Дом Новости Йоко Таро Страх ИИ приведет к потере рабочих мест в игровой индустрии, что приведет к «бардам» создателей «Бард»

Йоко Таро Страх ИИ приведет к потере рабочих мест в игровой индустрии, что приведет к «бардам» создателей «Бард»

May 14,2025 Автор: Jacob

Дискуссия о использовании искусственного интеллекта (ИИ) в разработке игр в последнее время приобрела поддержку, с заметными цифрами, такими как директор серии Nier Йоко Таро, озвучивая обеспокоенность по поводу его потенциального воздействия на отрасль. В недавнем интервью с Famitsu, как переводится Automaton, группа японских разработчиков игр, известных своими повествованием и мастерством рассказывания историй, поделилась своими взглядами на будущее создания игр. Эта группа включала Йоко Таро, Котаро Учикоши (известный своим Zero Escape и AI: Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble).

Во время разговора группу спросили о будущем приключенческих игр, что вызвало дискуссию о роли ИИ. Котаро Учикоши выразил опасения по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут стать основными. Тем не менее, он отметил, что нынешний ИИ борется за создание письма, которое соответствует человеческому творчеству, подчеркивая важность поддержания «человеческого прикосновения» в разработке игр, чтобы оставаться впереди технологических достижений.

Йоко Таро поделился подобными проблемами, опасаясь, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр. Он предположил, что за 50 лет создатели игр могут рассматриваться как сродни Бардам, ссылку на ушедшую эпоху рассказывания историй. Когда его спросили, может ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх, включая неожиданные повороты, Йоко и Джиро Исии согласились, что это возможно. Казутака Кодака, однако, утверждал, что, хотя ИИ может подражать их стилям и работам, ему не хватает сущности истинного создателя. В качестве примера он использовал Дэвида Линча, отметив, что создатели могут имитировать стиль Линча, но сам Линч может развивать свой стиль таким образом, чтобы оставаться уникально подлинным.

Йоко также проделал идею использования ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Кодака возразил это, указав, что такая персонализация может уменьшить общий опыт игр.

Дебаты по ИИ в играх простираются за пределами этой панели, а другие лидеры отрасли и такие компании, как Capcom, Activision, Microsoft и PlayStation, также участвуют в разговоре. Президент Nintendo Shuntaro Furukawa подчеркнул потенциал для творческого использования генеративного ИИ, хотя он также признал проблемы, которые он ставит, особенно в отношении прав интеллектуальной собственности.

Последние статьи

15

2025-05

Amazon's Bogo 50% скидка на популярные настольные игры сейчас в прямом эфире

https://imgs.51tbt.com/uploads/70/67f6ee78b148a.webp

Это снова время года, когда Amazon проводит мегапродаж на бортских играх, и в этом году событие «Купить 1, получить скидку 1 50%» не должно быть пропущено. Эта фантастическая сделка относится к обширному набору игр, и для того, чтобы сделать вещи еще лучше, многие из этих игр уже сбрасываются. Когда вы покупаете две Alrea

Автор: JacobЧтение:0

15

2025-05

DC: Dark Legion ™ - советы и гид для начинающих

https://imgs.51tbt.com/uploads/77/174188162467d30118d02b0.jpg

DC: Dark Legion - это волнующая стратегическая игра, установленная во вселенной DC, где вы можете командовать легендарными героями и печально известными злодеями в эпических битвах против пугающих врагов. Разработана KingsGroup, эта мобильная игра мастерски сочетает в себе стратегию в реальном времени с элементами RPG, что позволяет вам

Автор: JacobЧтение:0

15

2025-05

Путешествие монарха: январь 2025 г. Коды выкупа

https://imgs.51tbt.com/uploads/22/1736243854677cfa8ebf130.png

Приступите к очаровательному путешествию в мире Адена с «Путешествием Монарха», очаровательной фантастической RPG, ожившей с потрясающими визуальными эффектами нереального двигателя 5. Как монарх, вы пройдете обширные ландшафты, настраиваете свое снаряжение и крепления и приведите эпические квесты с вашими героями. Аден, Famili

Автор: JacobЧтение:0

15

2025-05

«Однажды человек: окончательное руководство по эффективному сельскому хозяйству и развитию ресурсов»

https://imgs.51tbt.com/uploads/00/68061772b9590.webp

В мире жесткого выживания «Однажды человека» постсопокалиптические обстановки связаны с сбором и управлением ресурсами, как и выживающие аномалии и извращенные существа. Как RPG выживания с механикой построения базового строительства и ремесла, сельское хозяйство играет ключевую роль в обеспечении устойчивой прогии

Автор: JacobЧтение:0