Дом Новости EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

Jul 22,2025 Автор: Audrey

Бывшие разработчики BioWare отреагировали на недавние замечания генерального директора EA Эндрю Уилсона о Dragon Age: The Veilguard после снижения игры и последующей реструктуризации студии. Уилсон заявил, что во время заработка призывал, что название не смог «резонировать с достаточно широкой аудиторией», несмотря на то, что EA назвал «высококачественным запуском» и положительными отзывами от критиков и игроков.

EA сообщила, что Dragon Age «вовлечен» 1,5 миллиона игроков в своем последнем финансовом квартале - показатель почти на 50% ниже внутренних прогнозов. Этот недостаток побудил EA сместить фокус BioWare исключительно на Mass Effect 5 , что привело к увольнениям и переназначению персонала, работавших над Veilguard . Согласно IGN , игра столкнулась с значительными препятствиями для развития, в том числе множество изменений в лидерстве, увольнения и основной поворот от модели живого обслуживания обратно в традиционную RPG с одним игроком, что, как сообщается, после того, как EA первоначально настаивал на многопользовательских системах.

Как отметил Джейсон Шриер из Bloomberg , некоторые сотрудники Bioware рассматривали окончательный выпуск как чудесное, учитывая направление сдвига и внутреннюю нестабильность. Уилсон предположил, что будущие ролевые игры BioWare должны интегрировать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать ожиданиям EA в отношении коммерческого успеха-заявление, которое многие интерпретируют как подразумевающие, что вейлгард продаст бы лучше, если бы он склонился к механике живого обслуживания.

Бывшая BioWare лидирует

Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age и нынешнего креативного директора в Summerfall Studios, бросил вызов выводу EA в социальных сетях. Он утверждал, что приписывание выступления игры с отсутствием элементов живого обслуживания является чрезмерно упрощенным и потенциально корыстным.

«Конечно, есть всевозможные уроки, которые компания могла бы извлечь из такой игры, как Вейлгард… но, возможно, это должно было быть живым сервисом», когда вынос кажется немного близоруким и корыстным »,-написал Гайдер.

Он также отказался от повествований о восстановлении отрасли, таких как обвинение плохих продаж в политических темах, указав, что как успешные, так и неудачные игры существуют во всех категориях. Вместо этого Гайдер призвал EA взглянуть на то, что заставило процветать ранее Dragon Age Treats: сильное рассказывание историй, выбор игрока и эмоциональные инвестиции.

«Мой совет EA (не то, чтобы они заботились): у вас есть IP, который любят многие люди. Глубоко.

Майк Лейдлоу: «Я бы, наверное, ушел из этой работы»

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, а теперь и главный креативный директор в Gly Brick Games, пошел дальше,-определил идею фундаментального изменения любимой франшизы с одним игроком, чтобы соответствовать многопользовательской форме.

«Послушайте, я не причудливый генеральный директор, но если кто-то сказал мне:« Ключ к успешному успешному однопользовательскому IP-это сделать его чисто многопользовательской игрой. Нет, не побочный эффект: принципиально изменить ДНК того, что люди любят в основной игре »-для меня, я, вероятно, хотел бы, чтобы уйти с этой работы или что-то в этом роде».

Лейдлоу добавил саркастически: «Просто размышляя вслух, конечно. Кто был бы достаточно глуп, чтобы потребовать что -то подобное?… Дважды».

Эти комментарии отражают растущую обеспокоенность среди давних поклонников и ветеранов отрасли, что EA может неправильно прочитать, почему определенные RPG достигают успеха. В то время как Baldur's Gate 3 -в первую очередь однопользовательский опыт работы с необязательным кооперативом-становятся культурным явлением, удваивая глубину повествования и агентство игроков, EA, по-видимому, движется в противоположном направлении с Bioware.

BioWare теперь сосредоточен исключительно на Mass Effect 5

По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда, с тем, что Dragon Age Egably был сокращен, BioWare сократилась с около 200 сотрудников до менее 100 человек. Оставшаяся команда в настоящее время полностью посвящена Mass Effect 5 , возглавляемым ветеранами сериала Майком Гамблом, Престоном Ватаманиуком, Дереком Уоттсом и Пэрришем Лей.

Канфилд создал реструктуризацию как стратегический шаг, согласованный с развивающимися ожиданиями игроков: «Исторически, блокбастерное рассказывание было основным способом, которым наша отрасль принесла любимую ИС для игроков. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающийся отраслевой ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы на наши самые значительные и высокие возможности».

[TTPP]

Последние статьи

25

2025-12

Игры для Switch 2 в Японии будут преимущественно карточными, на Западе ожидается аналогичная ситуация

https://imgs.51tbt.com/uploads/78/680a367a32d4f.webp

Отчёты показывают, что почти все физические игры для Nintendo Switch 2 от сторонних разработчиков, доступные в настоящее время в Японии, используют Game-Key Cards, причём на западных рынках наблюдается аналогичная картина. Отраслевой трекер Gematsu о

Автор: AudreyЧтение:0

25

2025-12

Искусственный интеллект Sony с видео Элой вызывает споры об игровом искусстве, заявляет Эшли Бёрч.

https://imgs.51tbt.com/uploads/02/174220566967d7f2e5d3d21.png

Актриса озвучивания Horizon Эшли Бёрч отреагировала на утекшее в сеть на прошлой неделе видео с ИИ-Алой, используя его для освещения ключевых требований бастующих актеров озвучивания.На прошлой неделе The Verge сообщил о появлении внутреннего видео S

Автор: AudreyЧтение:1

25

2025-12

Гид по персонажу Мастера Никке: Богиня Победы

Игроки Clash Royale могут наконец возрадоваться, ведь Огненный Дракон получил долгожданную эволюцию. Почти через десятилетие после своего появления эта любимая фанатами Легендарная карта получает мощное улучшение. Supercell отметила это событие забав

Автор: AudreyЧтение:1

25

2025-12

Запуск Once Human для мобильных устройств состоится в следующем месяце.

https://imgs.51tbt.com/uploads/05/174281762467e149586177b.jpg

Выживающий шутер от NetEase и Starry Studio Once Human выходит на мобильные устройстваОтметьте в календаре 23 марта – именно тогда Once Human запускается!Испытайте тот же контент, что и у игроков на ПК, плюс обмен между персонажами и другие функцииСр

Автор: AudreyЧтение:1