို့ အနှောင့်အယှက်များကို ရှောင်ရှားရန် သုံးစွဲရန် လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
Comscore ၏ ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး အရာရှိချုပ် Steve Bagdasarian သည် အစီရင်ခံစာ၏ တွေ့ရှိချက်များကို အလေးပေး ပြောကြားခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်း၏ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် ဂိမ်းကစားသူများ၏ အပြုအမူကို နားလည်ရန် အရေးကြီးကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Tekken ၏ Katsuhiro Harada ကဲ့သို့ ဂိမ်းတွင်းဝယ်ယူမှုများအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် Tekken ၏ Katsuhiro Harada ကဲ့သို့သော ကိန်းဂဏန်းများက ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာကာ Tekken 8 တွင် မိတ်ဆက်ထားသည့် အခပေးပစ္စည်းများနှင့်အတူ မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်းတို့၏ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အလေးပေးထားသည်။