อารยธรรม 7 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายประการโดยเฉพาะอย่างยิ่งกลไกอายุที่เปลี่ยนอารยธรรมของคุณผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ อย่างไรก็ตามผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ตลอดทั้งเกม ในขณะที่ผู้นำไม่ได้เสนอลักษณะและหน่วยมากที่สุดเท่าที่อารยธรรมความสามารถของพวกเขาสามารถนำไปสู่การทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง เพื่อช่วยในการเลือกผู้นำของคุณเราได้สร้างรายการระดับที่ครอบคลุมซึ่งเน้นจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาสำหรับเกมอารยธรรมผู้เล่นเดี่ยว 7 รายการนี้ไม่ได้พิจารณาการทำงานร่วมกันกับอารยธรรมผู้เล่นหลายคนหรือผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace หรือSimónBolívar
อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid
B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
ผู้นำ S-tier
### S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการรักษาความสุขในระดับสูงในขณะที่ออกแรงอำนาจทางทหาร ด้วยการผลิต +1 สำหรับความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งในเมืองและการผลิต +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้น Ashoka สามารถสร้างหน่วยและเสริมสร้างฐานของเขาได้อย่างรวดเร็ว การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการมอบการเฉลิมฉลองให้การเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 กับเขตสำหรับทุกหน่วย ความสามารถในการเปลี่ยนความสุขให้เป็นทหารอาจทำให้ Ashoka เป็นผู้นำที่น่าเกรงขามหากคุณจัดการความไม่สงบจากการตั้งถิ่นฐานที่พิชิตได้อย่างมีประสิทธิภาพ
S-Tier: Augustus
ออกัสตัสเจริญเติบโตในการสร้างเมืองต่าง ๆ เพิ่มการผลิตและผลผลิตทองคำของเขา ด้วยการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและความสามารถในการซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองออกัสตัสสามารถขยายได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่ต้องอัพเกรดเมืองไปยังเมืองต่างๆประหยัดทองคำในขณะที่เก็บเกี่ยวผลประโยชน์มากมาย กลยุทธ์ของเขามุ่งเน้นไปที่อาณาจักรที่กว้างและการจัดการทรัพยากรที่มีประสิทธิภาพทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องการแนวทางการตั้งถิ่นฐานที่กว้างขวาง
S-Tier: ขงจื้อ
ขงจื้อเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ด้วยอัตราการเติบโต +25% ในเมืองและวิทยาศาสตร์ +2 จากผู้เชี่ยวชาญเขาสามารถแซงหน้าฝ่ายตรงข้ามในการขยายที่ดินและการพัฒนาเทคโนโลยี ข้อได้เปรียบในช่วงต้นของการเติบโตและการผลิตวิทยาศาสตร์สามารถนำไปสู่ตำแหน่งที่โดดเด่นในเกมแม้ว่าคุณจะต้องมั่นใจว่าการป้องกันของคุณแข็งแกร่งหรือเป็นพันธมิตรกับอารยธรรมที่แข็งแกร่งเพื่อปกป้องอาณาจักรที่กำลังขยายตัวของคุณ
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes ราชาแห่งราชาได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นที่ก้าวร้าวด้วยความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +3 สำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรู การจับกุมการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกที่ให้วัฒนธรรมและทองคำ 100 ครั้งต่ออายุและขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานที่เพิ่มขึ้นต่ออายุจะส่งเสริมการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง การมุ่งเน้นทางทหารและโบนัสที่ตรงไปตรงมาของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการชัยชนะทางทหาร
ผู้นำระดับ
### A-Tier: Ashoka, World Disouncer
Ashoka, World Disouncer มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนความสุขให้กลายเป็นการเติบโตของประชากรโดยเสนออาหาร +1 ในเมืองสำหรับทุกความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งและอาหาร +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดในระหว่างการเฉลิมฉลอง อาคารทั้งหมดได้รับการปรับปรุงความสุข +1 เพื่อการปรับปรุงอำนวยความสะดวกในการใช้กลยุทธ์ที่เน้นการขยายที่ดินและการพัฒนาเมือง ในขณะที่ก้าวร้าวน้อยกว่าผู้พิชิตโลกของเขาผู้ล่มสลายของโลกสามารถมีศักยภาพเท่าเทียมกันกับการจัดการประชากรที่มีประสิทธิภาพ
A-Tier: Benjamin Franklin
เบนจามินแฟรงคลินเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับเกมที่เน้นวิทยาศาสตร์โดยมี +1 วิทยาศาสตร์ต่ออายุในอาคารผลิตในเมืองและการผลิต +50% เพื่อสร้างพวกเขา ความสามารถของเขาในการมีความพยายามสองอย่างของประเภทเดียวกันที่ใช้งานในแต่ละครั้งและได้รับวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุจากความพยายามที่ใช้งานสนับสนุนการตอบรับเชิงวิทยาศาสตร์และการผลิตทำให้เขาเป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
A-Tier: Charlemagne
Charlemagne ผสมผสานการทหารและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุขสำหรับอาคารทหารและวิทยาศาสตร์ในไตรมาส การเข้าร่วมการเฉลิมฉลองมอบหน่วยทหารม้าฟรีสองหน่วยและการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 สำหรับหน่วยทหารม้า กลยุทธ์การใช้ม้าเป็นศูนย์กลางนี้มีประสิทธิภาพในช่วงต้นและกลางเกมแม้ว่ามันอาจจะต้องดิ้นรนในยุคสมัยใหม่กับหน่วยขั้นสูงเช่นรถถังและเครื่องบิน
A-Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman เก่งในการเล่นจารกรรมและการป้องกันโดยมีอิทธิพล +100% ต่อการเริ่มต้นการกระทำของจารกรรมและการสนับสนุนสงคราม 5 ครั้งเมื่อมีการประกาศสงครามกับเธอ หน่วยของเธอเพิกเฉยต่อการลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณทำให้เธอเป็นผู้นำที่ซ่อนเร้นและยืดหยุ่นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการรบกวนคู่ต่อสู้และรักษาการป้องกันที่แข็งแกร่ง
A-Tier: Hatshepsut
Hatshepsut ใช้ประโยชน์จากเส้นทางการค้าสำหรับ +1 วัฒนธรรมต่อทรัพยากรที่นำเข้าและการผลิต +15% เพื่อสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้แม่น้ำนำทาง การมุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรมและการผลิตทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมในช่วงต้นหากเธอสามารถสร้างเส้นทางการค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ
A-Tier: Himiko, High Shaman
Himiko, High Shaman เป็นผู้ผลิตวัฒนธรรมชั้นนำที่มี +2 ความสุขต่ออายุในอาคารความสุขและการผลิต +50% เพื่อสร้างพวกเขา การเพิ่มวัฒนธรรม +20% ของเธอเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลองมีพลังแม้ว่าจะชดเชยด้วยการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -10% ผู้เล่นที่ติดตามเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมควรพิจารณา Himiko เพื่อชดเชยการขาดดุลทางวิทยาศาสตร์ด้วยการสร้างกลยุทธ์และการจัดการทรัพยากร
A-Tier: Isabella
กลยุทธ์ของ Isabella หมุนรอบสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติโดยได้รับทองคำ 300 เหรียญเมื่อค้นพบ (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล) และเพิ่มขึ้นกระเบื้องอีก 100% จากพวกเขา ทองคำ +50% ของเธอต่อการซื้อหน่วยทหารเรือและค่าบำรุงรักษาทองคำ -1 สำหรับหน่วยทหารเรือทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อได้เปรียบของเกมในช่วงต้นแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับตำแหน่งแผนที่
A-Tier: Jose Rizal
Jose Rizal เก่งในการเพิ่มการเฉลิมฉลองสูงสุดด้วยระยะเวลาการเฉลิมฉลอง +50% และความสุข +50% ต่อการเฉลิมฉลอง วัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องซึ่งเกิดขึ้นบ่อยขึ้นสำหรับเขาเพิ่มประสิทธิภาพการแสวงหาความรู้ทางวัฒนธรรมของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเพื่อใช้ประโยชน์จากกลไกการเฉลิมฉลอง
A-Tier: Machiavelli
Machiavelli เจริญเติบโตต่ออิทธิพลและทองคำได้รับ +3 อิทธิพลต่ออายุและ 50 หรือ 100 ทองเมื่อข้อเสนอการดำเนินการทางการทูตได้รับการยอมรับหรือปฏิเสธ ความสามารถของเขาในการเพิกเฉยต่อข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์สำหรับการประกาศสงครามอย่างเป็นทางการและหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐที่ไม่ใช่เมืองที่ไม่ใช่ผู้นำทำให้เขาเป็นผู้นำที่คดเคี้ยวและยืดหยุ่นเหมาะสำหรับสไตล์การเล่นที่ยิ่งใหญ่
A-Tier: Trung Trac
Trung Trac เป็นผู้บัญชาการกองทัพบกโดยมีผู้บัญชาการคนแรกของเธอเริ่มต้นด้วยสามระดับฟรีและประสบการณ์ผู้บัญชาการ +20% วิทยาศาสตร์ +10% ของเธอในเมืองในพื้นที่เขตร้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามอย่างเป็นทางการสนับสนุนวิทยาศาสตร์ที่แข็งแกร่งและกลยุทธ์ทางทหารแม้ว่าจะขึ้นอยู่กับภูมิประเทศแผนที่
A-Tier: Xerxes, Achaemenid
