Ev Haberler "AAA Games'in Space Marine 2 stüdyo kafası tarafından öngörülen ölümü"

"AAA Games'in Space Marine 2 stüdyo kafası tarafından öngörülen ölümü"

Apr 27,2025 Yazar: Ava

"AAA Games'in Space Marine 2 stüdyo kafası tarafından öngörülen ölümü"

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA oyunları döneminin sona erebileceğini öne sürdü. Ona göre, AAA başlıkları için 200 $, 300 $ ve hatta 400 milyon $ 'lık muazzam bütçeler sadece gereksiz değil, aynı zamanda uygunsuz. Şirketi Warhammer 40.000: Space Marine 2'yi geliştiren Karch, bu büyük bütçeleri oyun sektöründeki son iş kayıpları dalgasıyla birleştirmeye devam etti, "Sanırım iş kayıplarına [oyun endüstrisindeki kitlesel işten çıkarmalar] her şeyden daha fazla katkıda bulunmuşsa, bu birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe [oyunlar için]."

"AAA" terimi, sektördeki birçok kişi tarafından giderek daha modası geçmiş ve alakasız olarak görülmektedir. Başlangıçta büyük bütçelere, yüksek kalite ve düşük başarısızlık oranlarına sahip oyunları belirtmek için kullanılan "AAA" artık genellikle kalite ve yenilik maliyetine sahip kârlar için bir yarışla eş anlamlı hale geldi. Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, terimi "aptalca ve anlamsız" olarak nitelendirdi ve büyük yayıncıların büyük yatırımlarına geçişin sektör için faydalı olmadığı düşüncesini yansıttı. Cecil, "Bu anlamsız ve aptalca bir terim. Bu, işlerin değiştiği, ancak olumlu bir şekilde olmadığı bir dönemden bir durak."

Bu trendin çarpıcı bir örneği, şirketin cesurca "AAAA oyunu" olarak etiketlenmiş olduğu Ubisoft'un kafatası ve kemikleridir. Bu sınıflandırma, geleneksel AAA etiketi ve endüstrinin devam eden dönüşümündeki artan şüpheciliğin altını çiziyor.

En son makaleler

01

2025-07

"Bir kez insan: nihai kaynak rehberi açıklandı"

https://imgs.51tbt.com/uploads/40/67f3f6c93976c.webp

Kaynaklar bir zamanlar insanda hayatta kalmanın temelini oluşturur. İster güvenli bir sığınak inşa edin, ister temel araçlar hazırlar veya savaş için hazırlanır, başarınız bu kritik malzemeleri ne kadar etkili bir şekilde topladığınıza ve yönettiğinize bağlıdır. Oyun, her biri Uniq oynayan çeşitli kaynaklara sahiptir

Yazar: AvaOkuma:1

01

2025-07

PlayStation Plus ücretsiz deneme 2025'te mevcut mu?

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/67f0aad98ee2b.webp

İşte orijinal yapıyı ve formatı korurken Google SEO için optimize edilmiş makalenizin geliştirilmiş sürümü: 2010 yılında Xbox Live ile rekabet etmek için tasarlanmış ücretsiz bir hizmet olarak başlatılan PlayStation Plus, yıllar boyunca büyük dönüşümlere maruz kaldı. Bugün, bu bir abonelik

Yazar: AvaOkuma:1

01

2025-07

Warhammer.com Özel Baskı Üzerinde Scalper Frenzy nedeniyle Çevrimdışı Gidiyor Horus Heresy Kitap Ön siparişleri

https://imgs.51tbt.com/uploads/71/684953c365581.webp

Games Workshop, * Terra Kuşatması: Ruin * Özel Baskı Kitabı'nın ön sipariş lansmanı sırasında Scripers'ın neden olduğu yaygın bozulmayı takiben resmi web sitesi Warhammer.com'u çevrimdışı olarak geçici olarak almaya zorlandı. Sürüm, Warhammer 40.000 Lore, Offe hayranları için önemli bir etkinlik

Yazar: AvaOkuma:1

30

2025-06

Elden Ring Nightreign: Raider Sınıfı Uygulamalı - Önce IGN

* Elden Ring'in göze çarpan özelliklerinden biri, her zaman çok çeşitli oyun tarzlarına izin verme esnekliği olmuştur. Benim için, en tatmin edici yapılardan biri, gücü en üst düzeye çıkarma ve mümkün olan en büyük silahı kullanma konusunda döner - düşmanları kıran güçlü atlama saldırılarıyla boğuşmak

Yazar: AvaOkuma:1