Bahay Balita Helldivers 2 Board Game: Unang impression

Helldivers 2 Board Game: Unang impression

May 21,2025 May-akda: Michael

Ang isa sa mga standout ng nakaraang taon sa Multiplayer Gaming World ay ang Arrowhead's Helldivers 2, isang laro na naglalayong maikalat ang demokrasya sa buong kalawakan na may barrage ng mga bala laban sa mga dayuhan at robot. Kasunod ng kanilang matagumpay na pagbagay ng laro ng Edden Ring board, ang mga laro ng Steamforged ay nakabukas na ngayon sa pagdala ng mabilis at frenetic na karanasan ng Helldivers 2 sa tabletop. Ang board game ay kasalukuyang magagamit para sa pag -back sa Gamefound , at ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at talakayin ang laro kasama ang mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

17 mga imahe Pag -unlad sa Helldivers 2: Ang laro ng board ay nagsimula sa ilang sandali matapos ang paglulunsad ng video game noong nakaraang taon. Ang pagbagay na ito ay matagumpay na nakukuha ang kakanyahan ng laro ng video, na naghahatid ng mga panahunan na mga bumbero, magulong sorpresa, at isang karanasan na sentrik na magkakasama, habang ipinakilala rin ang mga natatanging pag-tweak sa pormula.

Ang Helldiver 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro kung saan ang isa hanggang apat na mga manlalaro (na inirerekomenda ng mga solo na manlalaro na kontrolin ang dalawang character) na makipagtulungan upang makumpleto ang mga layunin at mabuhay laban sa mga alon ng mga kaaway at hindi inaasahang mga kaganapan. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang iba't ibang mga klase ng Helldiver, bawat isa ay may natatanging perk, isang hanay ng mga action card, at isang malakas na "gawa ng lakas ng loob" na magagamit nang isang beses sa bawat laro. Ang prototype ay nagpakita ng mga klase tulad ng mabibigat, sniper, pyro, at kapitan. Ang mga manlalaro ay nagbibigay ng kasangkapan sa kanilang sarili kasama ang isang kit kabilang ang mga pangunahing at pangalawang armas, isang granada, at tatlong mga strategems, na may inirekumendang pag -load sa kanilang mga kard ng klase, kahit na ang mga nakaranas na manlalaro ay maaaring ipasadya ang kanilang gear.

Ang gameplay ay nangyayari sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang galugarin ang mga manlalaro, na nagbubunyag ng mga sub-objectives at mga lokasyon ng pangunahing misyon, tulad ng mga terminid hatcheries sa prototype. Habang tumatagal ang paggalugad, mas mapaghamong mga kaaway, at ang isang timer ng misyon ay nagdaragdag ng pagkadalian, pinapanatili ang matindi at mabilis na gameplay.

Ang buong paglabas ay magtatampok ng maraming mga layunin, at kinumpirma ni Jamie Perkins na ang base game ay isasama ang dalawa sa tatlong pangunahing paksyon: mga terminid at automatons, bawat isa ay may sampung uri ng yunit. Habang hindi nakumpirma, ang posibilidad ng pag -iilaw na paksyon na lumilitaw sa isang pagpapalawak ay na -hint sa, na ibinigay sa kasaysayan ng Steamforged na may mga layunin ng kahabaan.

Ang adaptasyon ng board game ng Helldiver 2 ay nakatuon sa taktikal na labanan na may patuloy na mas mahirap na mga kaaway, sa halip na labis na mga numero. Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nagdaragdag ng mga action card sa isang shuffled pool, na kung saan ay inilalagay sa isang tracker ng inisyatibo, na katulad ng laro ng singsing ng Eangkus ng Steamforged. Bawat apat na mga card ng aksyon ay nag -trigger ng isang random na kaganapan, pagdaragdag ng kawalan ng katinuan at kaguluhan.

Ang labanan para sa mga Helldivers ay nalutas sa pamamagitan ng mga dice roll, kasama ang bawat sandata na tinukoy ang uri at bilang ng dice. Ang pinsala ay kinakalkula sa pamamagitan ng kabuuan ng roll, na may bawat limang puntos na nagdudulot ng isang sugat sa isang kaaway. Ang naka -streamline na system na ito ay maiiwasan ang pagiging kumplikado ng maraming mga modifier, na nakatuon sa halip na epekto ng bawat pag -atake. Ang Friendly Fire ay isang panganib, lalo na sa mga pag -atake sa lugar, ngunit magagamit ang mga pagpapalakas.

Ang isang bagong tampok, ang mekanikong 'Massed Fire', ay naghihikayat sa pagtutulungan ng magkakasama sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro sa loob ng saklaw na sumali sa pag -target sa isang kaaway, gayahin ang pagbaril sa kooperatiba mula sa laro ng video. Ang mekaniko na ito ay binabawasan ang downtime ng player at pinapahusay ang paglalaro ng grupo.

Ang mga kaaway, sa kabilang banda, ang pinsala sa pakikitungo batay sa kanilang mga kard, na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat, bawat isa ay may masamang epekto. Tatlong sugat ang nagreresulta sa pagkamatay ng isang manlalaro, ngunit posible ang mga respawns batay sa napiling antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumalik na may buong munisyon at mga mapagkukunan.

