Casa Notizia Assassin's Creed: 10 revisioni storiche

Assassin's Creed: 10 revisioni storiche

Jun 16,2025 Autore: Ellie

Ubisoft ha riacceso l'animus, questa volta trasportando i giocatori nel periodo di Sengoku del Giappone. * Assassin's Creed Shadows* introduce un cast di figure storiche del 1579, tra cui Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - il leggendario Samurai africano che prestava servizio sotto Oda Nobunaga. Come con le voci passate della serie, questi personaggi si intrecciano in una ricca narrativa che fonde la storia documentata con narrativa fantasiosa, raccontando una storia piena di vendetta, tradimento e spargimento di sangue-sì, anche uno in cui Yasuke ha dovuto eliminare intere squadre solo per permettersi un'arma di livello oro.

Non dimentichiamo: * Assassin's Creed * è radicato nella narrativa storica. Il suo approccio distintivo prevede l'esplorazione di lacune nella storia per realizzare storie di cospirazione di fantascienza tentano che coinvolgono società segrete e antichi poteri legati a una civiltà pre-umana. Mentre i mondi aperti di Ubisoft sono spesso meticolosamente studiati e ispirati storicamente, sono tutt'altro che accurati. Gli sviluppatori hanno modificato innumerevoli fatti storici per soddisfare le esigenze di gameplay e narrativa.

Ci sono troppe "libertà storiche" da elencare per intero, ma qui ci sono dieci momenti straordinari in cui * Assassin's Creed * ha rimodellato drammaticamente il passato per i suoi scopi di narrazione.

Gli assassini vs Templari War

Gli assassini vs Templari War

Cominciamo con la rivalità più iconica del franchise: la guerra di secoli tra gli assassini e i Templari. Avviso spoiler: non è mai successo. Il conflitto è completamente immaginario, vagamente ispirato dalle teorie della cospirazione che circondano i cavalieri del mondo reale Templare.

L'ordine degli assassini fu fondato nel 1090 d.C., mentre i Cavalieri Templari furono istituiti nel 1118. Entrambi gli ordini furono sciolti dal 1312, il che significa che le loro tempistiche solo parzialmente si sovrappongono. Non ci sono prove storiche che suggeriscono qualsiasi opposizione ideologica o conflitto diretto tra di loro. In effetti, entrambi i gruppi erano partecipanti attivi alle crociate, occasionalmente persino operando sullo stesso lato del campo di battaglia. L'idea di una guerra segreta in corso è la pura invenzione creativa, anche se è vero, è una narrativa di gioco avvincente.

Le Borgia e il loro papa superpotente

Le Borgia e il loro papa superpotente

In *Assassin's Creed 2 *e *Brotherhood *, Ezio Auditore si ritrova bloccato in una mortale lotta contro la famiglia Borgia. Al centro di questo conflitto c'è il cardinale Rodrigo Borgia, interpretato come il Gran Maestro dei Templari. La sua ascensione al papato mentre Alessandro VI prepara il palco per una drammatica resa dei conti sotto il Vaticano - una sequenza elettrizzante, ma che esiste esclusivamente nel regno della finzione.

L'ordine templare era già stato sciolto dalla fine del 1400, quindi la nozione di una rinascita templare guidata dalla Borgia che esercitava antichi artefatti come la mela di Eden è puramente fantastica. Detto questo, la famiglia Borgia aveva una famigerata reputazione nella vita reale. Tuttavia, Ubisoft si appoggiò pesantemente alle voci e ai ritratti drammatizzati piuttosto che al consenso storico. Cesare Borgia, per esempio, è dipinto come uno psicopatico contorto e incestuoso, nonostante alcuni resoconti storici - compresi quelli di Machiavelli - che lo ritraggono più favorevolmente come un leader abile ed efficace.

Machiavelli, nemico delle Borgia

Machiavelli, nemico delle Borgia

In *Assassin's Creed 2 *e *Brotherhood *, Niccolò Machiavelli è raffigurato come un alleato chiave di Ezio, fungendo da mentore e guidando l'Ufficio Assassino italiano. Ma storicamente, questo ritratto non regge. La filosofia politica di Machiavelli ha sottolineato la forte autorità centrale - qualcosa che contraddice direttamente il credo di libertà e resistenza degli assassini al controllo.

