Sa Tower Blitz, magsisimula ka sa isang uri ng tore, ngunit habang sumusulong ka, mag-a-unlock ka ng iba't ibang tore, bawat isa ay may natatanging lakas at kahinaan. Upang i-optimize ang iyong estrat
May-akda: EllieNagbabasa:9
Ang Ubisoft ay naghari ng Animus, sa oras na ito ang pagdadala ng mga manlalaro sa panahon ng Sengoku ng Japan. * Ang Assassin's Creed Shadows* ay nagpapakilala ng isang cast ng mga makasaysayang figure mula 1579, kasama ang Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at Yasuke - ang maalamat na Samurai ng Africa na nagsilbi sa ilalim ng Oda Nobunaga. Tulad ng mga nakaraang mga entry sa serye, ang mga character na ito ay magkasama sa isang mayamang salaysay na pinaghalo ang dokumentado na kasaysayan na may mapanlikha na kathang-isip, na nagsasabi ng isang kwento na puno ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagdanak ng dugo-oo, kahit na kung saan kinailangan ni Yasuke na alisin ang buong mga iskwad para lamang kayang bayaran ang isang sandatang ginto.
Huwag nating kalimutan: * Assassin's Creed * ay nakaugat sa makasaysayang kathang -isip. Ang diskarte sa lagda nito ay nagsasangkot ng paggalugad ng mga gaps sa kasaysayan sa paggawa ng mga nakasisilaw na talento ng pagsasabwatan ng sci-fi na kinasasangkutan ng mga lihim na lipunan at mga sinaunang kapangyarihan na nakatali sa isang sibilisasyong pre-tao. Habang ang mga bukas na mundo ng Ubisoft ay madalas na maingat na sinaliksik at makasaysayang inspirasyon, malayo sila sa tumpak na mga retellings. Binago ng mga nag -develop ang hindi mabilang na mga katotohanan sa kasaysayan upang umangkop sa mga pangangailangan ng gameplay at pagsasalaysay.
Napakaraming "makasaysayang kalayaan" upang ilista nang buo, ngunit narito ang sampung mga nakatayo na sandali kung saan ang * Creed ng Assassin * ay kapansin -pansing muling ibinalik ang nakaraan para sa sariling mga layunin ng pagkukuwento.
Magsimula tayo sa pinaka-iconic na karibal sa prangkisa: ang mga siglo-mahabang digmaan sa pagitan ng mga assassins at ng mga Templars. Alerto ng Spoiler - Hindi talaga ito nangyari. Ang salungatan ay ganap na kathang-isip, maluwag na inspirasyon ng mga teorya ng pagsasabwatan na nakapalibot sa Real-World Knights Templar.
Ang Order of Assassins ay itinatag noong 1090 AD, habang ang Knights Templar ay itinatag noong 1118. Ang parehong mga order ay na -disband ng 1312, na nangangahulugang ang kanilang mga takdang oras ay bahagyang na -overlay. Mayroong zero na katibayan sa kasaysayan na nagmumungkahi ng anumang ideolohiyang pagsalungat o direktang salungatan sa pagitan nila. Sa katunayan, ang parehong mga grupo ay mga aktibong kalahok sa mga Krusada, paminsan -minsan ay nagpapatakbo sa parehong panig ng larangan ng digmaan. Ang ideya ng isang patuloy na lihim na digmaan ay purong malikhaing pag -imbento - kahit na tinatanggap, gumagawa ito para sa isang nakakahimok na salaysay ng laro.
Sa *Assassin's Creed 2 *at *Kapatiran *, nahahanap ni Ezio Auditore ang kanyang sarili na naka -lock sa isang nakamamatay na pakikibaka laban sa pamilyang Borgia. Sa gitna ng salungatan na ito ay si Cardinal Rodrigo Borgia, na inilalarawan bilang Grand Master ng Templars. Ang kanyang pag -akyat sa papacy habang si Alexander VI ay nagtatakda ng yugto para sa isang dramatikong showdown sa ilalim ng Vatican - isang kapanapanabik na pagkakasunud -sunod, ngunit ang isa na umiiral lamang sa kaharian ng kathang -isip.
Ang Order ng Templar ay na-disband ng mga huling bahagi ng 1400s, kaya ang paniwala ng isang Borgia na pinamunuan ng Templar Resurgence na gumagamit ng mga sinaunang artifact tulad ng mansanas ng Eden ay puro hindi kapani-paniwala. Iyon ay sinabi, ang pamilyang Borgia ay may kilalang reputasyon sa totoong buhay. Gayunpaman, ang Ubisoft ay nakasandal nang labis sa mga alingawngaw at gumanap na mga larawan sa halip na makasaysayang pinagkasunduan. Halimbawa, si Cesare Borgia, ay ipininta bilang isang baluktot, hindi sinasadyang psychopath, sa kabila ng ilang mga makasaysayang account - kabilang ang mga Machiavelli - na naglalarawan sa kanya nang mas mabuti bilang isang bihasang at epektibong pinuno.
Sa *Assassin's Creed 2 *at *Kapatiran *, si Niccolò Machiavelli ay inilalarawan bilang isang pangunahing kaalyado ni Ezio, na nagsisilbing kanyang tagapayo at nangunguna sa bureau ng Assassin ng Italya. Ngunit sa kasaysayan, ang larawang ito ay hindi masyadong humahawak. Ang pilosopong pampulitika ni Machiavelli ay binigyang diin ang malakas na sentral na awtoridad - isang bagay na direktang sumasalungat sa pananalig ng kalayaan at paglaban ng Assassins upang makontrol.
