Rumah Berita "AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

"AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

Apr 27,2025 Pengarang: Ava

"AAA Games 'Diskon Foreseen oleh Space Marine 2 Studio Head"

Matthew Karch, ketua Saber Interactive, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai masa depan industri permainan, yang menunjukkan bahawa era permainan AAA bajet tinggi mungkin hampir berakhir. Pada pandangannya, belanjawan besar $ 200, $ 300, atau bahkan $ 400 juta untuk tajuk AAA bukan sahaja tidak perlu tetapi juga tidak sesuai. Karch, yang syarikatnya membangunkan Warhammer 40,000: Space Marine 2, pergi lebih jauh untuk menghubungkan belanjawan besar -besaran ini dengan gelombang kehilangan pekerjaan baru -baru ini dalam sektor permainan, yang menyatakan, "Saya fikir jika ada yang menyumbang kepada kehilangan pekerjaan [pemberhentian massa dalam industri permainan] lebih daripada apa -apa lagi, itu adalah anggaran beberapa ratus juta dolar [untuk permainan].

Istilah "AAA" itu sendiri semakin dilihat sebagai ketinggalan zaman dan tidak relevan oleh banyak orang dalam industri. Pada asalnya digunakan untuk menandakan permainan dengan belanjawan yang besar, berkualiti tinggi, dan kadar kegagalan yang rendah, "AAA" kini menjadi sinonim dengan perlumbaan untuk keuntungan yang sering datang dengan kos kualiti dan inovasi. Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, telah melabelkan istilah itu sebagai "bodoh dan tidak bermakna," mencerminkan sentimen bahawa peralihan ke arah pelaburan besar-besaran oleh penerbit utama tidak memberi manfaat kepada industri. Cecil berkata, "Ia adalah istilah yang tidak bermakna dan bodoh. Ia adalah penangguhan dari masa ketika keadaan berubah, tetapi tidak dengan cara yang positif."

Contoh yang menarik dari trend ini ialah Tengkorak dan Tulang Ubisoft, yang mana syarikat itu berani dilabelkan sebagai "permainan AAAA." Klasifikasi ini menggariskan keraguan yang semakin meningkat di sekitar label AAA tradisional dan transformasi berterusan industri.

Artikel terkini

14

2025-05

"Ash & Snow: Permainan Perlawanan Baru-Tiga Akan Datang Dari Pencipta Isekai Dispatcher"

https://imgs.51tbt.com/uploads/45/67fe74b16da9f.webp

Sekiranya anda mengingati liputan kami mengenai strategi yang unik RPG Isekai Dispatcher pada bulan April tahun lepas, anda akan teruja untuk mengetahui bahawa pemaju telah meneroka dunia permainan yang menenangkan dengan pelepasan terbaru mereka, Ash & Snow. Tetapkan untuk dilancarkan pada peranti mudah alih pada 15 Mei, t

Pengarang: AvaMembaca:0

14

2025-05

"Clair Obscur: Ekspedisi 33 mencecah 1 juta jualan dalam masa 3 hari"

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/680f6dececa17.webp

Clair Obscur: Ekspedisi 33 menikmati hujung minggu pembukaan yang luar biasa, melampaui kejayaan menjual lebih dari 1 juta salinan dalam masa tiga hari pelancarannya. Menyelam lebih mendalam ke dalam butiran permainan yang sangat terkenal ini dari awal 2025, dan menemui pencapaian yang mengagumkan yang telah mendapat dosa

Pengarang: AvaMembaca:0

14

2025-05

Ragnarok: Kembali ke kemuliaan dilancarkan dengan bab -bab kesatuan yang mulia

https://imgs.51tbt.com/uploads/30/6801964920f46.webp

Ragnarok: Kembali ke Glory telah dilancarkan secara rasmi di Android, dibawa kepada anda oleh Visi Permainan Gravity, cawangan graviti Hong Kong. Tambahan terbaru ini kepada siri Ragnarok yang dikasihi mengekalkan getaran RO klasik yang peminatnya suka. Ragnarok: Kembali ke kemuliaan membawa banyak bonus dari get-go, playe

Pengarang: AvaMembaca:0

14

2025-05

Ubisoft Restarts Project Maverick Development: Rumor

https://imgs.51tbt.com/uploads/95/174118684867c86720b0b9b.jpg

Penembak pengekstrakan yang ditetapkan di Far Cry Universe, yang pada asalnya ditetapkan di Alaska, telah menjalani reboot lengkap, menurut laporan dari Insider Gaming. Pada mulanya dikenali sebagai Projek Maverick, tajuk ini dirancang sebagai pengembangan multiplayer untuk Far Cry 7. Walau bagaimanapun, selepas kajian semula dalaman dan penghalang

Pengarang: AvaMembaca:0