
Het team van MercurySteam, bestaande uit alumni van Rebel Act Studios, brengt een rijk erfgoed naar hun nieuwste project. Rebel Act Studios bekend om het ontwikkelen van de Cult Classic Severance: Blade of Darkness uitgebracht, liet Rebel Act Studios een blijvende impact achter met zijn innovatieve gevechtssysteem waardoor spelers de ledematen van vijanden konden verbreken, waardoor het spel werd geïnfuseerd met een verhoogd gevoel van brutaliteit en realisme. Deze baanbrekende aanpak heeft de nieuwe onderneming van MercurySteam aanzienlijk beïnvloed en dient als een fundamentele inspiratie voor hun creatieve visie.
Hoewel geworteld in deze erfenis, omarmde MercurySteam ook de evolutie van het actie-avontuur genre door inspiratie te putten uit hedendaagse titels zoals de God of War Reboot van Santa Monica Studio. Ze bewonderden zijn filmische gevechten en ingewikkeld ontworpen wereld, die ernaar streefden om snel actie samen te voegen met diepe RPG-elementen om een meeslepende en boeiende gaming-ervaring te maken.
Een opvallende functie in Blades of Fire is het unieke wapenschermsysteem. Spelers krijgen de kans om hun eigen messen te smeden, zorgvuldig aanpassing van attributen zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Dit systeem stelt spelers in staat om hun wapens aan te passen volgens hun individuele gevechtsvoorkeuren, waardoor de persoonlijke touch voor gameplay wordt verbeterd.
Het verhaal van Blades of Fire Centers rond de krijger Aran de Lira, die aan een gevaarlijke zoektocht begint tegen een sluwe koningin met de kracht om metaal in steen te transformeren. Tijdens zijn reis zal Aran 50 verschillende vijandelijke types confronteren, die elk een op maat gemaakte strategie voor nederlaag eisen.
Blades of Fire wordt ingesteld om te lanceren op 22 mei 2025 en zullen beschikbaar zijn op pc (via de Epic Games Store), Xbox-serie en PS5, belooft een opwindende toevoeging aan het actie-avontuur genre.