Ang isang elemento mula sa laro ng video na hindi kasama sa board game ay ang galactic war. Ang mga taga -disenyo ay nagpasya na tumuon sa paglikha ng isang natatanging karanasan sa halip na isang direktang kunwa. Ibinahagi ni Jamie ang isang nakakaintriga na piraso ng lore: ang laro ng board ay nakaposisyon bilang isang simulation ng pagsasanay para sa mga Helldivers, na nagdaragdag ng isang masayang pagsasalaysay na twist.

Ang koponan sa mga laro ng Steamforged, kasama sina Nic, Jamie, at Derek, ay nakatuon upang matiyak na ang laro ng board ay naramdaman na tunay na mga helldivers, sa kabila ng pagbabago sa daluyan. Binigyang diin ni Nic ang kahalagahan ng hindi inaasahang mga kaganapan, mga estratehiya na maaaring magising, at isang lumalagong pool ng mga pagpapalakas, lahat ng mga elemento na tumutukoy sa karanasan ng Helldivers. Itinampok ni Derek ang pangunahing loop ng mga layunin ng misyon at ang kasiyahan ng pag -alis ng mga bagong hamon habang pinapalo ang mga kaaway.

Sa paligid ng 75-80% pagkumpleto, ang mga pangunahing mekanika ng laro ay halos na-finalize, na nagpapahintulot sa silid para sa feedback ng komunidad at mga potensyal na pagsasaayos. Tiniyak ni Jamie na ang kamakailang mga alalahanin sa taripa sa industriya ng paglalaro ng board ay hindi makakaapekto sa kanilang mga plano, at sila ay sumusulong ayon sa inilaan.

Matapos i -play ang prototype, ang mga system sa lugar, tulad ng mga random na kaganapan at ang massed mekaniko ng sunog, nangangako ng mga mahahalagang sandali. Habang ang pokus sa taktikal na labanan na may mas kaunti, mas malakas na mga kaaway ay pinahahalagahan, ang ilan ay maaaring hilingin para sa mas maliit na mga kaaway na malinis para sa isang mas magulong pakiramdam. Ang mga pag -atake ng kaaway ay maaari ring makinabang mula sa idinagdag na pagkakaiba -iba upang tumugma sa pangkalahatang dinamikong kalikasan ng laro.

Ang kaguluhan ay nagtatayo para sa kung ano ang iba pang mga tampok na mga laro ng steamforged na maaaring ibunyag para sa Helldivers 2: ang laro ng board. Ang prototype ay nag-spark na ng pag-asa para sa mga bagong klase ng Helldiver, magkakaibang mga uri ng laro, at ang potensyal na mix-and-match na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Ang tanong sa isip ng lahat ay: Saan tayo bumababa?

Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon

3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game

4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game

2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game

0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game

4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game

2See ito sa Amazon

Mga pinakabagong artikulo

08

2025-07

Subterra: Ang opisyal na trello board at discord server ay nagsiwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/20/174170527067d0503614f4b.jpg

Kung ikaw ay isang tagahanga ng parehong *Terraria *at *Minecraft *, pagkatapos ay mamahalin mo *subterra *sa Roblox. Ang kapana-panabik na pamagat ay pinaghalo ang blocky visual style ng *Minecraft *na may malalim, naka-pack na gameplay ng *Terraria *, na lumilikha ng isang natatanging pakikipagsapalaran na pakiramdam na pamilyar ngunit sariwa. Upang matulungan kang sumisid sa

May-akda: MichaelNagbabasa:0

07

2025-07

Unang sulyap ng Nintendo Switch 2 na kartutso na isiniwalat

https://imgs.51tbt.com/uploads/31/682c52e9013e0.webp

Binigyan kami ng Nintendo ng aming unang detalyadong sulyap sa Nintendo Switch 2 Game Cartridge, ilang linggo bago ang opisyal na paglulunsad ng console. Ang ibunyag ay dumating sa pamamagitan ng isang bagong video na ibinahagi sa pamamagitan ng Nintendo Ngayon app ng kumpanya, na nag -aalok ng mas malapit na pagtingin sa paparating na kaso ng Switch 2 - na kung saan ay ang disenyo

May-akda: MichaelNagbabasa:1

01

2025-07

"Minsan Human: Ultimate Resource Guide Unveiled"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Ang mga mapagkukunan ay bumubuo ng pundasyon ng kaligtasan ng buhay sa isang beses na tao. Kung nagtatayo ka ng isang ligtas na kanlungan, paggawa ng mga mahahalagang tool, o paghahanda para sa labanan, ang iyong tagumpay ay nakasalalay sa kung paano epektibo ang iyong tipunin at pamahalaan ang mga kritikal na materyales. Nagtatampok ang laro ng magkakaibang hanay ng mga mapagkukunan, ang bawat isa ay naglalaro ng isang uniq

May-akda: MichaelNagbabasa:1

01

2025-07

Magagamit ang PlayStation Plus Libreng Pagsubok sa 2025?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

Narito ang pinahusay na bersyon ng iyong artikulo, na -optimize para sa Google SEO habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at format: orihinal na inilunsad noong 2010 bilang isang libreng serbisyo na idinisenyo upang makipagkumpetensya sa Xbox Live, ang PlayStation Plus ay sumailalim sa mga pangunahing pagbabagong -anyo sa mga nakaraang taon. Ngayon, ito ay isang subscription-

May-akda: MichaelNagbabasa:1