
Paradox Interactive ujawniło pierwsze spojrzenie na nadchodzące * Crusader Kings 3 * Ekspansja koncentrowana wokół koczowniczych władców. Ten nowy DLC wprowadza wyraźny system zarządzania dostosowany specjalnie do koczowniczych kultur, oferujący świeżą i wciągającą rozgrywkę. Kluczowym dodatkiem do tego systemu jest wprowadzenie nowego zasobu o nazwie „Herd”, który służy jako miara autorytetu i wpływu władcy.
Mechanik „stada” odegra centralną rolę w różnych aspektach rozgrywki. Wpłynie to na siłę militarną, skład kawalerii, relacje między panami i ich poddanymi oraz inne podstawowe systemy rozgrywki, co czyni go niezbędnym czynnikiem w zarządzaniu sferą koczowniczą. Podobnie jak w przypadku jakiejkolwiek wielkiej władzy, utrzymanie mobilności ma kluczowe znaczenie - i w tym rozszerzeniu władcy będą musieli często się przenosić, wpływając na warunki środowiskowe, presję polityczną lub możliwości podboju.
Nomadyjscy przywódcy mogą negocjować z lokalnymi populacjami lub wyprowadzić ich z ich ziemi poprzez siłę, w zależności od ich strategii i ambicji. Ponadto władcy uzyskają dostęp do przenośnych jursów - specjalizowanych mieszkań, które działają podobnie do obozów poszukiwaczy przygód. Te jurty można zaktualizować o nowe komponenty, które zapewniają unikalne bonusy, zwiększając zarówno władzę osobistą, jak i polityczną.
Jednym z najbardziej ekscytujących dodatków jest wprowadzenie kultowych miast jurtowych - mobilnych osad, które podróżują z władcą. Podobnie jak obozy poszukiwań przygód, osady te można rozszerzyć o nowe struktury, z których każda służy innym celom strategicznym i ekonomicznym. Ta funkcja dodaje warstwy głębokości do tego, jak gracze zarządzają zasobami, budują wpływy i utrzymują kontrolę nad swoją stale poruszającą się domeną.