Inoltre, Machiavelli non era esattamente anti-Borgia. Ha studiato strettamente Cesare Borgia e lo ha persino elogiato come sovrano modello in *Prince *. Questo lo mette in contrasto con la versione degli eventi del gioco, in cui si oppone attivamente alla famiglia Borgia insieme agli Assassini. È una svolta avvincente, ma che si allontana dalla realtà storica.

Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Leonardo da Vinci e la sua macchina volante

Poche relazioni della serie sono amate come l'amicizia di Ezio con Leonardo da Vinci. Il gioco cattura bene il suo arguzia e il suo fascino, anche se ci vogliono alcune libertà con i suoi movimenti. Ad esempio, in *Assassin's Creed 2 *, Leonardo si trasferisce a Venezia nel 1481, un anno prima di lasciare effettivamente Florence. Storicamente, si trasferì a Milano nel 1482 e rimase lì per oltre un decennio.

Più fantastiche sono le invenzioni presenti nel gioco. Mentre Leonardo ha disegnato i disegni per macchine avanzate-tra cui carri armati e cannoni a più barili-non c'è mai registrazione di questi mai costruiti. E mentre il suo fascino per il volo è accuratamente rappresentato, nessuna delle sue macchine volanti è stata mai testata con successo. L'aliante visto nel gioco, sebbene basato sui suoi schizzi, è ancora un'opera di finzione.

Il sanguinoso tea party di Boston

Il sanguinoso tea party di Boston

Nella storia reale, il Boston Tea Party era una protesta non violenta in cui i coloni americani travestivano da indiani Mohawk salivano su navi britanniche e scaricavano il tè nel porto di Boston. Nessuno è stato ucciso, ed è stato un atto simbolico di sfida piuttosto che una battaglia.

In *Assassin's Creed 3 *, tuttavia, Connor è l'unico vestito da nativo americano e procede a uccidere oltre una dozzina di guardie britanniche. Altri manifestanti si impegnano anche in combattimento, trasformando l'evento in una scaramuccia caotica. Questa drammatica reimmaginazione altera in modo significativo il tono della protesta, trasformando la resistenza pacifica in uno scontro violento, probabilmente per il bene dell'intensità del gameplay.

Il Mohawk solitario

Il Mohawk solitario

Connor, il protagonista di *Assassin's Creed 3 *, è un guerriero Mohawk che combatte contro gli inglesi durante la rivoluzione americana. Tuttavia, storicamente, il popolo mohawk era alleato con gli inglesi, non con i patrioti americani. Valutarono le relazioni commerciali e si aspettavano la protezione britannica delle loro terre da coloni invadenti.

Questo rende la fedeltà di Connor storicamente improbabile. Mentre c'erano rare eccezioni - come Louis Cook, un ufficiale di Mohawk che ha combattuto per l'esercito continentale - questi erano outlier. Ubisoft prese la libertà creativa con il personaggio di Connor per esplorare temi di identità, lealtà e conflitto culturale, anche se ciò significava riscrivere alleanze storiche.

La rivoluzione templare

La rivoluzione templare

* Assassin's Creed Unity* adotta un approccio controverso alla rivoluzione francese, inquadrandolo in gran parte come risultato di una cospirazione templare. Secondo il gioco, un gruppo di Templari ha orchestrato la carenza di cibo per destabilizzare la Francia, un reclamo non supportato dalla storia. Le condizioni reali della carestia sono state causate da catastrofi naturali, non da trame segrete.

L'unità semplifica anche il regno del terrore, presentandolo come intera della rivoluzione piuttosto che un solo capitolo. La rivoluzione francese è stata un evento complesso e pluriennale guidato dalla disuguaglianza sociale, dalle difficoltà economiche e dalla corruzione politica. Suggerire che una società segreta potrebbe orchestrare tutto ciò che estende la credulità - e probabilmente travisa le vere cause alla base di uno degli sconvolgimenti più fondamentali della storia.

L'uccisione controversa del re Luigi XVI

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