Дом Новости EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

EA посоветовал подражать успеху Лариана с воротами Балдура 3

Jul 22,2025 Автор: Audrey

Бывшие разработчики BioWare отреагировали на недавние замечания генерального директора EA Эндрю Уилсона о Dragon Age: The Veilguard после снижения игры и последующей реструктуризации студии. Уилсон заявил, что во время заработка призывал, что название не смог «резонировать с достаточно широкой аудиторией», несмотря на то, что EA назвал «высококачественным запуском» и положительными отзывами от критиков и игроков.

EA сообщила, что Dragon Age «вовлечен» 1,5 миллиона игроков в своем последнем финансовом квартале - показатель почти на 50% ниже внутренних прогнозов. Этот недостаток побудил EA сместить фокус BioWare исключительно на Mass Effect 5 , что привело к увольнениям и переназначению персонала, работавших над Veilguard . Согласно IGN , игра столкнулась с значительными препятствиями для развития, в том числе множество изменений в лидерстве, увольнения и основной поворот от модели живого обслуживания обратно в традиционную RPG с одним игроком, что, как сообщается, после того, как EA первоначально настаивал на многопользовательских системах.

Как отметил Джейсон Шриер из Bloomberg , некоторые сотрудники Bioware рассматривали окончательный выпуск как чудесное, учитывая направление сдвига и внутреннюю нестабильность. Уилсон предположил, что будущие ролевые игры BioWare должны интегрировать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать ожиданиям EA в отношении коммерческого успеха-заявление, которое многие интерпретируют как подразумевающие, что вейлгард продаст бы лучше, если бы он склонился к механике живого обслуживания.

Бывшая BioWare лидирует

Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age и нынешнего креативного директора в Summerfall Studios, бросил вызов выводу EA в социальных сетях. Он утверждал, что приписывание выступления игры с отсутствием элементов живого обслуживания является чрезмерно упрощенным и потенциально корыстным.

«Конечно, есть всевозможные уроки, которые компания могла бы извлечь из такой игры, как Вейлгард… но, возможно, это должно было быть живым сервисом», когда вынос кажется немного близоруким и корыстным »,-написал Гайдер.

Он также отказался от повествований о восстановлении отрасли, таких как обвинение плохих продаж в политических темах, указав, что как успешные, так и неудачные игры существуют во всех категориях. Вместо этого Гайдер призвал EA взглянуть на то, что заставило процветать ранее Dragon Age Treats: сильное рассказывание историй, выбор игрока и эмоциональные инвестиции.

«Мой совет EA (не то, чтобы они заботились): у вас есть IP, который любят многие люди. Глубоко.

Майк Лейдлоу: «Я бы, наверное, ушел из этой работы»

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, а теперь и главный креативный директор в Gly Brick Games, пошел дальше,-определил идею фундаментального изменения любимой франшизы с одним игроком, чтобы соответствовать многопользовательской форме.

«Послушайте, я не причудливый генеральный директор, но если кто-то сказал мне:« Ключ к успешному успешному однопользовательскому IP-это сделать его чисто многопользовательской игрой. Нет, не побочный эффект: принципиально изменить ДНК того, что люди любят в основной игре »-для меня, я, вероятно, хотел бы, чтобы уйти с этой работы или что-то в этом роде».

Лейдлоу добавил саркастически: «Просто размышляя вслух, конечно. Кто был бы достаточно глуп, чтобы потребовать что -то подобное?… Дважды».

Эти комментарии отражают растущую обеспокоенность среди давних поклонников и ветеранов отрасли, что EA может неправильно прочитать, почему определенные RPG достигают успеха. В то время как Baldur's Gate 3 -в первую очередь однопользовательский опыт работы с необязательным кооперативом-становятся культурным явлением, удваивая глубину повествования и агентство игроков, EA, по-видимому, движется в противоположном направлении с Bioware.

BioWare теперь сосредоточен исключительно на Mass Effect 5

По словам финансового директора EA Стюарта Канфилда, с тем, что Dragon Age Egably был сокращен, BioWare сократилась с около 200 сотрудников до менее 100 человек. Оставшаяся команда в настоящее время полностью посвящена Mass Effect 5 , возглавляемым ветеранами сериала Майком Гамблом, Престоном Ватаманиуком, Дереком Уоттсом и Пэрришем Лей.

Канфилд создал реструктуризацию как стратегический шаг, согласованный с развивающимися ожиданиями игроков: «Исторически, блокбастерное рассказывание было основным способом, которым наша отрасль принесла любимую ИС для игроков. Финансовые показатели игры подчеркивают развивающийся отраслевой ландшафт и усиливают важность наших действий, чтобы перераспределить ресурсы на наши самые значительные и высокие возможности».

[TTPP]

Последние статьи

24

2025-12

Sony удаляет серию Resistance из каталога PS Plus

https://imgs.51tbt.com/uploads/76/680b5d3b0f7bc.webp

В следующем месяце 22 игры покинут библиотеку PlayStation Plus. Среди значимых уходов — Grand Theft Auto 5, Payday 2: Crimewave Edition и последние доступные версии классических игр первого партнёра Resistance: Fall of Man и Resistance 2.PlayStation

Автор: AudreyЧтение:1

24

2025-12

Genshin Impact: Как победить босса Эродированный Первобытный Огонь

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/17369532916787cdcbcf3f0.jpg

Быстрая навигацияГде найти Повелителя Эродированного Первозданного Пламени в Genshin ImpactКак победить Повелителя Эродированного Первозданного Пламени в Genshin Impact Обязательно уничтожьте три колонны с помощью Благословения Ночной ДушиСтарайтесь

Автор: AudreyЧтение:1

23

2025-12

PUBG Mobile 4.1: Зимний фестиваль с пингвинами в обновлении.

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/690b668a5fbfb.webp

Морозный Фестиваль с триумфом возвращается в абсолютно насыщенном обновлении версии 4.1.Пингвины прибывают вместе с PowNin, вашим личным AI-компаньоном для битвы.Игроков ждет множество тематических событий, испытаний и эксклюзивных наград.Зима наступ

Автор: AudreyЧтение:2

23

2025-12

Activision включают рекламу в COD Black Ops 6 и экипировки Warzone, вызывая протест игроков.

С выходом Call of Duty 4 сезона, Activision вызвала споры, встроив промо-контент прямо в меню сбора снаряжения в Black Ops 6 и Warzone. Этот шаг, который принес неизбежную рекламу наборов оружия на экраны выбора оружия и сборки, вызвал широкую критик

Автор: AudreyЧтение:1