Xerxes, Achaemenid ได้รับประโยชน์จากเส้นทางการค้าและถนนการเพิ่มวัฒนธรรม +50 และ 100 ทองต่ออายุตามการสร้าง วัฒนธรรม +1 ของเขาและทองคำต่ออายุในอาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครให้ผลตอบแทนที่สำคัญทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรม
ผู้นำ B-tier
### b-tier: Amina
Amina มุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรด้วยความจุทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองต่างๆ ความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 ของเธอในทุกหน่วยในที่ราบหรือทะเลทรายอาจเป็นสถานการณ์ แต่มีคุณค่าในบริบทที่เหมาะสมทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเล่นเกมที่เน้นทรัพยากรเป็นศูนย์กลาง
B-Tier: Catherine the Great
Catherine the Great เป็นผู้ผลิตวัฒนธรรมที่แข็งแกร่งโดยมีวัฒนธรรม +2 ต่ออายุในการแสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยม การเพิ่มวิทยาศาสตร์ของเธอในเมือง Tundra นั้นมีประโยชน์แม้ว่าประสิทธิภาพของเธอจะขึ้นอยู่กับการตั้งถิ่นฐานในภูมิภาคทุนดรา
B-Tier: Friedrich, เอียง
ฟรีดริช, เอียงช่วยเพิ่มผู้บัญชาการกองทัพด้วยการยกย่องบุญและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ ในขณะที่การมุ่งเน้นไปที่ผู้บัญชาการมีความแข็งแกร่ง แต่การขาดวิทยาศาสตร์อิทธิพลหรือวัฒนธรรมของเขาสามารถขัดขวางความมีชีวิตโดยรวมของเขา
B-Tier: Ibn Battuta
Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาแผนที่การค้าให้ทัศนวิสัยของผู้นำที่สำรวจของผู้นำคนอื่นทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลาย แต่ซับซ้อน
B-Tier: Lafayette
ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของ Lafayette, การปฏิรูป, มอบสล็อตนโยบายทางสังคมเพิ่มเติมและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 ของเขาต่อประเพณีสนับสนุนกองทัพที่แข็งแกร่ง วัฒนธรรมและความสุข +1 ของเขาต่ออายุเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกลให้ประโยชน์ที่สอดคล้องกันแม้ว่าลักษณะของเขาอาจไม่น่าสนใจเท่าผู้นำที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น
B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ
นโปเลียนจักรพรรดิเจริญรุ่งเรืองในการเป็นปรปักษ์กับผู้นำคนอื่น ๆ ได้รับ +8 ทองคำต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เขาไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาช่วยลดการ จำกัด เส้นทางการค้าของผู้นำคนอื่น ๆ แม้ว่าการจัดการความเป็นศัตรูที่เกิดขึ้นและการรักษาทหารที่แข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญ
B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ
นโปเลียนปฏิวัติข้อเสนอการเคลื่อนไหว +1 สำหรับทุกหน่วยงานและวัฒนธรรมจากการปกป้องหน่วยศัตรู สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้ต้องการการมีส่วนร่วมในการป้องกันบ่อยครั้งเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวัฒนธรรมทำให้เป็นกลยุทธ์ที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า
B-tier: Tecumseh
Tecumseh ได้รับประโยชน์จากการเป็น Suzerain ของรัฐในเมืองรับอาหารและการผลิต +1 ต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกหน่วย ประสิทธิผลของเขาขึ้นอยู่กับการรักษาความปลอดภัยหลายรัฐในเมืองซึ่งต้องมีอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญและการวางแผนเชิงกลยุทธ์
B-Tier: Himiko, Queen of WA
Himiko ราชินีแห่ง WA มุ่งเน้นไปที่พันธมิตรได้รับ +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำที่เป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ทุกคนและวิทยาศาสตร์ +25% จากเพื่อนของ Wei Endeavour กลยุทธ์ของเธอต้องมีการเจรจาต่อรองอย่างรอบคอบเพื่อเพิ่มการผลิตวิทยาศาสตร์ให้สูงสุดในขณะที่ยังคงรักษาการป้องกันที่แข็งแกร่ง
ผู้นำ C-tier
### C-Tier: Friedrich, Baroque
ฟรีดริชบาโรกได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้มีประโยชน์ แต่พวกเขาขาดความโดดเด่นและความแข็งแกร่งของผู้นำระดับสูงกว่าทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจน้อยลง
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti เสนอโบนัส adjacency อาหาร +1 สำหรับภูเขาและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่อยู่ติดกับภูเขา ประสิทธิภาพของเขาขึ้นอยู่กับภูมิประเทศแผนที่ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมกับภูเขา แต่เกือบจะไม่ได้ผลหากไม่มีพวกเขา