Ubisoft đã trị vì Animus, lần này đưa người chơi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản. * Assassin's Creed Shadows* giới thiệu một dàn nhân vật lịch sử từ năm 1579, bao gồm Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke - Samurai châu Phi huyền thoại, từng phục vụ dưới thời Oda Nobunaga. Cũng như các mục trong quá khứ trong sê-ri, những nhân vật này được đan xen thành một câu chuyện phong phú pha trộn lịch sử được ghi lại với tiểu thuyết tưởng tượng, kể một câu chuyện đầy báo thù, phản bội và đổ máu-vâng, thậm chí là một trong đó Yasuke phải loại bỏ toàn bộ đội hình chỉ để mua một vũ khí bằng vàng.
Đừng quên: * Creed Assassin * bắt nguồn từ tiểu thuyết lịch sử. Cách tiếp cận chữ ký của nó liên quan đến việc khám phá những lỗ hổng trong lịch sử để thủ công câu chuyện âm mưu khoa học viễn tưởng liên quan đến các xã hội bí mật và các cường quốc cổ xưa gắn liền với một nền văn minh trước con người. Mặc dù thế giới mở của Ubisoft thường được nghiên cứu tỉ mỉ và truyền cảm hứng trong lịch sử, nhưng chúng không còn nữa. Các nhà phát triển đã thay đổi vô số sự thật lịch sử để phù hợp với nhu cầu chơi game và tường thuật.
Có quá nhiều quyền tự do lịch sử của người Viking để liệt kê đầy đủ, nhưng đây là mười khoảnh khắc nổi bật trong đó * Assassin Creed * đã định hình lại đáng kể quá khứ cho mục đích kể chuyện của riêng mình.
Assassins vs Templars War

Hãy bắt đầu với cuộc cạnh tranh mang tính biểu tượng nhất trong nhượng quyền thương mại: Cuộc chiến kéo dài hàng thế kỷ giữa các sát thủ và các Templar. SPOILER ALERT - Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra. Cuộc xung đột hoàn toàn hư cấu, được truyền cảm hứng một cách lỏng lẻo bởi các lý thuyết âm mưu xung quanh Templar Hiệp sĩ trong thế giới thực.
Thứ tự của những kẻ ám sát được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên, trong khi Hiệp sĩ Templar được thành lập vào năm 1118. Cả hai đơn đặt hàng đã bị giải tán bởi năm 1312, có nghĩa là các mốc thời gian của họ chỉ chồng chéo một phần. Không có bằng chứng lịch sử nào cho thấy bất kỳ sự phản đối ý thức hệ hoặc xung đột trực tiếp giữa họ. Trên thực tế, cả hai nhóm đều là những người tham gia tích cực vào các cuộc thập tự chinh, đôi khi thậm chí hoạt động ở cùng một phía của chiến trường. Ý tưởng về một cuộc chiến bí mật đang diễn ra là phát minh sáng tạo thuần túy - mặc dù thừa nhận, nó tạo nên một câu chuyện trò chơi hấp dẫn.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ

Trong *Assassin Creed 2 *và *Brotherhood *, Ezio Auditore thấy mình bị nhốt trong một cuộc đấu tranh chết người chống lại gia đình Borgia. Trọng tâm của cuộc xung đột này là Hồng y Rodrigo Borgia, được miêu tả là bậc thầy của các Templar. Sự thăng thiên của ông đối với Giáo hoàng khi Alexander VI tạo tiền đề cho một cuộc đấu kịch tính bên dưới Vatican - một chuỗi ly kỳ, nhưng một phần tồn tại chỉ trong vương quốc hư cấu.
Lệnh Templar đã bị giải tán bởi những năm cuối những năm 1400, vì vậy khái niệm về sự hồi sinh của Templar do Borgia dẫn đầu mang đến những cổ vật cổ xưa như Apple of Eden hoàn toàn là tưởng tượng. Điều đó nói rằng, gia đình Borgia đã có một danh tiếng khét tiếng trong cuộc sống thực. Tuy nhiên, Ubisoft dựa rất nhiều vào những tin đồn và kịch tính hóa hơn là sự đồng thuận lịch sử. Cesare Borgia, chẳng hạn, được vẽ thành một kẻ tâm thần loạn luân, loạn luân, mặc dù một số tài khoản lịch sử - bao gồm cả những người Machiavelli - miêu tả anh ta thuận lợi hơn như một nhà lãnh đạo lành nghề và hiệu quả.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias

Trong *Assassin's Creed 2 *và *Brotherhood *, Niccolò Machiavelli được miêu tả như một đồng minh quan trọng của Ezio, phục vụ như là người cố vấn của anh ta và lãnh đạo Cục Assassin của Ý. Nhưng trong lịch sử, chân dung này không hoàn toàn giữ được. Triết lý chính trị của Machiavelli nhấn mạnh chính quyền trung ương mạnh mẽ - điều gì đó mâu thuẫn trực tiếp với tín ngưỡng của các sát thủ về tự do và chống lại sự kiểm soát.
Hơn nữa, Machiavelli không chính xác chống Borgia. Anh ta học Cesare Borgia chặt chẽ và thậm chí ca ngợi anh ta là một người cai trị người mẫu trong *Hoàng tử *. Điều này khiến anh ta mâu thuẫn với phiên bản sự kiện của trò chơi, nơi anh ta tích cực phản đối gia đình Borgia cùng với các sát thủ. Đó là một bước ngoặt hấp dẫn, nhưng một điều khác xa với thực tế lịch sử.
Leonardo da Vinci và máy bay của anh ấy

