
Paradox Interactive heeft de eerste blik op de aankomende * Crusader Kings 3 * uitbreiding onthuld die rond nomadische heersers zijn gericht. Deze nieuwe DLC introduceert een duidelijk bestuurssysteem dat speciaal is op maat gemaakt voor nomadische culturen en biedt een frisse en meeslepende gameplay -ervaring. Een belangrijke toevoeging aan dit systeem is de introductie van een nieuwe bron genaamd "Herd", die dient als een maat voor het gezag en de invloed van de heerser.
De "kudde" monteur zal een centrale rol spelen in verschillende aspecten van gameplay. Het zal de militaire kracht, cavaleriesamenstelling, relaties tussen heren en hun onderwerpen en andere kerngameplay -systemen beïnvloeden, waardoor het een essentiële factor is bij het beheren van een nomadisch rijk. Zoals bij elke grote macht, is het handhaven van mobiliteit cruciaal - en in deze uitbreiding moeten heersers vaak verhuizen, beïnvloed door omgevingsomstandigheden, politieke druk of kansen voor verovering.
Nomadische leiders kunnen ervoor kiezen om te onderhandelen met lokale bevolking of hen door geweld uit hun land te drijven, afhankelijk van hun strategie en ambities. Bovendien zullen heersers toegang krijgen tot draagbare yurts - gespecialiseerde woningen die op dezelfde manier werken als avonturierkampen. Deze yurts kunnen worden opgewaardeerd met nieuwe componenten die unieke bonussen bieden, waardoor zowel persoonlijke als politieke macht wordt verbeterd.
Een van de meest opwindende toevoegingen is de introductie van iconische yurt -steden - mobiele nederzettingen die met de liniaal reizen. Net als avonturierkampen kunnen deze nederzettingen worden uitgebreid met nieuwe structuren, die elk verschillende strategische en economische doeleinden dienen. Deze functie voegt een dieptepunt toe aan hoe spelers middelen beheren, invloed opstellen en controle behouden over hun steeds bewegende domein.