Дом Новости EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

Jul 22,2025 Автор: Audrey

Бывшие разработчики BioWare отреагировали на недавние замечания генерального директора EA Эндрю Уилсона о Dragon Age: The Veilguard после снижения игры и последующей реструктуризации студии. Уилсон заявил, что во время заработка призывал, что название не смог «резонировать с достаточно широкой аудиторией», несмотря на то, что EA назвал «высококачественным запуском» и положительными отзывами от критиков и игроков.

EA сообщила, что Dragon Age «вовлечен» 1,5 миллиона игроков в своем последнем финансовом квартале - показатель почти на 50% ниже внутренних прогнозов. Этот недостаток побудил EA сместить фокус BioWare исключительно на Mass Effect 5 , что привело к увольнениям и переназначению персонала, работавших над Veilguard . Согласно IGN , игра столкнулась с значительными препятствиями для развития, в том числе множество изменений в лидерстве, увольнения и основной поворот от модели живого обслуживания обратно в традиционную RPG с одним игроком, что, как сообщается, после того, как EA первоначально настаивал на многопользовательских системах.

Как отметил Джейсон Шриер из Bloomberg , некоторые сотрудники Bioware рассматривали окончательный выпуск как чудесное, учитывая направление сдвига и внутреннюю нестабильность. Уилсон предположил, что будущие ролевые игры BioWare должны интегрировать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать ожиданиям EA в отношении коммерческого успеха-заявление, которое многие интерпретируют как подразумевающие, что вейлгард продаст бы лучше, если бы он склонился к механике живого обслуживания.

Бывшая BioWare лидирует

Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age и нынешнего креативного директора в Summerfall Studios, бросил вызов выводу EA в социальных сетях. Он утверждал, что приписывание выступления игры с отсутствием элементов живого обслуживания является чрезмерно упрощенным и потенциально корыстным.

«Конечно, есть всевозможные уроки, которые компания могла бы извлечь из такой игры, как Вейлгард… но, возможно, это должно было быть живым сервисом», когда вынос кажется немного близоруким и корыстным »,-написал Гайдер.

Он также отказался от повествований о восстановлении отрасли, таких как обвинение плохих продаж в политических темах, указав, что как успешные, так и неудачные игры существуют во всех категориях. Вместо этого Гайдер призвал EA взглянуть на то, что заставило процветать ранее Dragon Age Treats: сильное рассказывание историй, выбор игрока и эмоциональные инвестиции.

«Мой совет EA (не то, чтобы они заботились): у вас есть IP, который любят многие люди. Глубоко.

Майк Лейдлоу: «Я бы, наверное, ушел из этой работы»

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, а теперь и главный креативный директор в Gly Brick Games, пошел дальше,-определил идею фундаментального изменения любимой франшизы с одним игроком, чтобы соответствовать многопользовательской форме.

«Послушайте, я не причудливый генеральный директор, но если кто-то сказал мне:« Ключ к успешному успешному однопользовательскому IP-это сделать его чисто многопользовательской игрой. Нет, не побочный эффект: принципиально изменить ДНК того, что люди любят в основной игре »-для меня, я, вероятно, хотел бы, чтобы уйти с этой работы или что-то в этом роде».

Лейдлоу добавил саркастически: «Просто размышляя вслух, конечно. Кто был бы достаточно глуп, чтобы потребовать что -то подобное?… Дважды».

Эти комментарии отражают растущую обеспокоенность среди давних поклонников и ветеранов отрасли, что EA может неправильно прочитать, почему определенные RPG достигают успеха. В то время как Baldur's Gate 3 -в первую очередь однопользовательский опыт работы с необязательным кооперативом-становятся культурным явлением, удваивая глубину повествования и агентство игроков, EA, по-видимому, движется в противоположном направлении с Bioware.

BioWare теперь сосредоточен исключительно на Mass Effect 5

По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда, с тем, что Dragon Age Egably был сокращен, BioWare сократилась с около 200 сотрудников до менее 100 человек. Оставшаяся команда в настоящее время полностью посвящена Mass Effect 5 , возглавляемым ветеранами сериала Майком Гамблом, Престоном Ватаманиуком, Дереком Уоттсом и Пэрришем Лей.

Канфилд создал реструктуризацию как стратегический шаг, согласованный с развивающимися ожиданиями игроков: «Исторически, блокбастерное рассказывание было основным способом, которым наша отрасль принесла любимую ИС для игроков. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающийся отраслевой ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы на наши самые значительные и высокие возможности».

[TTPP]

Последние статьи

23

2025-07

Большая весенняя распродажа Amazon: Скидки на 4K и Blu-Ray подборки

https://imgs.51tbt.com/uploads/91/174294005767e3279989135.jpg

Хотите пополнить свою коллекцию классическими фильмами и сериалами? Большая весенняя распродажа Amazon предлагает невероятные скидки на физические копии фильмов и телешоу. Будь вы поклонником динамичн

Автор: AudreyЧтение:0

23

2025-07

MaxRoll открывает мастер базы данных и гидов Legend 2

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/6848d5670af6a.webp

Wizard of Legend 2-это насыщенная акциями инди-рогуэлике, разработанная Dead Mage, известной студией, стоящей за детьми Морты, и опубликованной Humble Games. Зайдите в роль начинающего волшебника, стремящегося завоевать легендарные испытания и заработать титул «Волшебник легенды». По пути, Харнс

Автор: AudreyЧтение:0

23

2025-07

«Компания Heroes Update приводит к переключению, iOS, iOS, Android»

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/686fd58965660.webp

Компания Heroes Collection для Nintendo Switch теперь включает в себя полные игроки поддержки в iOS, а Android может беспрепятственно сражаться вместе с пользователями Switch в режиме реального опыта в стиле Второй мировой войны с фракциями, основанными на реальных вооруженных силах.

Автор: AudreyЧтение:0

23

2025-07

Уютное кооперативное приключение «смиренно».

https://imgs.51tbt.com/uploads/15/684af9b946119.webp

Разработчик Берри Бьют в сотрудничестве с издателем Гипотрансляция обнародовал «Смирки»-предстоящее уютное кооперативное приключение, направленное на ПК. Расположенный в очаровательном, процедурно сгенерированном мире, разрывающемся с яркими пейзажами, причудливыми существами и волшебной колодой карт как для дружественных поединков, так и для Encount

Автор: AudreyЧтение:0