Rất ít mối quan hệ trong sê -ri cũng được yêu thích như tình bạn của Ezio với Leonardo da Vinci. Trò chơi ghi lại sự dí dỏm và quyến rũ của anh ấy, mặc dù nó có một số quyền tự do với các chuyển động của anh ấy. Chẳng hạn, trong *Assassin's Creed 2 *, Leonardo chuyển đến Venice vào năm 1481 - một năm trước khi anh ta thực sự rời Florence. Trong lịch sử, ông chuyển đến Milan vào năm 1482 và ở đó trong hơn một thập kỷ.
Fantastical hơn là những phát minh đặc trưng trong trò chơi. Trong khi Leonardo đã phác thảo các thiết kế cho các máy móc tiên tiến-bao gồm cả xe tăng và đại bác đa thùng-không có hồ sơ nào về những thứ này từng được chế tạo. Và trong khi niềm đam mê của anh ấy với chuyến bay được thể hiện chính xác, không có máy bay nào của anh ấy được thử nghiệm thành công. Glider nhìn thấy trong trò chơi, mặc dù dựa trên bản phác thảo của anh ấy, vẫn là một tác phẩm hư cấu.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu

Trong lịch sử thực tế, Đảng Trà Boston là một cuộc biểu tình bất bạo động, trong đó thực dân Mỹ cải trang thành người Ấn Độ Mohawk đã lên tàu Anh và đổ trà vào Cảng Boston. Không ai bị giết, và đó là một hành động bất chấp mang tính biểu tượng hơn là một trận chiến.
Tuy nhiên, trong *Assassin's Creed 3 *, Connor là người duy nhất được ăn mặc như một người Mỹ bản địa, và anh ta tiến hành giết hơn một chục vệ sĩ người Anh. Những người biểu tình khác cũng tham gia vào chiến đấu, biến sự kiện thành một cuộc giao tranh hỗn loạn. Việc tái hiện kịch tính này làm thay đổi đáng kể giai điệu của cuộc biểu tình, biến sự kháng cự hòa bình thành một cuộc đối đầu bạo lực - có khả năng vì lợi ích của cường độ chơi trò chơi.
Mohawk đơn độc

Connor, nhân vật chính của *Assassin Creed 3 *, là một chiến binh Mohawk chiến đấu chống lại người Anh trong Cách mạng Mỹ. Tuy nhiên, trong lịch sử, người Mohawk đã liên minh với người Anh, chứ không phải những người yêu nước Mỹ. Họ coi trọng các mối quan hệ thương mại và dự kiến sự bảo vệ của Anh đối với vùng đất của họ khỏi những người định cư lấn chiếm.
Điều này làm cho lòng trung thành của Connor trong lịch sử không thể thực hiện được. Trong khi có những trường hợp ngoại lệ hiếm hoi - chẳng hạn như Louis Cook, một sĩ quan Mohawk đã chiến đấu cho Quân đội Lục địa - đây là những người ngoài cuộc. Ubisoft đã tự do sáng tạo với nhân vật của Connor để khám phá các chủ đề về bản sắc, lòng trung thành và xung đột văn hóa - ngay cả khi điều đó có nghĩa là viết lại các liên minh lịch sử.
Cuộc cách mạng Templar

* Sự thống nhất của Assassin Creed* thực hiện một cách tiếp cận gây tranh cãi đối với Cách mạng Pháp, đóng khung nó phần lớn là kết quả của một âm mưu của Templar. Theo trò chơi, một nhóm các Templar đã dàn xếp tình trạng thiếu thực phẩm để gây bất ổn cho Pháp - một yêu sách không được hỗ trợ bởi lịch sử. Điều kiện nạn đói thực sự là do thiên tai, không phải là âm mưu bí mật.
Sự thống nhất cũng quá đơn giản hóa triều đại của khủng bố, trình bày nó như là toàn bộ cuộc cách mạng chứ không chỉ là một chương. Cuộc cách mạng Pháp là một sự kiện phức tạp, nhiều năm được thúc đẩy bởi sự bất bình đẳng xã hội, khó khăn kinh tế và tham nhũng chính trị. Để đề xuất một xã hội bí mật duy nhất có thể sắp xếp tất cả những điều đó kéo dài sự tin cậy - và được cho là sai lệch những nguyên nhân thực sự đằng sau một trong những biến động quan trọng nhất của lịch sử.
Vụ giết người gây tranh cãi của Vua Louis XVI

Trong *Assassin's Creed Unity *, việc xử tử vua Louis XVI được miêu tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị ảnh hưởng bởi một âm mưu Templar duy nhất