Bukod dito, ang Machiavelli ay hindi eksaktong anti-Borgia. Pinag -aralan niya nang mabuti si Cesare Borgia at pinuri pa siya bilang isang tagapamahala ng modelo sa *The Prince *. Ito ay naglalagay sa kanya ng mga logro sa bersyon ng mga kaganapan ng laro, kung saan aktibong sumasalungat siya sa pamilyang Borgia sa tabi ng mga mamamatay -tao. Ito ay isang nakakahimok na twist, ngunit ang isa na lumayo sa katotohanan sa kasaysayan.
Ilang mga relasyon sa serye ay kasing minamahal ng pagkakaibigan ni Ezio kay Leonardo da Vinci. Kinukuha ng laro ang kanyang pagpapatawa at kagandahan, kahit na nangangailangan ng ilang kalayaan sa kanyang mga paggalaw. Halimbawa, sa *Assassin's Creed 2 *, lumipat si Leonardo sa Venice noong 1481 - isang taon bago siya talagang umalis sa Florence. Kasaysayan, lumipat siya sa Milan noong 1482 at nanatili doon sa loob ng isang dekada.
Higit pang mga hindi kapani -paniwala ay ang mga imbensyon na itinampok sa laro. Habang si Leonardo ay nag-sketch ng mga disenyo para sa mga advanced na makina-kabilang ang mga tanke at multi-barrel kanyon-walang talaan ng mga ito na itinayo. At habang ang kanyang pagka -akit sa paglipad ay tumpak na kinakatawan, wala sa kanyang mga lumilipad na makina ang matagumpay na nasubok. Ang glider na nakikita in-game, bagaman batay sa kanyang mga sketch, ay isang gawa ng fiction pa rin.
Sa totoong kasaysayan, ang Boston Tea Party ay isang hindi marahas na protesta kung saan ang mga kolonista ng Amerikano ay nakilala habang ang mga Mohawk Indians ay sumakay sa mga barko ng British at itinapon ang tsaa sa Boston Harbour. Walang sinumang napatay, at ito ay isang simbolikong gawa ng pagsuway sa halip na isang labanan.
Sa *Assassin's Creed 3 *, gayunpaman, si Connor ang nag -iisang bihis bilang isang Katutubong Amerikano, at nagpatuloy siyang pumatay ng higit sa isang dosenang mga guwardya sa Britanya. Ang iba pang mga nagpoprotesta ay nakikipag -away din sa labanan, na ginagawang magulong ang kaganapan. Ang dramatikong reimagining na ito ay nagbabago sa tono ng protesta nang malaki, na nagbabago ng mapayapang pagtutol sa isang marahas na paghaharap - malamang para sa kapakanan ng intensity ng gameplay.
Si Connor, ang kalaban ng *Assassin's Creed 3 *, ay isang mandirigma ng Mohawk na nakikipaglaban sa British sa panahon ng American Revolution. Gayunpaman, sa kasaysayan, ang mga tao ng Mohawk ay kaalyado sa British, hindi ang mga Amerikanong Patriots. Pinahahalagahan nila ang mga relasyon sa kalakalan at inaasahan ang proteksyon ng British ng kanilang mga lupain mula sa pag -encode ng mga settler.
Ginagawa nitong hindi sinasadya ang katapatan ni Connor. Habang may mga bihirang pagbubukod - tulad ng Louis Cook, isang opisyal ng Mohawk na nakipaglaban para sa hukbo ng Continental - ito ay mga outlier. Kinuha ng Ubisoft ang malikhaing kalayaan sa karakter ni Connor upang galugarin ang mga tema ng pagkakakilanlan, katapatan, at salungatan sa kultura - kahit na nangangahulugang muling pagsulat ng mga alyansa sa kasaysayan.
* Ang Assassin's Creed Unity* ay tumatagal ng isang kontrobersyal na diskarte sa Rebolusyong Pranses, na naka -frame ito sa kalakhan bilang resulta ng isang pagsasabwatan ng Templar. Ayon sa laro, isang pangkat ng mga Templars na nag -orkestra ng mga kakulangan sa pagkain upang matiyak ang Pransya - isang paghahabol na hindi suportado ng kasaysayan. Ang mga tunay na kondisyon ng taggutom ay sanhi ng mga natural na sakuna, hindi mga lihim na plot.
Ang pagkakaisa din ay labis na nagpapahiwatig ng paghahari ng terorismo, na ipinakita ito bilang kabuuan ng rebolusyon kaysa sa isang kabanata lamang. Ang Rebolusyong Pranses ay isang kumplikado, multi-taong kaganapan na hinimok ng hindi pagkakapantay-pantay sa lipunan, kahirapan sa ekonomiya, at katiwalian sa politika. Upang magmungkahi ng isang solong lihim na lipunan ay maaaring mag -orkestra ng lahat ng ito ay umaabot ng kredensyal - at maaaring sabihin na maling akala ang tunay na mga sanhi sa likod ng isa sa mga pinaka -pivotal na kaguluhan sa kasaysayan.
Sa *Assassin's Creed Unity *, ang pagpapatupad ni Haring Louis XVI ay inilalarawan bilang isang malapit na boto na pinalitan ng isang solong templar na pagsasabwatan